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La semana pasada tuvo lugar el Nintendo Direct en el que Iwata nos presentaba la continuación de uno de los grandes clásicos de Super Nintendo. ‘The Legend of Zelda: A Link to the Past’ está considerado como uno de los mejores juegos de la saga y con esta secuela quieren repetir el éxito que consiguieron con aquel título durante los años 90.

‘The Legend of Zelda: A Link to the Past 2’ será exclusivo de la 3DS y entre las novedades que se han desvelado, encontramos la posibilidad de que nuestro personaje en 3D pase a un plano en 2D obligando a que los jugadores examinen cada rincón de los escenarios desde una perspectiva diferente.

Eiji Aonuma, productor del título y responsable de supervisar varias entregas de la saga Zelda, ha concedido una entrevista a CNET en la que nos cuenta algunos de las nuevas características que incluirá esta secuela, además de las razones que ha llevado a Nintendo a desarrollar este título y no otro.

 

Nintendo lanzó en nuestro país la primera entrega en el año 92

 

El japonés comenta que la 3DS les ha permitido revisar todo el mundo y encontrar nuevas formas de interactuar en el universo ya creado. Gracias a esto, el equipo de desarrollo tenía la oportunidad perfecta para regresar y continuar con la historia creada en ‘A Link to the Past’.

La consola de Nintendo también ha servido para traer de nuevo el mundo oscuro que vimos en la primera entrega y en ‘Four Swords’, y a pesar de que esta nueva aventura aprovechará el 3D al 100%, Aunuma ya ha confirmado que también disfrutarán del juego todos los que prefieran desactivar el efecto.

‘The Legend of Zelda: A Link to the Past 2’, título que por el momento Nintendo no ha confirmado de manera oficial, se pondrá a la venta a finales de este año y se espera que durante las próximos eventos se desvelen todos las novedades que incluirá el juego.

Vía | CNET
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