[E3 2012] Electronic Arts presenta 'Dead Space 3'
Electronic Arts abrió su conferencia en el E3 con la presentación de la nueva entrega de 'Dead Space', que verá la luz en febrero del año próximo para PC, PS3 y Xbox 360. Nuevos personajes, nuevos escenarios y, sobre todo, una nueva forma de entender la experiencia de juego en el "espacio muerto". 'Dead Space 3' no tendrá modo multijugador competitivo, pero el cooperativo vale por dos.
EA quería empezar fuerte su conferencia, y para conseguirlo han apostado por mostrarnos el tráiler de un juego que, pese a no ser el máximo exponentes de la compañía, ha mejorado tanto en esta última entrega que ha conseguido encandilar a todos los espectadores del Orpheum Theatre, donde tuvo lugar el acto.
La cosa no comenzó muy bien, sin embargo. Cuando John Riccitiello subió al escenario para anunciar 'Dead Space 3' los aplausos fueron más bien comedidos. El desarrollador se apresuró a anunciar que el título contaría con nuevos escenarios, tales como el mundo helado donde comienza la acción, que se puede ver en el tráiler; un nuevo personaje, John Carver; y, sobre todo, un modo multiplayer cooperativo.
Como no podía ser de otro modo, EA nos mostró el tráiler oficial del juego. El entusiasmo iba creciendo entre los asistentes a la conferencia y al terminar el vídeo los aplausos fueron, esta vez sí, intensos. Y no es para menos, echad un vistazo al tráiler:
El cooperativo es el plato fuerte de este juego. Según se informó ayer, ofrecerá la opción de entrar y salir del modo en cualquier momento, sin que afecte a la partida del jugador que continúa. Está claro que este pequeño detalle va a redundar en beneficio del dinamismo del multijugador.
Tras presentar el tráiler, se mostró en la pantalla gigante una demo del título, más concretamente del co-op. Llamó la atención especialmente el nuevo sistema de coberturas, mucho más realista, y la implementación de la acción a gran escala, con afectación del escenario incluida. Juzguen ustedes mismos:
Tras esta exhibición el público estaba realmente complacido. Buen comienzo del E3 para Electronic Arts, pese a que no recurrió a una apuesta sobre seguro para abrir el acto.
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