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La tecnología detrás de las realistas interpretaciones de LA Noire.

El último título de Rockstar Games, L.A. Noire, es un oscuro y violento thriller policíaco ambientado en el Los Angeles de posguerra a finales de los años 40. Los jugadores tomarán el control del novato detective Cole Phelps (Aaron Staton de Mad Men) mientras resuelve horribles y enrevesados casos, interroga sospechosos y va ascendiendo en las filas del departamento de policía de Los Ángeles (LAPD).

L.A. Noire es el primer juego en utilizar la tecnología MotionScan que nos permite capturar y escanear todos los matices de las interpretaciones faciales de un actor e introducirlas directamente en el juego. Esto proporciona un nivel de realismo, detalle, interpretación y emoción nunca vistos antes en un videojuego, y les da vida de un modo totalmente nuevo. Esto va más allá de la limitada red de puntos de datos ofrecida por el tradicional motion capture – éstas son las verdaderas actuaciones, escaneadas y puestas en nuestros personajes digitales.

Este enlace entre jugabilidad y tecnología permite a los jugadores sentirse por primera vez como auténticos detectives, descifrando la conducta emocional de cada personaje. L.A. Noire será lanzado para Xbox 360 and Playstation 3 en primavera 2011.

Aquí tenéis el vídeo:

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