Revelados nuevos detalles de 'God of War: Ascension'
La franquicia 'God of War' presentará nueva entrega a lo largo de 2013, y ya empiezan a trascender algunos detalles de cómo será el título que nos meterá en la piel de un joven Kratos. Santa Monica Studio está poniendo mucho énfasis en la apariencia visual del juego y en su argumento, que contará se centrará en la humanidad del héroe.
De momento, la compañía sólo ha hecho pública información acerca del modo multijugador, tal como nos contó mi compañero Luis en su post, pero indagando un poco los medios de comunicación cercanos al estudio hemos podido reunir algunos detalles acerca de la campaña individual. No te pierdas todos los pormenores.
'God of War: Ascension' será una precuela que clarificará a nivel argumental el nacimiento de la leyenda de Kratos. La historia será ligeramente diferente a 'Ghost of Sparta', el juego para PlayStation Portable que también funcionaba a modo de precuela, ya que se centrará más en la personalidad del temible espartano y en sus ambiciones, intentando dar más protagonismo a su lado más humano.
La trama tiene lugar seis meses después del asesinato de su familia, justo cuando Kratos acaba de realizar el pacto con Ares. Uno de los objetivos del juego es acercar la franquicia a aquellos que todavía no la han probado, por lo que era importante comenzar de cero, con total frescura. Ésta es también la razón por la que el título no es 'God of War 4' sino 'Ascension'.
Otro detalle que hemos podido conocer es acerca de los cíclopes. Durante la presentación del multijugador pudimos ver a estos gigantes de un sólo ojo en vídeo, y serán casi tan grandes como Chronos en 'GoW 3'. Por lo que sabemos también aparecerán como adversarios en el modo campaña, obviamente con las mismas características.
Santa Monica promete un salto gráfico considerable
Desde el estudio insisten en que los progresos realizados en cuanto a apariencia serán considerables, llegando a afirmar que el salto gráfico será "similar al que conseguimos al pasar de GoW1 a GoW2". El juego está construido sobre el motor de 'God of War 3', pero se han añadido materiales, sombras, texturas, iluminación y otras mejoras que realmente marcan la diferencia. Lo que está claro es que 'Ascension' será por lo menos tan épico como sus predecesores.
En este sentido, lo que hemos visto a través de la presentación del modo multijugador puede ser una referencia. Normalmente, el modo online suele tener menos calidad gráfica que el standalone, a pesar de que en Santa Monica aseguran que han puesto mucho esfuerzo en minimizar la diferencia, así que si debemos esperar mejores gráficos en el singleplayer ciertamente éste promete ser espectacular.
'God of War: Ascension' tiene programada su puesta a la venta a lo largo de 2013, si bien no se ha facilitado una fecha más concreta. Si estáis interesados en el título permaneced atentos a Juegos.es, os iremos informando puntualmente.
Vía | TheParanoidGamer.com
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