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AlexM

Me llamo Alex, vivo en la provincia de Barcelona y soy un apasionado de los videojuegos desde que tengo uso de razón. Bueno, y cuando no tenía uso de razón también. Estudio programación informática de forma casi autodidacta, me encanta el anime y juego al WoW. Me gusta casi todo lo que se maneje con un mando o un teclado y ratón. Vamos que gracias a todo esto me suelen llamar friki...y yo orgulloso de ello. Actualmente poseo una PSX (de las que tienes que poner boca-abajo para que funcionen), una Gamecube, una DS Lite y mi queridísima Xbox 360. Ah! también conservo y funciona una NES. En pocas palabras, soy como muchos de vosotros y solo espero poder compartir mi humilde punto de vista sobre los videojuegos para poder aportar mi granito de arena en todo este mundo.

Imaginaos en vuestra pantalla LED 3D de última generación de 46" poder tener acceso a internet casi sin restricciones. Videos, películas, vuestras fotos colgadas en la red, musica... como si fuera vuestro PC o Mac pero en vuestro sofá y en una pantalla gigante. ¿A que os gusta la idea? Eso es GoogleTv.

¿Y si además os digo que podréis también jugar? Además no necesitaréis preocuparos por los recursos, de si vuestra tarjeta gráfica está anticuada, o si no tenéis suficiente RAM ni nada por el estilo. El único requisito es tener una buena conexión a Internet. Aunque si queréis más detalles aquí os dejo un muy buen post sobre OnLive que hizo nuestro compañero Eli Álvarez hace no mucho con toda la información que necesitáis. La unión entre GoogleTv y OnLive se acaba de presentar en el CES (Consumer Electronics Show) de Las Vegas estos días.

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Como ya he dicho alguna vez, en el mundo de los videojuegos está claro que tienes que evolucionar, cambiar tu forma de hacer y enfocar el desarrollo de un juego. Esta franquicia es un buen ejemplo. De lo que era cuando nació a lo que ahora es sólo conserva el nombre. De ser un juego de ritmo tranquilo y algún susto que otro, cámaras fijas y enemigos los justos y munición muy limitada pasó a poner la cámara en el hombro de nuestro personaje, aumentó en buena dosis la acción y cambió los sustos por derroches de adrenalina.

Esta nueva entrega promete más y mejor de esto último. Añadiéndole además mayor protagonismo a los modos versus y multijugador. Cuando ya empieza a faltar poco para su lanzamiento Capcom ya ha hecho pública la lista con todos los modos multijugador y versus del nuevo 'Resident Evil: Operation Racoon City'. Son 4 modos distintos y algunos ya conoocidos de entregas anteriores.

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Cuando decides dar a tu juego unas dimensiones tan grandes en cuanto a mapa y cantidad de misiones y objetos se refiere, tienes que asumir que tendrás mucho trabajo de postproducción. Tendrás que trabajar en muchos errores, que aunque no suelen ser errores graves, sí que lo son lo suficiente como para cambiar la experiencia de juego.

En 'Skyrim' hemos visto casi de todo. Dragones volando al revés, mamuts voladores, objetos que desaparecen encima de los cuerpos en el suelo... aunque el error que daba cuando la partida guardada llegaba a cierto tamaño y el juego no podía iniciarse para jugar se llevaba la palma. O borrabas la partida o no jugabas. Por suerte todos estos errores se han ido solucionando con parches y quedan pocos bugs de los comentados anteriormente.

No así en PS3, parece ser que Bethesda no da con la tecla para solucionar según que problemas para la versión de la consola nipona. Los bugs que querían solucionar los han solucionado pero les han salido nuevos, y ahora los usuarios de la consola de Sony se encuentran con un problema nuevo, el dichoso lag.

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¿Os acordáis cuando los juegos de conducción tenían 15 o 20 coches? Los primeros 'Need for Speed', que por aquella época era lo más parecido a un simulador, y eso que en según que cambios de rasante dabas un salto de más de 40 metros con un Ferrari F40, era de lo mejor que había en la época y de los juegos que contaban con un mayor número de coches.

¿Y ahora qué? ¡Nos "quejamos" cuando un juego tiene menos de 100 coches! Claro, 'Gran Turismo' y 'Forza' nos han acostumbrado a las cantidades de 600, 700 o 900 coches (dejaremos de lado lo de cohes "Premium" y coches "normales", poco menos que vergonzoso) que el resto ahora ya parece irrisorio. Ahora, Turn 10 te regala dos coches más, el nuevo 'Hyundai Veloster' y su versión de rallies gratuitamente.

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Que tiempos aquellos en los que los 'Final Fantasy' eran un juego 100% RPG, donde podías dejar de lado la historia para hacer el membrillo en cualquier sitio que te apeteciera, con millones de secretos por descubrir, infinidad de objetos que coleccionar, un mundo abierto para nosotros solos y enemigos que nos suponían un verdadero desafío si queríamos matarlos y que después nos recompensaban con el "arma definitiva" para uno de nuestros personajes.

Todo esto ha cambiado, ese concepto de 'Final' ya no existe. Pero ahora tiene otro sector de público nuevo que ha conocido el buen hacer de Square-Enix, y aunque puede que algunos como yo echemos de menos un tipo de formato en concreto para esta saga, hay que decir que esta última entrega pinta muy bien. Seguro que más de uno de vosotros estaba mordiéndose las uñas esperando con ansia poder jugar ya a 'Final Fantasy XIII-2', pues de momento al menos os podéis saciar con la demo, que está disponible desde hoy en vuestros bazares respectivos de Xbox y PlayStation 3.

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NOTICIAS BREVES//

Seguro que todos los aficionados a los videojuegos conocéis la cadena de tiendas GAME. Es una de las franquicias más importantes a nivel europeo en cuanto a distribución de consolas y juegos, y aquí en España tiene una gran presencia en casi todas las principales ciudades y centros comerciales. En esta recién pasada campaña navideña las ventas descendieron cerca del 15% respecto al año anterior + INFO

Como ya os comenté en un post anterior, este es uno mis juegos más esperados para este año. Llevo ya tiempo con ganas de tenerlo entre mis manos y poder destrozar aliens sin ningún tipo de compasión. Ya sabéis que esta entrega nos situa en la segunda película de la saga. Buena acción, mejor ambientación y unos gráficos a la altura de lo que son las películas.

Sobre su salida al mercado de momento sólo se sabe que saldrá para primavera de 2012, pero en cambio ya se ha filtrado la primera imagen sobre el contenido de la edición coleccionista. No se sabe precio ni fecha concreta de lanzamiento pero si podemos intuir más o menos en la foto lo que incluirá. Armas adicionales para el modo multijugador, parches para la ropa, una figurita del robot elevador con el que Ripley mata a la reina... vamos, que si eres un gran fan de Alien ya sabes, esta es tu edición.

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Desde que por el año 2003 naciera la plataforma digital Steam gracias a Valve, su popularidad ha ido creciendo como la espuma. Cada día que pasaba su catálogo se veía engrandecido, sus ofertas cada vez más populares y la comunidad de jugadores de la que disfruta no ha parado de crecer hasta situarse actualmente en torno a los 35 millones de jugadores activos.

Steam marcó el camino, mostró como debía ser la distribución digital de juegos. Bajo coste (comparado al soporte físico y los precios que encontramos en las tiendas), gran facilidad a la hora de hacerte una cuenta y comprar, continuas ofertas y un catálogo casi interminable. Todo esto ha hecho que cada día más gente se una a la comuniadd Steam y ahora han marcado su propio nuevo récord, el 2 de enero alcanzaron el pico de 5 millones de jugadores simultaneos .

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Cuando la llaman la gran N es por algo. Nintendo acaba de hacer públicos los números del ejercicio 2011 y se podría decir que han tenido un año redondo. 12 millones de consolas vendidas, 4,5 millones de unidades de Wii, 4 millones de la portátil 3DS y cerca de 3,5 millones de consolas NDS. Es el 5º año consecutivo que obtiene resultados similares y hacen sumar un total de más de 51 millones de Nintendo DS y 39 millones de Wii.

Las buenas noticias no se quedan sólo en el apartado de las consolas, en cuanto a videojuegos se refiere, Nintendo dijo que 'Super Mario 3D Land' y 'Mario Kart 7' para 3DS se han convertido en los juegos de venta más rápida en la historia de sus respectivas franquicias en el lanzamiento, y son los primeros títulos de 3DS en vender 1 millón de unidades cada uno en los Estados Unidos.

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NOTICIAS BREVES//

Este juego es un buen ejemplo de como hacer un trabajo bien hecho y un superventas sin necesidad de grandes presupuestos, gráficos de ultimísima generación o una banda sonora compuesta por la orquesta sinfónica de Londres. Es un juego donde lo importante es la diversión, nada más. Ahora recogen lo sembrado, han alcanzado 1 millón de ventas y sin duda se lo merecen. + INFO
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