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Julian M.

Holaaaa!!! Soy Julián un extremeño itinerante que está en todas partes menos en su casa. Programador informático de profesión y afición, he buscado siempre el lado entretenido de algo tan serio como son las tecnologÌas de la información. Desde que me dejaron entrar en los salones recreativos, mi adicción por los videojuegos no ha parado ni un solo día. Le debo a mi Amstrad CPC 464 un montón de horas de diversión, también le debo una mano de pintura y de limpieza, porque a pesar de su edad el cacharro aún funciona. Desde los 8 bits del procesador Z80 he pasado por casi todas las plataformas de juegos que un mortal pueda comprar, por ello mi cuenta corriente nunca va a estar saneada aunque dinero bien invertido vale por dos. Con tantas horas de vuelo acumuladas, no sería una persona íntegra sin intentar transmitiros todos esos conocimientos y experiencias procedentes del mundo de los juegos. Como blogger neófito que soy, quiero aportar ganas, entusiasmo y mi pequeño granito de arena a la mayor diversión que tenemos hoy en día. ¡Los videojuegos! Nos veremos por aquí..

Mark of the Ninja

La creación estrella del estudio de desarrollo independiente Klei Entertainment, a día de hoy es sin duda Mark of the Ninja.

Hace casi un año por estas fechas, el 16 de octubre de 2012 para ser más específicos, pudimos echarle el guante a uno de los títulos de acción 2D más sorprendentes que uno puede esperar para las tan limitadas producciones de entretenimiento destinadas a los Personal Computers o PC's como los solemos abreviar.

Las sorpresas pueden ser desagradables o buenas, siempre cabe la duda. Pero con Mark of the Ninja despejamos todos los temores nada más iniciar el juego y ver el increíble aspecto visual y el perfecto sonido que formaban parte de su vídeo introducción. Delicia para los sentidos, ahí es nada.

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NOTICIAS BREVES//

PlayStation Network A pocas semanas para el lanzamiento de la flamante consola PS4 de Sony, empiezan a aparecer las dudas en los usuarios. 50 horas pueden parecer pocas para estar de vacaciones en la playa por ejemplo, pero si este tiempo es el que vamos a tener que esperar para completar la descarga digital de un juego de PS4 la desesperación va a aflorar en los jugadores en muy pocos días. Y es que nos vamos a quedar con los brazos cruzados durante períodos prolongados, si elegimos la descarga digital de los títulos de nueva generación. + INFO

GeForce GTX Battlebox logo La división GeForce de NVIDIA ha anunciado una nueva generación de PC's de altas prestaciones denominada GeForce GTX Battlebox. Con este comunicado NVIDIA realiza una evidente declaración de intenciones para plantar cara a AMD ante la próxima generación de consolas que está a punto de ver la luz, las ya anunciadas PS4 y Xbox One. + INFO

Beyond: Dos Almas

 

En medio de una lluviosa mañana de lunes, tuvo lugar la presentación de Beyond: Dos Almas en los cines Callao de Madrid, una de las bazas más importantes de PS3 para la próxima campaña de Navidad.

Al evento asistieron el director del juego, David Cage y el actor Willem Dafoe que encarna al científico Nathan Hawkins en la aventura, con la ausencia anticipada de la actriz protagonista Ellen Page.

De la mano del diseñador del juego, el francés David Cage nos ha ido narrando de primera mano el proceso de creación del juego y las sorprendentes características que vamos a poder disfrutar con Beyond: Dos Almas.

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NOTICIAS BREVES//

El Día del Tentáculo La versión remasterizada de El Día del Tentáculo parece condenada al ostracismo, pese a estar realizada en más de un 80%. Aunque este remake de El Día del Tentáculo nunca tuvo oficialmente luz verde desde LucasArts, estaba tan próxima su finalización que los usuarios esperaban que saliera a la venta de forma inminente. Esta triste noticia ha sido comentada desde Kotaku, donde se ha realizado un importante análisis de la brillante trayectoria de LucasArts que abarcó desde el año 1982 hasta 2013. + INFO

Steam Controller

 

Vaya semana más interesante nos están deparando los chicos de Valve. Tras los anuncios previos de SteamOS y Steam Machines, llega la tercera y última pieza del puzzle: Steam Controller.

El objetivo de Valve es llevar los juegos de PC al salón de estar de casa, es más, Valve pide a los usuarios que les echen un cable a la hora de afrontar el proceso de diseño.

El reto es importante, ya que Steam Controller se ha diseñado para que funcione con todos los juegos del catálogo de Steam, incluyendo además aquellos juegos que no fueron pensados para funcionar con un controlador. En este último caso Steam Controller funcionará como si de un teclado o ratón se tratara para evitar que haya problemas.

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The Lost Vikings

A mediados de 1992 Interplay publicó The Lost Vikings, la brillante creación del modesto y aún desconocido (por aquel entonces) equipo de desarrollo de software Sylicon & Synapse.

El lanzamiento se realizó inicialmente para la consola SNES, aunque la buena acogida que tuvo por parte de jugadores y crítica propiciaron la aparición de versiones para Amiga, Sega MegaDrive y PC en 1993 y Game Boy Advance en 2003.

Con un aspecto inicial de clásico juego de plataformas, The Lost Vikings aportaba novedades importantes al género como es el hecho de tener que controlar a tres personajes diferentes para poder superar los niveles y la posibilidad de intercambiar objetos entre estos personajes. La clave principal consiste en la cooperación entre los tres protagonistas, en mezclar sus diferentes habilidades para conseguir llegar al final de cada nivel.

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Archos Gamepad 2

La compañia Archos está trabajando para sacar al mercado GamePad 2, la segunda generación de su consola portátil GamePad.

Archos GamePad 2 viene a competir directamente en el segmento de la consola PSP Vita de Sony, aunque su objetivo es ofrecer capacidades mejoradas a un precio más competitivo.

La consola original Archos GamePad no ha sido el dispositivo de juegos portátil más exitoso y popular de la historia, pero el fabricante Archos sentía la necesidad de demostrar su buen hacer y por ello se puso manos a la obra para diseñar la secuela de GamePad y mejorar allí donde había fracasado de forma estrepitosa.

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NOTICIAS BREVES//

Guarda tus juegos de PS3 Tal y como anunció Sony durante la conferencia de prensa en la Gamescom, vamos a poder actualizar algunos juegos de PS3 a la versión digital de PS4 a un precio muy asequible. La iniciativa pretende reducir las ventas de los juegos de segunda mano y demostrar de paso, que PS4 es capaz de leer los discos de juegos de PS3. + INFO

Juegos en redes sociales

En los tiempos que corren el concepto que tenemos de las redes sociales es como medio de comunicación social que se centra en encontrar gente para relacionarse en línea. Por otro lado el entorno habitual que se asociaba a los videojuegos ha cambiado bastante.

Ya es difícil encontrar los famosos salones recreativos que tan de moda estuvieron durante la década de los 80 y las consolas se han puesto a unos precios prohibitivos para la permanente crisis económica que estamos atravesando.

Así pues, ¿hacia dónde avanza el mundo de los videojuegos?

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