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Heavy Rain-PS3

Es el debate de siempre, los que están a favor de la violencia en los videojuegos, haciéndose respetar así las libres ideas de producción y los detractores de todos los actos violentos y salidos de tono, porque dicen que estos temas contaminan las mentes de los jugadores. En esta ocasión es David Cage director de 'Heavy Rain' el que hace unas declaraciones sacando de nuevo este delicado tema a la palestra.

Rage comenta que hay una gran determinación al desarrollo y producción de juegos violentos, de tiros o en los que debemos de matar a alguien, en definitiva agresividad a raudales mires por donde mires.

Posiblemente sería positivo que los artistas, los desarrolladores y todas las personas que participan directamente en la idea principal de un juego, deberían pensar en que la tendencia que lleva a los juegos a un argumento violento, es perjudicial a largo plazo para la industria del videojuego en general. Declaró el director de 'Heavy Rain'.
 
Heavy Rain-PS3

“Debería haber juegos para todas las edades, y todos los gustos. Cualquier cosa que sea posible explorar con el entretenimiento interactivo debería ser explorada, y no creo que estemos viendo eso ahora mismo. La industria está muy lejos de ser balanceada con los niños o adolescentes. Está muy enfocada en la violencia.”, comentó en una entrevista con Develop. Pienso que todo lo que quiero ofrecer es un poco de diversidad al medio. Quiero darle a las personas la oportunidad de comprar algo más que diez juegos de disparos y RPG´s diferentes.”, finalizó.

 
Este tipo de declaraciones no son nuevas por parte de personas muy influyentes en el mundo de los videojuego, otro de los que ha predicado este hecho es Shigeru Miyamoto que siempre que ha podido ha sido fiel a esta creencia. Lo que no entiendo muy bien el motivo o lo que a llevado a este cambio de tendencia a David Cage, ya que los títulos en los que ha trabajado no se alejan mucho de este resultado violento. Rectificar es de sabios, igual piensa cambiarse a los proyectos no agresivos ni violentos.
 
Vía | Develop
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