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Mark Cerny Sony

PlayStation 4 PS4

Los muchachos de Nvidia dijeron que cuando Playstation 2 salió al mercado era infinitamente más poderosa que cualquier PC de la época. No pasará con PS4 o Xbox One, que tendrán arquitectura PC. Y sin embargo, tardarán en desvelar todo su potencial. En el caso de la de Sony, entre "tres y cuatro años", según explica el ingeniero jefe de la consola, Mark Cerny.

El ya hombre de oro para Sony ha ofrecido esta predicción en Polygon, tras la Gamescom, donde ha afirmado que es necesario empezar a asentarse en la tecnología de la siguiente generación. Y que exprimir PS4 llevará un tiempo, igual que con Playstation 3 estamos viendo cosas asombrosas que éramos incapaces de pensar hace seis años.

"Hemos puesto nuestro objetivo en conseguir que la consola sea diez veces más potente que Playstation 3 en prestaciones, porque es lo que necesitamos para hacer que la diferencia sea evidente", ha explicado Cerny. "Creo que estamos en ese nivel de prestaciones, y con ese millón de reservas que tenemos, es algo que lo deja claro".

Y comenta que para animar a los desarrolladores, habla de lo que considera "el test de Akihabara", que no es otro que ver en el distrito tecnológico nipón ambas consolas a la vez en una tienda y que la gente vea la diferencia y diga "guau, necesito tener esa consola".

 

"El PC súper cargado" de PS4

 

Sobre las similitudes de PS4 con un ordenador en arquitectura, Cerny ha vaticinado pues que debido a las similitudes en arquitectura, en "tres o cuatro años se podrá conocer las posibilidades reales del sistema". Porque es "una arquitectura de PC súper cargada, como si fuese un ordenador con la arquitectura unificada".

Por supuesto, lo que veamos en diciembre con PS4 -igual que con Xbox One- será tan solo una pequeña muestra de lo que la consola podrá llegar a ofrecer en años venideros.

 

Vía | Polygon

Página oficial

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