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Richard Lemarch

Richard Lemarchand

Tras ocho años de trabajo en Naughty Dog, Richard Lemarchand, diseñador de 'Uncharted', deja la empresa para convertirse en profesor universitario. Según explicó él mismo a través de Twitter, formará parte de la Interactive Media Division en la University of Southern California para trabajar en juegos experimentales (en ese mismo departamento trabajaron los fundadores de thatgamecompany).

Lemarchand considera que necesitaba un cambio de aires:

Creo que la respuesta más simple es que esto es un punto de transición natural. [...] Estuve envuelto en el desarrollo de la serie 'Uncharted' prácticamente desde sus inicios, y aunque no esté planeado como una trilogía, hay algo en el numero 3 que... siento que me completa de alguna forma.

 

Es decir, que 'Uncharted 3' cerró un ciclo y le apetece volver a los orígenes, a los juegos con menos presupuesto pero que permiten más libertad creativa:

Durante diez años he querido hacer un tipo de juego diferente, junto con mi práctica profesional. Siempre me ha gustado trabajar en los juegos triple A de gran presupuesto, pero también me gusta lo experimental y novedoso. Durante diez años he querido crear algo así.

 

Y será precisamente su nuevo puesto en USC el que le permita desarrollar este tipo de títulos que tanto le atraen. Desde Juegos.es le deseamos mucha suerte y confiamos en que su aporte a los juegos experimentales sea provechoso.

 

Vía | Eurogamer

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