Warren Spector: "la ultraviolencia debe terminar"
Warren Spector, diseñador de Epic Mickey, está muy decepcionado con la dirección que actualmente lleva la industria de los videojuegos. En su opinión, se "fetichiza la violencia". En una entrevista concedida esta semana a Games Industry International, Spector ha querido desmarcarse de la corriente generalizada y condenar el exceso de agresividad en los juegos.
Tal es el rechazo del diseñador a esta tendencia de crear títulos con grandes dosis de violencia, que en 2004 tomó la decisión de abandonar Eidos Interactive, puesto que en su opinión la compañía se estaba orientando mucho hacia esa línea con juegos como 'Hitman', '25 to Life' o 'Crash'n Burn'.
"Hemos ido muy lejos. Chorros de sangre a cámara lenta, empalamientos por implacables asesinos, cuchilladas, codazos en la garganta... Ya sabes, 'Deus Ex' tenía sus momentos de violencia, pero fueron diseñados -aunque luego lo consiguiéramos o no- para hacerte sentir incómodo, y no veo que eso ocurra ahora. Creo que estamos atrayendo a una mentalidad adolescente y llamándola madura después. Es momento de parar". Warren Spector, desarrollador de Junction Point.
En varias conferencias del pasado E3 2012 pudimos ver vídeos que contenían escenas de intensa violencia, y mientras Sony sostiene que estos momentos benefician la confección de narrativas más sólidas, Warren Spector lo ve de un modo diferente, y es lo suficientemente tajante al respecto:
"No esperes ver una escena como esa en Epic Mickey. (...) Tenemos que conseguir que nos deje de gustar esto. No creo en absoluto en los efectos sobre el argumento, pero sí creo que estamos convirtiendo la violencia en fetiche, y en muchos casos combinándola con una aproximación adolescente a la sexualidad. Creo que esto es de mal gusto, y al final creo que nos causará problemas". Warren Spector.
Junction Point trabaja actualmente en 'Epic Mickey 2: The Power of Two' para Xbox, PS3 y Wii. Esperamos que le vaya bien a este hombre íntegro que es Warren Spector, a.k.a. "el Pacificador".
Vía | GameSpot.com
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