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project phoenix pc

Al conocer 'Project Phoenix' me acordé de un amigo que cuando le mencionan la esfera de juegos independientes frunce el ceño. Le ofende el término indie, le trae ecos de cantantes con escasas cualidades vocales y ciertos estilismos de nuestra Barcelona natal, cuanto menos cuestionables.

Pero es que la financiación independiente de videojuegos a día de hoy ya poco tiene que ver exclusivamente con propuestas minimalistas de jugabilidad sencilla o presupuestos irrisorios.
Del mismo modo que grandes cabezas de la industria huyeron de las compañías de toda la vida para fundar sus propios estudios, algunos se han liado la manta a la cabeza y proponen proyectos AAA que gracias a su aval como profesionales pegan el pelotazo, como quizas haga este 'Project Phoenix'.

Si el género de la aventura gráfica vive una segunda juventud gracias a estos desarrollos, y la jugabilidad 2D esta mejor que nunca con numerosos remakes de juegos de la época de los 8 y 18 bits, aún había un gran abandonado, un estilo que parecía languidecer dada la inconsistencia de baluartes como la gigantesca Square Enix, el JRPG. Leer Más


PS Vita

Sony está preparando el terreno para la llegada al mercado de su nueva consola y mientras este día se acerca, la compañía se encuentra trabajando a la vez en lo que quieren que sea uno de los complementos más importantes para PS4. PS Vita va a ver ampliado su catálogo de manera considerable además de que a partir de ahora nos saldrá más barato hacernos con la portátil.

Se venía rumoreando semanas antes que la bajada de precio podía ocurrir y finalmente así lo ha confirmado Sony. PS Vita pasa a tener un precio recomendado en todos sus modelos de 199€ (199$ en Estados Unidos). El precio de las tarjetas de memoria también recibe una rebaja en su precio de aproximadamente el 30%. Leer Más

NOTICIAS BREVES//

Minecraft Parecía que ‘The Last of Us’ no iba a tener muchos problemas para permanecer durante algunas semanas en el primer puesto de ventas de la lista británica, pero los usuarios son los que al final deciden y por ello, la primera posición va a estar durante esta semana en poder de ‘Minecraft’. + INFO

Sony Es curioso ver como dos grandes compañías tienen puntos de vista tan diferentes sobre el mismo asunto. Ayer mismo comentábamos como Microsoft está luchando por intentar recuperar a los desarrolladores independientes a los que tan mal ha tratado durante los últimos años, y hoy hablamos de Sony para comentar todo lo contrario. + INFO

Microsoft

Xbox 360 y Microsoft han recibido muchas criticas a lo largo de estos años por parte de muchos desarrolladores independientes, debido en parte a la mala gestión y el trato recibido por parte de la compañía en comparación con otras plataformas y sistemas, donde la mayoría de ellos se ha encontrado con muchas más ventajas.

Parece que Microsoft está dispuesta a modificar esto y por ello, la compañía quiere cambiar la política que hasta ahora tenían en Xbox 360. La propia Microsoft acaba de anunciar que van a permitir la auto-publicación de los juegos para Xbox One, aunque los desarrolladores se muestran cautelosos ante la noticia. Leer Más


Sugar Kid para iPhone, iPad y iPod Touch

'Sugar Kid', de los barceloneses A Crowd of Monsters -muy queridos por estos lares debido a obvios motivos- ha sido el gran triunfador en los premios Generació Digital, unos galardones que se entregan por segunda vez en nuestro país y que otorga la corporación de radiotelevisión de Cataluña.

El juego para iOS ha ganado el galardón a Mejor Aplicación o Juego Digital del pasado año 2012. El juego es el primer trabajo de A Crowd of Monsters, enfrascados ahora mismo en su segundo título. Jugabilidad endiablada, a partir de un diseño muy original para un juego que va como anillo al dedo al entretenimiento en tabletas y móviles, que han hecho que se merezca el galardón. Leer Más

NOTICIAS BREVES//

Yatagarasu Pc Hace unos meses, empecé en esta página reseñando una maravilla de desarrollo indie llamada 'Yatagarasu'. Un preciosista juego de lucha en 2D que bebe de las esencias jugables de 'Street Fighter III', en lo que es una revisión de su fórmula. 'Yatagarasu' se sigue desarrollando de un poco prácticamente artesanal, con un equipo muy modesto de un puñado de personas, y desde su lejano inicio, siguen agregando personajes con cierta periodicidad, con miras a completar el juego, pasito a pasito. + INFO

Minecraft para PC, Mac y Linux Y luego dirán que un juego necesita unos gráficos soberbios y una producción multimillonaria para poder llegar a lo más alto. Pero 'Minecraft', con su desarrollo sencillo y sus pretensiones más modestas, ha llegado a colocar siete millones de copias en Xbox 360. Una cifra mágica para celebrar su aparición en disco, que hoy llega a tierras europeas. + INFO

Dreamfall Chapters: The Longest Journey para PC Después de rebasar ampliamente sus objetivos de financiación en Kickaster que comprendían la versión para Mac, Linux y un final extendido, 'Dreamfall Chapters: The Longest Journey' quiere dar el salto a las consolas. Su principal responsable ha dicho que actualmente están hablando con Microsoft, PlayStation y Nintendo para dar el salto a Xbox One, PS4 y/o Wii U. + INFO

Gamelab 2013

O eres de móvil, o lo que te interesa es ver a los hombres fuertes de la industria. También puedes apostar por todo, pero en el Gamelab de este año se ven dos grandes grupos. Los que están interesados en poder ver qué descubre gente como el padre de Playstation 4, Mark Cerny. Y los que vienen a representar a la industria móvil.

Cada año, la programación para teléfonos y tabletas es más fuerte en este evento. Es normal que todo el mundo hable de ello en las salas de exposición y en los pasillos. Y se ve que España quiere apuntar alto a todo lo que sea programar juegos para terminales móviles. Es quizás lo que más claro vemos en esta edición de la cita anual de Barcelona. Leer Más

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