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videojuegos opinión

Cuando ya sumaba más de veinte primaveras en mi espalda y en videojuegos la PS2 era la sensación del momento, recuerdo que si tenía que defender una película de mi infancia, esa era 'La princesa prometida'. Para mí, era una obra maestra. Superior a todo lo que se hacía en aquel momento. Era el clímax del cine juvenil para mí. El problema es que por aquel entonces llevaba más de una década sin echarle un ojo al bueno de Íñigo Montoya y compañía.

Hasta que un día compré el DVD de la dichosa película y me di cuenta que nunca debí volverla a ver. 'La princesa prometida' ya no era la misma película. Por eso, cuando alguien me viene con el cuento de que no se hacen videojuegos como los de antes, yo siempre contesto lo mismo. Que se compren su película favorita de la infancia y dejen de decir que el pasado siempre fue mejor.

Porque hoy en día parece estar de moda. Lo de decir que los juegos hoy en día son peores que hace una o dos generaciones, vamos. ¿Y es cierto? Pues depende. Quizás a quienes lo dicen, los videojuegos de ahora inspiran menos sentimientos. Pero en el pasado, objetivamente, los juegos no alcanzaban la calidad de la actualidad.

Y más de uno podrá llamarme sacrílego por ello. Pero se equivocarían. Los 'Final Fantasy' que más me hicieron vibrar fueron la sexta y séptima entrega. Me enamoré de 'Resident Evil' en sus dos primeras partes y de los últimos nada quiero saber. Y mi experiencia favorita fue 'Shenmue'. Tan sólo 'Mass Effect' me colma como aquellos videojuegos en la actual generación.

Pero muchas veces confundimos el que los juegos hoy en día sean mejores con que nos hiciesen sentir mejores experiencias en el pasado. ¿Es acaso mejor un juego que tiene diez años de una súper producción actual? No. Pero por un motivo simple. La tecnología actual y la experiencia hace que jugar hoy en día sea una experiencia superior.

 

Los videojuegos son cada vez menos imaginativos

 

Ya lo he dicho antes. Para mí, 'La princesa prometida' coronaba el cine de mi infancia hasta que volví a ver 'La princesa prometida'. Y animo a todo aquel que jugaba hace diez o quince años a que ponga en su pantalla aquel juego que considera mejor a todo lo que hoy en día se hace.

Los videojuegos cambian y la forma de entenderlos también. ¿Qué es lo que cada vez hay menos? Imaginación. No sólo por parte de los desarrolladores. También falta imaginación en los jugadores.

Porque antes con imaginación lográbamos todo. 'Final Fantasy VI' es considerado por muchos el mejor de la saga. Y los gráficos eran unos pequeños sprites que se movían en un escenario bidimensional. Toda la historia se contaba por texto. ¿Qué es lo que redondeaba el juego? Nuestra imaginación.

Hoy en día, se necesita menos imaginación. Todo se cuenta de forma muy peliculera. Eso hace que, muchas veces, se perciban como peores. Porque son menos nuestros al no crearlos en nuestra imaginación.

El ejemplo perfecto es un libro. Todos leemos la misma historia, pero cada uno se imagina cómo lucen los personajes, cómo se desarrollan las situaciones. En un juego de hace diez o veinte años pasaba lo mismo. Había que imaginar mucho y todos nos imaginábamos las situaciones como mejor las gozábamos. Hoy en día, hay menos imaginación y más narración por parte de los desarrolladores. Y eso hace que los percibamos más lejanos.

 

Técnicamente no hay color

 

Hay casos concretos que harían que me tragase mis propias palabras. Cuando digo que los juegos modernos son mejores, claro. Porque si comparo 'Resident Evil 2' con la sexta entrega no sé cómo defender a esta última. El caso es que en muchas ocasiones comparamos juegos de una misma saga y decimos que hoy en día se juega peor. Y eso no es justo.

No podemos comparar 'Resident Evil 6' con los inicios de la saga para decir que el pasado fue siempre mejor. Igual que no podríamos decir que los tiempos modernos son mejores porque ningún 'Tomb Raider' ha sido tan espectacular como la recién estrenada nueva entrega.

Se ha de pensar en los mejores juegos de entonces con los de ahora. Y hay algo en lo que el pasado tiene todas las de perder. Técnicamente. Y también en la manera en que se explican los videojuegos.

Un 'Assassin's Creed III' es más espectacular incluso que el primer 'Metal Gear Solid' ya sólo por la manera en que se pueden contar cosas hoy en día. Las posibilidades son infinitamente superiores. Quizás ningún juego nos haga sentir como la obra maestra de Hideo Kojima. Pero los videojuegos han evolucionado y han evolucionado mucho.

 

Y luego está Internet, donde todo el mundo puede alzar la voz

 

Es algo inherente al jugador moderno. Le gusta criticar. Y parece que si critica es más inteligente. Que sabe más que los demás y que no le toman el pelo. Pero no es verdad. Criticar y decir que todos los videojuegos modernos son malos no sirve de nada.

Internet, además, ha dado una gran ventana a la crítica negativa. Porque además es crítica anónima. Y sin decir tu nombre, es muy fácil criticar. Hoy en día salen videojuegos nuevos y rápidamente les llueven palabras negativas.

Se puede llegar incluso al extremo de que toda una comunidad de jugadores fuerce a una compañía a cambiar el final de un juego. Ocurrió con 'Mass Effect 3'. Y estoy totalmente de acuerdo en que fue necesario. Pero también que la crítica de los propios usuarios fue devastadora.

En ese caso, muchos analistas dijeron que Internet había cambiado la forma de entender los videojuegos. Y que no se podía hacer caso a las críticas anónimas. Yo tan solo creo que a quienes nos gusta esto también nos encanta pensar que todo pasado fue mejor. Y, la verdad, no tiene por qué. Prefiero decir que los videojuegos han mejorado mucho en los últimos tiempos. Al menos en sus formas.

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