'Yatagarasu': Tortazos indie para fans de 'Street Fighter'

'Yatagarasu' aparece cuando toda la red permanece expectante ante las renovadas promesas de traer el foto-realismo a nuestras casas. Mientras algunos ya están practicando sus infalibles movimientos ninja en el salón ante la salida de un Kinect 2, la distribuidora Rice Digital nos trae para los menos flexibles de piernas pero con pulgares curtidos con hadoukens, una nueva vuelta de tuerca a la lucha 2D.
Lo tenemos desde esta semana disponible en occidente, después de 2 años rondando por la escena indie japonesa. Una apuesta de regusto retro hecha por y para los jugadores que busquen volver a saborear la esencia de los clásicos del genero.
'Yatagarasu' tiene el sabor atemporal de un 'Street Fighter' o 'King Of Fighters' de años atrás. Nos encontramos pues ante pixel art clásico, personajes muy diferenciados tanto en diseño como en estilo de lucha. El sistema de juego esta basado en sofisticados combos donde se notan una barbaridad las influencias de los clásicos de Capcom y SNK.
No en vano, este bebe retro ha sido parido por solo tres 3 personas: Kotani Tomoyuki, diseñador de personajes en los 'King Of Fighters' comprendidos entre el 99 y el 2002, Shiza como programador y a Umezono, veterano jugador de los campeonatos de 'Street Fighter III', encargado de pulir las mecánicas del juego y el equilibrio entre luchadores. Juntos forman el estudio PDW:Hotapen.
'Yatagarasu': Un 'Street Fighter III' mejorado.
'Yatagarasu' nos ofrece un plantel de personajes muy pequeño para lo que estamos habituados. Tan solo disponemos de ocho luchadores como en el ya vetusto 'Street Fighter II'. Lo que lo hace tremendamente especial es el cariño artesanal del que nace, sintiéndose casi como una versión mejorada de la jugabilidad de 'Street Fighter III Third Strike'.
En 'Yatagarasu' los chicos de PDW:Hotapen incorporan una evolución del sistema de bloqueo de golpes de Third Strike. Todos los golpes pueden ser bloqueados con su equivalente abriendo una posibilidad de contraataque. Este bloqueo sera menos dañino para nuestra barra de energía en función de si contraatacamos con exactamente el mismo golpe u otro.
Esto establece una estrategia defensiva mucho mas compleja donde el timing y la intuición del jugador son claves y evita las rutinas donde se abusa de machacar botones como en 'Guilty Gear' o la típica estrategia cansina de patada a la cabeza del mencionado 'Street Fighter'.
Los nostálgicos de la vieja guardia y los pixels como puños, ya tardaís en descargar 'Yatagarasu'. Una golosina inesperada que podemos adquirir perfectamente localizada al ingles por solo 7,99 libras, poco mas de 9 euros, en la tienda online de Rice Digital.
Ahora que 'Street Fighter' ha dado el salto definitivo a las 3D y SNK esta mas desaparecida en combate que Chuck Norris, el rincón retro a precios populares de distribuidoras pequeñas como Rice Digital me parece el mejor dojo para evitar que vuestros pulgares se reblandezcan.
Vía | Guardian
Pagina Oficial
Buen comienzo! Un juego interesante, aunque como dices ya lleva un tiempo rodando por ahi...
Todo me suena a música de la buena 🙂 Hay que probarlo.
Y mira que yo he buceado en la escena doujin pero este fue una sorpresa.Lo que han traído aquí es la revisión 4 del titulo creo, van añadiendo personajes muy poquito a poquito por el tema de que queden perfectamente balanceados. El Umezono por lo visto es un freak total del asunto y le echa mas horas que un monje.
Si debe ser freak, pero muuuucho...
¡Cuánta japonesada! 😀
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