Naughty Dog usará el mismo motor gráfico en PS4
Bruce Straley, director de juego de la saga ‘Uncharted’ y ‘The Last of Us’, ha concedido una entrevista a Digital Spy donde ha comentado que Naughty Dog no va a desarrollar un nuevo motor gráfico para Playstation 4. La compañía usará como base todo el trabajo realizado para Playstation 3.
Naughty Dog no quiere cometer los mismos errores en los que cayeron cuando sucedió el cambio generacional desde Playstation 2. Por ello, la idea que tiene la compañía es la de seguir desarrollando el motor gráfico con el que trabajan actualmente y con el que supuestamente han llegado al tope gráfico que ofrece la actual generación con ‘The Last of Us’.
Se rumorea que Naughty Dog podría llevar algún tiempo trabajando en PS4
“Hemos aprendido una gran lección con el cambio de PS2 a PS3. Hubo un gran despliegue publicitario sobre lo que la próxima generación iba a ofrecer. Todo iba a ser como en las películas, con una fidelidad como la que se conseguía en las escenas pre-renderizadas.”
“Esto resultó no ser cierto del todo, y aunque somos capaces de ofrecer algo muy parecido, a Naughty Dog le ha costado cuatro años llegar hasta este punto. Esto ha sido posible porque tenemos a uno de los mejores desarrolladores de la industria y un asombroso equipo que trabajan en el departamento de programación.”
Naughty Dog empezó de cero en el desarrollo del primer ‘Uncharted’, a pesar de que tenían un gran motor gráfico que se usó en toda la franquicia de ‘Jak & Daxter’. Straley afirma que pudieron haber cambiado algunas cosas y hacer uso de lo que tenían, pero finalmente se tomó otra decisión.
Las imágenes y videos que hemos podido ver sobre ‘The Last of Us’ nos muestran un título con un despliegue visual impresionante y en apenas un par de semanas, podremos comprobar si Naughty Dog ha conseguido realmente exprimir al 100% la potencia que ofrece la Playstation 3.
Vía | Digital Spy
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