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PS3 Xbox 360 Next-Gen

Hoy ya es 21 de mayo. Y hoy nos desvelará Microsoft qué trae de bueno su siguiente consola. La que rivalizará con Playstation 4, que ya lleva un tiempo anunciada. Y por ahí anda Nintendo con una Wii U que no despega. La siguiente generación, o 'Next-Gen' como nos gusta llamarla. Para algunos, se trata del espaldarazo que necesita el sector. Y sin embargo, hay otros asuntos que preocupan.

Llegados a este punto, hay algo que me gusta plantearme. ¿Realmente necesitábamos esta nueva generación? Yo recuerdo la ilusión con la que pasé del 'Sonic' de Master System al de Mega Drive. O el día en que me enamoré de Playstation tras ver lo que aportaban las 3D y juegos como el primer 'Resident Evil'. Hoy, a un puñado de horas de ver cómo será la futura Xbox, simplemente creo que no necesitamos esta nueva generación.

"Con ver los juegos a 60 imágenes por segundo y en Full HD ya será suficiente". Eso escuché hace unos días de un aficionado que no le pide más a las consolas de Next-Gen. Yo, en cambio, temo que los juegos sean más caros de producir. Y que para tener mejores gráficos las historias naveguen a la deriva y la originalidad merme. No necesitamos mejores gráficos. Queremos buenas ideas.

Cuando hoy a las 19 horas -estad atentos en este vuestro rincón de lo que nos gusta- se presente la nueva Xbox, ahí estaré yo. Pendiente de todo lo que pase. Pero cuando me han ido preguntando sobre esta 'Next-Gen' desde hace un año, mis palabras han sido siempre las mismas. Yo estoy bien con lo que tenemos ahora.

¿Significa eso que no deberíamos desear un cambio generacional de consolas? Depende. Sólo para mostrar mejores gráficos, quizás no. Lo que necesitamos es una nueva manera de entender los videojuegos. Porque si nos centramos en mejorar los gráficos, quizás nos encontremos con juegos peores, según la humilde opinión de un servidor.

 

Juegos más caros en la 'Next-Gen', ¿también menos originales?

 

Next-Gen

Que no se asuste el personal. Cuando digo juegos más caros en la 'Next-Gen', no me refiero a lo que pagamos nosotros, los jugadores. Precisamente, Sony ya anunció que Playstation 4 no cobraría más dinero por juego de lo que ahora cuestan. El problema es que será mas caro crear un juego. Producirlo, vamos.

Según las desarrolladoras, entre el doble y cuatro veces más. No será barato crear buenas producciones. Como ejemplo mirando al pasado, recordar primero que a finales de año dejó de fabricarse oficialmente Playstation 2. La de Sony fue la consola con seguramente más éxitos de la historia, y pondría la mano en el fuego que también comparada con la siguiente generación. En aquella época, con menos presupuesto se podían hacer los mejores títulos. Eso ya no volverá.

El presupuesto para una desarrolladora que necesita para crear un juego, antes le servía para hacer cinco o seis. Ante semejantes números, las desarrolladoras aún se lo jugarán menos en la 'Next-Gen'. Van a dar más de lo mismo.

Y la experiencia será similar a lo que tenemos ahora. El nivel técnico actual es ya muy similar a la animación que vemos en cine y se pueden contar historias de manera fantástica. También las posibilidades de juego son enormes. Por eso, vuelvo a preguntar, ¿era necesario un cambio generacional?

Veremos mejores gráficos. Pero eso no significa ver mejores juegos.

 

Necesitamos nuevas ideas o modos de jugar

 

Nuevo centro de rehabilitación virtual con Kinect para personas con esclerosis múltiple para Xbox 360

Wii fue en su momento algo diferente, pero un fenómeno muy especial. Se descubría una nueva forma de jugar, que captó a muchísimos nuevos jugadores y fue una de las claves de la aparición del jugador casual. La 'Next-Gen', sin embargo, no parece que aporte nada nuevo. Sólo más potencia técnica.

Lo que me gustaría ver es una nueva forma de entender los videojuegos. Y, de momento, Playstation 4 parece ser que será una continuación. Y que ese mando con funciones táctiles se va a quedar en un bonito intento como en su momento lo fue Sixaxis.

La futura Xbox se rumorea que vendrá con un nuevo modelo de Kinect. Hoy lo veremos. Pero yo me quedo con el hecho de que Kinect, igual que Move en PS3, han quedado como experimentos menores. Al final, lo que movió a ambas máquinas fueron los juegos, y ninguna de ellas tuvo un estrellazo en estos sistemas de captura de movimiento.

 

¿Los mejores juegos? En las consolas actuales

 

Wii U

También está el hecho de que este año, como colofón final para nuestras máquinas actuales, está siendo de vértigo. Empezamos con 'DmC', 'Metal Gear Rising: Revengeance' y 'Tomb Raider'. Hemos tenido secuelas de los dos 'GoD'. El de Sony, 'God of War: Ascension', y el de Microsoft, 'Gears of War: Judgment'. Pronto nos espera 'The Last of Us'. Remataremos con 'Grand Theft Auto V' y los amantes de lo cinematográfico esperamos 'Beyond: Two Souls'. ¿Mejorarán semejante calidad en la 'Next-Gen'?

Seguramente la nueva generación se dedicará a tener conversiones con mejoras gráficas. Como la que esperamos de 'Gran Turismo 6' -otro grande de este año- o 'Call of Duty: Ghosts'. ¿Pero mejores juegos que estos? Vamos a tardar en ver un gran lanzamiento de este calibre. Y espero no equivocarme. Además, ya sabemos que 'Metal Gear Solid V' será para la generación actual, ¿quién entonces tiene prisa por pasarse a la 'Next-Gen'?

Una 'Next-Gen' de la que algo ya podemos probar. Wii U. La intentona de Nintendo, que va muy por libre. Y si decíamos que los juegos podían empeorar con la llegada de la 'Next-Gen', prefiero no hablar de la de Nintendo. Porque en este caso no hay siquiera juegos. Algo que, esperemos, no ocurra con la futura Xbox y PS4.

 

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