Los escenarios de 'PSASBR' cuentan tanto como los personajes
'PlayStation All-Stars Battle Royale' nos ha estado deleitando en los últimos tiempos con constantes noticias sobre nuevas incorporaciones de personajes míticos al título, pero los desarrolladores insisten en que éste aspecto no es el único en el que se está trabajando con ahínco: los chicos de SuperBot también curran duramente en los escenarios.
Está claro que cuando aparecen por tu casa Kratos, Nathan Drake, Sly Cooper, Dante o Sackboy no tienes ojos más que para ellos y te olvidas del cuadro que tienes colgado en la pared, por mucho que sea un Degas. Claro que nosotros no somos tan profesionales como la gente de SuperBot.
En el estudio tienen muy claro que para que el título sea un éxito hay que cuidar cada detalle, y uno muy importante es el universo en el que transcurre el juego. Ahora, tal vez un poco cansados de que los focos siempre apunten hacia el espectacular reparto de la producción, nos han presentado un nuevo vídeo que versa sobre el mucho trabajo que se está llevando a cabo con los escenarios.
"Tenemos un enorme equipo de diseñadores, artistas y programadores trabajando en los personajes, pero tenemos otro equipo al menos tan grande trabajando en los niveles". Omar Kendall, director de 'PlayStation All-Stars Battle Royale'.
La verdad es que nadie puede poner una queja sobre la mesa respecto al trabajo que está realizando SuperBot. No sólo parece que están acometiendo el encargo con garantías de calidad, si no que además se molestan en mantenernos informados de cómo marcha el desarrollo, lo que con un título de esta repercusión es muy de agradecer.
Silencio, que hablan los desarrolladores:
Vía | PlayStation Blog
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