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Beyond: Two Souls tiene un Metacritic de 73 según la crítica especializada, y eso me parece tremendamente injusto.
Entiendo que seguramente tenga esa nota por aquello del 'morir por hype', y que las expectativas que todo el mundo tenía puestas en él fueran más altas de lo encontrado, pero desde luego Beyond no es un juego de 7.

David Cage no hace juegos al uso, eso ya lo sabemos todos, y como tal debemos adaptarnos a lo que tenemos delante.
Beyond no pretende ser un Uncharted, ni tener la jugabilidad de un Tetris. Beyond quiere contarnos una historia y hacernos partícipes de ella. Dejarnos definir los pequeños matices que la harán 'nuestra'.

Two Souls es una película interactiva. Un juego en el que casi toda la experiencia se basa en hacer una pequeña acción para permitir que la trama avance. Es normal, por tanto, que este no tenga mucha jugabilidad al uso.
Y eso que Beyond tiene bastante más acción que Heavy Rain gracias a la temática militar y de infiltración que tiene la trama.

Criticarlo por ser 'poco juego' me parece injusto. Es otro acercamiento dentro de este nuevo 'arte' que son los videojuegos. Nuevos enfoques, mezclas de géneros y decisiones arriesgadas.

Beyond es una superproducción, mucho más cercana al cine que a los videojuegos. Con actores de renombre y narrativas trabajadas. Y esto no tiene por que ser malo. Yo lo he disfrutado muchísimo, y me parece uno de los mejores juegos de esta generación.

Gracias David.


Beyond: Dos Almas

 

En medio de una lluviosa mañana de lunes, tuvo lugar la presentación de Beyond: Dos Almas en los cines Callao de Madrid, una de las bazas más importantes de PS3 para la próxima campaña de Navidad.

Al evento asistieron el director del juego, David Cage y el actor Willem Dafoe que encarna al científico Nathan Hawkins en la aventura, con la ausencia anticipada de la actriz protagonista Ellen Page.

De la mano del diseñador del juego, el francés David Cage nos ha ido narrando de primera mano el proceso de creación del juego y las sorprendentes características que vamos a poder disfrutar con Beyond: Dos Almas.

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NOTICIAS BREVES//

Beyond: Two Souls PS3 Al parecer el nuevo juego de los chicos de Quantic Dream ya tiene cifras oficiales de costes de desarrollo. Según un diario francés 'Beyond: Two Souls' ha costado cerca de 27 millones de dólares y estará disponible a partir del 8 de octubre. Viendo según que costes a día de hoy me parece hasta barato. + INFO

Estamos llegando al fin de la popular 'Next Gen' y es ahora en esta recta final cuando vemos los juegos que realmente han sabido explotar todo el potencial que las consolas actuales nos han podido dar.

La carrera entre Sony y Microsoft por ver quien se llevaría el gato al agua ha sido ardua y complicada, pero Sony ha estado manteniendo el tipo hasta el último momento apostando por IPs propias como Uncharted 3, The Last of Us y Beyond Two Souls. Y no solo eso, si no que con el lanzamiento de PlayStation Plus han sabido darle un nuevo enfoque a las compras y al juego online.
Mientras tanto por otro lado Microsoft lleva meses, por no decir años, estancada sin apenas ofrecer novedades o exclusivas propias como si hubieran abandonado a los usuarios de 360 solamente al contenido multiplataforma mientras se dedican en exclusiva a preparar su Xbox One.

Y es que para mi está bien claro, Sony ha sabido jugar muy bien sus cartas en la recta final dejándonos los que seguramente serán los dos mejores juegos de la 'Next Gen': The Last of Us y Beyond.

Gracias Sony por aguantar y no quitar el pie del acelerador hasta cruzar la linea de meta.

NOTICIAS BREVES//

Dark Sorcerer ps4 La gran mayoría de los que vimos la breve demostración del proyecto 'The Dark Sorcerer' de Quantic Dream, pensamos que todo era una gran broma. El juego que se realizó hizo pensar a muchos que aparte del escenario y el duende, el resto era un simple vídeo. Pues ahora viene la sorpresa de 'Dark Sorcerer', y es que lo hicieron a propósito para que cuando nos dijeran la verdad nos cayéramos del asiento. Todo lo que vimos estaba renderizado en tiempo real, incluido el alucinante fotorealismo del hechicero. + INFO

Quantic Dream No sabemos si lo dicen por quedar bien. Porque al fin y al cabo nunca está de más quedar bien con quien te paga. Pero Quantic Dream siempre se deshace en elogios cuando se trata de hablar de Playstation 4. Ahora toca decir que no sólo es potente, sino que lo es tanto como un PC de incluso 2015. Desde este lado se ve con otra óptica. Que nos vuelven a reafirmar que PS4 no es más que un PC. + INFO

Quantic Dream Ya sabíamos que el estudio responsable de ‘Heavy Rain’ o ‘Beyond: Two Souls’ trabajaba en la nueva consola de Sony desde hace algún tiempo, pero ha sido el Vicepresidente de Quantic Dream, Guillaume de Fondaumière, el que ha desvelado a Eurogamer la fecha en la que recibieron el kit de desarrollo para Playstation 4. + INFO

Quantic Dream Si alguno tenéis en posesión alguna consola que no esté bajo la marca Playstation y soñabais con poder ver alguno de los títulos desarrollados por Quantic Dream, parece que de momento las probabilidades son bastante bajas. El estudio que dirige David Cage está satisfecho y feliz con la colaboración conjunta con Sony y no tienen en mente publicar juegos multiplataformas. + INFO

Beyond: Two Souls Cada vez está más claro que ‘Beyond: Two Souls’ se convertirá en uno de los grandes títulos del 2013. Y no es porque lo diga yo. Tan solo tenéis que escuchar las palabras de la gente que está participando en el desarrollo del juego, para comprobar cómo todos coinciden en que ‘Beyond: Two Souls’ será algo especial y diferente a lo que estamos acostumbrados a ver. + INFO
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