'Unreal Engine 4' será exclusivamente para la next-gen


Hoy es el gran día, ese que muchos habéis estado esperando para descargar toda esa adrenalina acumulada. De nuevo y por cuarta vez podremos desahogarnos destruyendo Locust sin cesar. 'Gears of War: Judgment' está disponible desde hoy para vuestro disfrute, es por eso que os traigo el análisis recién salido del horno puesto que hace menos de dos horas que lo he terminado y la verdad es que no puedo decir que me haya defraudado.
Frenético, sangriento, divertido, explosivo o espectacular serían algunos de los adjetivos que lo calificarían de una forma justa. Además en esta cuarta entrega encontraremos alguna que otra novedad, las cuales le han dado un soplo de aire fresco a la franquicia. ¿Suficiente? En términos generales yo diría que sí.
El padre de 'Gears of War' -quien dice no querer que se le recuerde por 'Gears'- sigue metiendo cizaña en el sector mientras deshoja la margarita de su futuro. Será por lo difícil que le está costando adaptarse a una nueva aventura o no, pero el bueno de Cliff Bleszinski sigue dando su particular visión de este mundillo. Y ahora dice verlo más duro que nunca.
"En plena convulsión". Así ve Bleszinski la situación actual de todo esto de los videojuegos. Incluso afirma no ver el sector así desde los años 80, lo que no deja de ser sorprendente. Tal y como él afirma, las aguas están de todo menos calmadas en el ocio digital. Leer Más