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Lords Of Shadow 2 pc xbox 360 ps3

Este viernes finalizó el Gamelab 2013 en una edición dominada por la esfera del juego móvil. Allí estaban los responsables de los desarrollos de procesadores ARM y una presentación en vivo de la muy solvente y resultona consola Gamestick. En juegos.es decidimos hincarle el diente al aspecto mas tradicional del gaming, y si de hincarle el diente se trata, allí estaba el director de Mercury Steam, Enric Alvarez, para presentarnos en primicia en Europa los mordiscos de Dracula en 'Lords Of Shadow 2'.

En un tono bastante distendido y dándose el capricho de hacer la presentación en catalán, Enric enseño una demo que muestra un estado muy acabado de 'Lords Of Shadow 2', mientras iba desgranando los retos que han enfrentado en su desarrollo. Leer Más


La verdad está ahí fuera: Expediente 003

Hay algo que todo el mundo dice odiar. Hacer cola porque sí. La verdad es que es un agobio. Pero para entrar en el Gamelab de este año en Barcelona, había que hacer cola. Mucha. Más de una hora para recoger tu acreditación. Pero oigan, se hizo muy interesante. Al menos para un servidor, que aprovechó para sacar su iPhone y darle duro a los bloques de 'Tetris Blitz', esa versión aumentada de tan tremendo clásico.

Es por eso que considero de justicia que hoy hablemos del Gamelab, que nos trajo cositas muy interesantes. Y que miremos qué dicen nuestros colegas del sector acerca de tan magno evento que se celebra en la capital catalana. Pero permítanme que también hablemos de 'Tetris', que la verdad me salvó una hora de espera y nunca hablamos de él. En mi Facebook ya se da buena cuenta de mis partidas al juego. Estoy en lo más alto de la tabla de mis contactos... gracias a una hora de espera en Gamelab. Leer Más

NOTICIAS BREVES//

Mark Cerny Sony   Nació antes del Pong. Y disfrutaba de niño con Dungeons & Dragons. Pero a los 18 años empezó en Atari, luego saltó a Sega en Japón -donde aprendió japonés- y acabó en Universal, antes de ser el hombre fuerte de Sony junto a Shuhei Yoshida. Mark Cerny ha sido el perfecto puente entre Occidente y el Sol Naciente para desarrollar una Playstation 4 ya muy esperada. Una consola que él mismo dice que será 'sencilla'. + INFO

Patrice Desilet ex Ubisoft

Patrice Désilets es un hombre entrañable. No sólo porque sea el padre de 'Assassin's Creed'. Sino por su forma de vida. Alguien que nació para aportar mucho al mundo de los videojuegos y que merece estar donde está. Cuando habla de lo que es lo suyo -todo esto que empezó con sprites-, es como si un aura le envolviese. Y engatusa al personal con menos de un minuto de charla.

"No sé nada acerca de crear videojuegos". Con esas palabras ha empezado a dirigirse a un público entregado en el Gamelab de Barcelona. "A mí lo que me gusta es crear historias entre amigos". Y sin duda ha creado más que historias. Aunque si él no sabe de qué va todo esto, ¿quien tiene idea alguna? Porque en una hora ha dado una clase magistral sobre cómo innovar y acerca de una bonita trayectoria.

Mucha gente irá a lo interesante que ha dicho Désilets sobre el futuro. "Los juegos AAA volverán a ser rentables, sea online o cómo sea". Porque realmente cree en el futuro en la nube: "¡El futuro es digital, nena! No hay nada que hacer contra ello". Pero tenemos mucho más. Hoy os ofrecemos los detalles de una trayectoria como la del creador de 'Assassin's Creed'. ¿Quieres saber cómo lo hizo para llegar tan alto? Os lo contamos con detalle. Leer Más


Gamelab 2013

O eres de móvil, o lo que te interesa es ver a los hombres fuertes de la industria. También puedes apostar por todo, pero en el Gamelab de este año se ven dos grandes grupos. Los que están interesados en poder ver qué descubre gente como el padre de Playstation 4, Mark Cerny. Y los que vienen a representar a la industria móvil.

Cada año, la programación para teléfonos y tabletas es más fuerte en este evento. Es normal que todo el mundo hable de ello en las salas de exposición y en los pasillos. Y se ve que España quiere apuntar alto a todo lo que sea programar juegos para terminales móviles. Es quizás lo que más claro vemos en esta edición de la cita anual de Barcelona. Leer Más

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