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NOTICIAS BREVES//

Que el mundo de los videojuegos es a día de hoy una de las industrias con más fuerza e importancia a nivel mundial no es algo nuevo. Los grandes proyectos incluso superan las inversiones y los beneficios de las grandes superproducciones de Hollywood. Dicho esto tampoco es de extrañar entonces encontrar que un miembro de este mundo que tanto nos gusta ha sido incluido entre las 100 personas más influyentes del planeta. + INFO

Conforme se van sabiendo más cosas de 'Bioshock Infinite' más ganas me están entrando de jugarlo. A cada vídeo que muestran nos enseñan lo difícil que lo tendremos esta vez. No hay uno, sino dos enemigos, hasta ahora, que tiene pinta nos van a hacer la vida imposible durante el transcurso del juego. Y no me extrañaría que surgieran más.

Primero fueron los Big Daddy, luego las Big Sister, en 'Bioshock Infinite' hace unos días nos presentaron a Motorized Patriot y ahora nos muestran a Handyman. Como ya os dije en 2k Games son fans de los enemigos duros, les gusta ponernos a prueba y si os pareció bruto el mencionado Patriota esperaos a ver a este nuevo "amigo" con el que nos cruzaremos por la ciudad flotante de Columbia.

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Ya queda menos, nuestra espera poco a poco llega a su fin. Como ya sabréis, esta vez estaremos en Columbia, no en Rapture, cambiaremos una ciudad secreta bajo el Océano Atlántico por una ciudad flotante. Pero cada día tengo más la sensación que da igual lo que cambien, seguro que nos harán sentir las misma emociones que en entregas anteriores.

Y hay elementos que en esta saga no cambian. ¿Os acordáis lo que sentisteis la primera vez que os enfrentasteis con un Big Daddy? Era casi imposible vencerlo y esa es una de las cosas que ha mantenido, pero ahora se llamará Patriota Motorizado. ¿Queréis su ametralladora? Pues vencedlo.

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‘Bioshock Infinite’ confirmado para Octubre

2K Games ha anunciado hoy mismo que ‘Bioshock Infinite’ estará disponible el 16 de Octubre en los Estados Unidos y el día 19 del mismo mes en el resto de Europa. Irrational Games, que lleva con el desarrollo del juego unos cuatro años, sacará versiones para PC, Xbox 360 y PS3.

El juego nos sitúa en el año 1912 en Columbia, una ciudad flotante que se encuentra suspendida por globos gigantes y dirigibles, y que fue construida unos años antes por los Estados Unidos, con intención de convertirse en una especie de exposición internacional flotante que viaja a través de todo el mundo. Debido a un incidente ocurrido en china se descubre que en realidad, la ciudad esconde un acorazado bien armado y después de que su propio gobierno la desautorice, se ve obligada a perderse entre los cielos. Leer Más


BioShock Infinite para PC, PS3, Xbox 360 y PS Vita

Según ha confirmado Irrational Games, la versión para PlayStation 3 de 'BioShock Infinite' incluirá soporte para PS Move y 3D. Este anuncio deja claro que Sony está haciendo lo posible por adquirir una ligera ventaja respecto de su competencia en lo que este juego se refiere, y no olvidemos que la tercera entrega de 'BioShock' pasa por ser uno de los títulos más esperados de la temporada.

Resta por ver como reaccionará Microsoft ante esta noticia, pero en principio no se espera que la multinacional inste al estudio a que implemente soporte para Kinect, ni tan siquiera es probable que finalmente se pueda jugar en tres dimensiones a través de Xbox, con lo que los propietarios de una televisión que admita tecnología tridimensional empiezan a tener argumentos para decantarse por una u otra plataforma.
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BioShock Infinite

Irrational Games y 2K Games han anunciado que 'BioShock Infinite' contará con un nuevo y sorprendente modo de juego, al que han llamado, Modo 1999. Al parecer la idea es orientarlo a los jugadores más expertos, sí, a aquellos jugadores que echan de menos esos juegos que les retaban al máximo, con niveles de dificultad, muchas veces, muy superiores a lo que pueden encontrar ahora, los nostálgicos de los grandes retos. Para los jugadores menos experimentados queda el modo campaña normal pero Irrational Games ha querido añadir este extra para los mejores.

El director creativo de los estudios, Ken Levine, ha explicado la motivación para incluir este nuevo modo de juego: “Queremos dar a nuestros fans más veteranos una opción de volver a nuestra raíces, en el Modo 1999, los jugadores se enfrentarán a continúas situaciones que son consecuencia de sus decisiones en el juego. En BioShock Infinite, los jugadores sudarán por superar los resultados de sus acciones. Además, el Modo 1999 requerirá que los jugadores escojan una especialización y se centren en ella".

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Sí, ver para creer: Ken Livine, creador de 'Bioshock Infinite', afirma que está decepcionado con la comunidad de seguidores del juego porque estos sólo hablan de la delantera de la coprotagonista, Elizabeth -vamos, para ser más explícitos, que los fans están 'obsesionados' con sus pechos. Que ella es algo más que un personaje con curvas, que posee una compleja personalidad y bla, bla, bla, con perdón -precisamente con estas declaraciones ha focalizado la atención mediática en los atributos físicos de la muchacha virtual.

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Bioshock-Infinity-feature 2K Games ha anunciado hoy que BioShock® Infinite, un juego de acción en primera persona, está siendo desarrollado por Irrational Games, el estudio detrás del BioShock original que ya ha vendido más de 4 millones de copias en todo el mundo.

BioShock Infinite toma lugar en el año 1912 y presenta una experiencia narrativa totalmente nueva que saca a los jugadores de del entorno familiar de Rapture y les lanza a Columbia, una inmensa ciudad en el cielo. BioShock Infinite tiene previsto salir al mercado en 2012. Concebido en su origen como un símbolo flotante de los ideales Americanos en una época donde los Estado Unidos era un poder mundial emergente, la ciudad de Columbia es enviada a tierras lejanas para ser recibida con gran júbilo por el público. Lo que comenzó como un proyecto para alzar la esperanza se torna horriblemente mal cuando la ciudad de repente desaparece entre las nubes.

Los jugadores tomarán el papel de Booker DeWitt, un ex-agente de Pinkerton enviado a la ciudad perdida para rescatar a Elizabeth, una joven mujer encerrada en los confines de la ciudad desde su infancia. Pronto, nuestro protagonista desarrollará una relación especial con ella aumentando sus poderes con las de ella para que puedan escapar de la ciudad que se está literalmente derrumbando desde el cielo. DeWitt debe aprender a defenderse contra varios enemigos en intensas batallas en Sky-Line a altas velocidades, tanto en espacios cerrados como afuera entre las nubes y dominar el poder de docenas de nuevas armas y habilidades.

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2K Games y Bethesda Softworks se han unido para ofrecer un pack doble que combina el “Juego del Año de 2006” The Elder Scrolls IV: Oblivion con el “Juego del Año de 2007” BioShock. El 10 de julio cualquier aficionado de estos dos grandes títulos podrá adquirir el pack en cualquier tienda de videojuegos en España por sólo 39,99€ en la versión de Xbox360® y 29,99€ en la versión de Windows PC.

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