Ha sido el propio Daniel Kaplan, responsable de negocios de Mojang, el que ha anunciado en su twitter que las ventas de ‘Minecraft’ han sobrepasado ya los 9 millones de unidades vendidas. Esta cifra se ha logrado gracias a las cuatro plataformas en las que se ha distribuido el juego: Pc, Xbox 360, Android e iOS.
Solo la versión para Pc ha alcanzado los 6 millones de unidades y parece que el juego tiene pinta de seguir aumentando sus ventas a buen ritmo, ya que en tan solo medio año han conseguido colocar en el mercado de Pc 2 millones de copias. El resto se reparten entre las demás plataformas. Leer Más
Después de haber roto todas las previsiones tras su lanzamiento la pasada semana en Xbox 360, hoy se ha publicado una cifra realmente impresionante. La versión del juego para la consola de sobremesa de Microsoft, tras una semana en Xbox Live Arcade, ha conseguido sobrepasar el millón de copias vendidas.
Aunque a algunos no les pille de sorpresa tras alzarse con el título de juego más vendido el día de su lanzamiento en XBLA, hoy han sido publicados algunos datos bastante significativos de la dimensión que está alcanzando 'Minecraft'. El día de su salida al mercado para Xbox 360, se llegaron a vender 400.000 copias del juego. Tras una semana en la tienda de Xbox se ha descargado el juego más de un millón de veces. Entre toda la comunidad de jugadores de 'Minecraft' se han superado los 5,2 millones de horas de juego online, se han abierto más de 4 millones de sesiones multijugador, y se han jugado más de 2,4 millones de horas en modo multijugador. Desde luego estas cifras son para quitarse el sombrero ante el éxito de un título que, en un principio, nadie ponía la mano el fuego por él.
Hasta el día de hoy, la edición de Bolsillo del Minecraft se había convertido en algo bastante aburrido. El único aliciente que nos ofrecía esta versión del juego era conseguir recursos sin tener un claro significado. Finalmente, la parte más importante y gratificante de este gran juego ha sido añadida con la última actualización que se acaba de publicar. Desde hoy mismo, ya tenemos disponible el crafting en las versiones para iOS y Android.
El sistema de crafting que se ha implementado en 'Minecraft Pocket Edition' lleva el nombre de MATTIS (Minecraft Advanced Touch Technology Interface System). Con este nuevo sistema, todo lo que necesitamos hacer para craftear cualquier cosa que se nos ocurra, será abrir nuestro inventario, elegir lo que queremos hacer, y siempre y cuando tengamos los materiales necesarios, seleccionar la opción que se nos presenta.
Microsoft ha presentado el evento Arcade NEXT, gracias al cual desde el próximo 18 de abril y hasta el 9 de mayo, estrenaremos cada miércoles un nuevo juego Arcade de Microsoft Studios que podrás descargarte desde el Bazar de Xbox LIVE. Este evento le toma el relevo al Arcade House Party 2012, con el que se lanzaron 'Warp', 'Alan Wake: American Nightmare', 'Nexuiz' y 'I Am Alive'.
El Arcade NEXT nos llega con cuatro títulos de primera linea: 'Trials Evolution', 'Bloodforge', 'Fable: Heroes' y 'Minecraft', no esta mal eh? Además, a partir de abril todos los juegos nuevos que se publiquen en Xbox LIVE Arcade incluirán 30 logros para desbloquear, con los que podrás añadir hasta 400 Puntos a tu Gamerscore.
En una entrevista concedida a la revista PCGAMER, el fundador de Mojang, Marcus Persson “Notch”, afirma que tras el éxito cosechado con ‘Minecraft’, el estudio ha dejado de ser independiente. Marcus asegura que su forma de trabajar no ha cambiado demasiado, sin embargo el presupuesto que maneja la compañía es bastante más elevado que el de cualquier otro estudio Indie. Como os decía, la mayor parte de este éxito lo tienen gracias a ‘Minecraft’, que desde su lanzamiento en noviembre ha sido todo un fenómeno en internet. Si miramos las estadísticas online de su página web, observamos unas cifras abrumadoras para cualquier estudio de este tipo y que solo consiguen alcanzar unos pocos afortunados. 20.639.400 personas se han registrado en su página web y 4.745.421 han adquirido el juego. Leer Más