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Resident Evil

Estos días he rescatado mi Game Cube del armario y la he conectado de nuevo. 'Resident Evil' tiene la culpa. El remake del juego original. El quizás mejor juego de horror que se haya hecho, con permiso de 'Silent Hill'. Y jugar al clásico de Capcom es una sensación agridulce. Porque me recuerda que todo eso ya jamás volverá.

Yo también he jugado y acabado 'Resident Evil 6'. Y nada tiene que ver con aquel primer juego o el remake de Game Cube. La saga se ha prostituido para buscar nuevos adeptos y ha perdido lo que la hacía especial. No es nada nuevo. Hemos hablado y mucho de eso. Pero esta semana Shinji Mikami nos dijo el por qué. El remake de 'Resident Evil' vendió menos que la Cherry Coke de los 90.

Y es un desastre, la verdad. Un desastre para el género de terror y para quienes amamos la saga con la que Capcom se hizo de oro en los 32 bits. Por el fracaso comercial de aquel remake se orientó la saga a la acción para no regresar jamás al survival horror. Menos mal que Mikami ahora está fuera de Capcom. Porque la mítica saga de zombies se ha convertido en un zombie como los del juego. Ha olvidado sus orígenes y vaga sin rumbo. Leer Más


Resident Evil Darkside Chronicles

Shinji Mikami es un cachondo. Dice que está creando 'The Evil Within' sólo "porque es divertido asustar a la gente". Se lo pasa muy bien, vamos. Pero Mikami también es un tipo muy listo. El mejor tejiendo historias de terror para el pad. Es el padre de 'Resident Evil'. El artífice de que su segunda parte fuese tan estelar. Y también es quien dice ahora -tras haberse fugado de Capcom- que las secuelas están matando al horror.

Al fin y al cabo, Mikami está regresando a las raíces del survival horror. Al inicio del terror en los videojuegos. Gracias a la ayuda de Bethesda, quien le publicará 'The Evil Within'. Y va a poder inspirar mucho miedo con el aumento tecnológico actual puede hacer grandes cosas Mikami. Leer Más

NOTICIAS BREVES//

The Evil Within para PC, PS3, Xbox 360, PS4, Xbox 720 Sabemos que es una de las revelaciones del año. Y quizás lo más esperado para muchos, sobre todo los fanáticos de 'Resident Evil', pero de los primeros. 'The Evil Within', el nuevo título de terror producido por Bethesda y en manos del padre de la saga de Capcom, Shinji Mikami, ha venido a Los Ángeles a mostrar cómo se jugará. Y es simplemente apabullante. + INFO

The Evil Within PC Xbox 360 Ps3

La compañía Bethesda Japon ha presentado oficialmente el nuevo proyecto del creador original de 'Resident Evil', Shinji Mikami. Recibirá el titulo de 'The Evil Within' en occidente y 'Psychobreak' en Japón y es la materialización del anteriormente conocido como 'Project Zwei'.

Una grata sorpresa para los fans de primer 'Resident Evil'. Esta nueva apuesta por el genero de terror esta siendo desarrollada por Tango Gameworks, la nueva compañía del antiguo trabajador de Capcom y desarrollador vía Platinum Games de ese torrente de acción llamado 'Vanquish'.

Los primeros detalles del argumento dejan claro que Shinji Mikami vuelve al genero que le hizo famoso, después de su experiencia con la acción mas desenfrenada en el ya lejano 2010. 'The Evil Within' estará protagonizado por un detective llamado Sebastian y su compañero. Los dos detectives serán testigos del asesinato de varios oficiales de policía en la escena de un crimen. Leer Más


Shinji Mikami

'Zwei'. Ese es el nombre en clave del nuevo proyecto en el que está trabajando Shinji Mikami. Uno de los más grandes maestros del suspense de la industria de los videojuegos está de vuelta con una nueva creación, y por lo que podemos ver en las imágenes, el diseñador se propone subir aún más el listón que tan alto dejó con títulos como 'Resident Evil 4' o 'Vanquish'.

Desde que en 2004 pasara a formar parte de Clover Studio, Mikami ha deambulado de una compañía a otra buscando su sitio y, sobre todo, su equipo. Después de disolverse Clover, fundó Mikami y Seeds, que posteriormente se uniría a Sega como Platinum Games, y tras ello entró a formar parte de Grasshooper. Ahora trabaja en 'Zwei' dentro de Tango Gameworks, y debe encontrarse a gusto, a tenor de lo que nos muestran las imágenes.
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