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‘Dear Esther’ vende 50000 copias en menos de una semana

Tan solo un día después del lanzamiento del juego a través de Steam, os comentábamos que el juego había logrado colocar en su primer día 16000 copias, todo un logro que conseguía el estudio Indie thechineseroom. Pues bien, en menos de una semana han alcanzado la increíble cantidad de 50000 unidades vendidas, cifra que para un estudio de estas características supone un gran éxito.

El juego que comenzó siendo un mod de ‘Half Life’, recuperó toda la inversión realizada en su desarrollo en tan solo 6 horas y está recibiendo muy buenas criticas en la prensa especializada. Gracias a esto Dan Pinchbeck, guionista del juego, nos ha dejado las primeras impresiones del estudio: Leer Más


'Dear Esther' ha sido todo un éxito  para PC

Ni doce horas ha necesitado el juego para amortizar lo que el estudio TheChineseRoom ha gastado en su desarrollo, han sido más de 16 mil ventas del juego en menos de 24 horas desde su lanzamiento en Steam por unos 7 euros. Hay que decir de 'Dear Esther' es un videojuego bastante particular, seremos un naufrago en una misteriosa isla, pero no habrá monstruos mutantes a los que matar, ni isleños hostiles, ni siquiera puzzles que descifrar, simplemente tenemos que vagar por la isla sin un rumbo claro y con un objetivo difuso.

El fin último parece ser simplemente seguir el relato del naufrago, como un libro interactivo. Así descrito puede ser que no os tiente mucho, y si lo vuestro son los árcades ya os aviso que no hay similitud alguna. Empezaremos directamente en la isla, para movernos con libertad, el narrador nos irá leyendo las cartas que le escribimos a nuestra querida Esther y en principio nosotros solo necesitamos hacer una cosa: caminar.

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