
Electronic Arts se dispone a adaptar el motor de juegos Frostbite a las plataformas móviles. La empresa siempre se ha distinguido por ofrecer juegos móviles destacables cuando otras compañías se limitaban a presupuestos modestos y ports.
Las diversas entregas de 'Need For Speed' para Android e IOS junto con un 'Dead Space' exclusivo y 'Mass Effect Infiltrator' dejaban claro que Electronic Arts será criticable por otros aspectos pero desde luego no trata a los móviles nada mal.
Siguiendo la estela de otros motores de juego como Unreal Engine y Unity 3D que ya disponen de su versión móvil, el motor 3D se adaptará bajo la etiqueta Frostbite Go. Leer Más


Todavía nos quedaba algo por ver del motor gráfico que más portadas nos dejó durante la Game Developers Conference que ayer concluyó en San Francisco. 'Unreal Engine 4' saltó otra vez más a la palestra con 'Infiltrator', una demostración cinemática de nuevo corriendo sobre PS4, y en riguroso tiempo real.
Tras la presentación del flamante 'Unreal Engine 4' corriendo en PS4, nos han llegado nuevas noticias acerca del próximo motor gráfico de Epic Games. El cofundador del estudio, Mark Rein, ha anunciado que la nueva tecnología no estará disponible para Wii U, PS3 ni Xbox 360, ya que pretende centrarse en la próxima generación de consolas (además de PC, claro).
¿Recordáis 'Elemental', el vídeo que lanzó el año pasado Epic Games para presentar 'Unreal Engine 4'? Pues el estudio ha vuelto a realizar la demo, pero esta vez ¡corriendo sobre PlayStation 4! La nueva plataforma de Sony está cada vez más cerca de ser una realidad, y los chicos de Epic se han puesto manos a la obra para enseñarnos cómo lucirá su tecnología en la futura consola. No te pierdas el tráiler.

Epic Games ha hecho público en numerosas ocasiones que el motor de juego en el que trabaja el estudio, 'Unreal Engine 4', podrá ser implementado en videojuegos para PC y "alguna consola más". A día de hoy parece confirmado que Wii U no será una de ellas, pero desconocemos cuáles serán esas plataformas capaces de soportar la cuarta versión del motor gráfico más exitoso de los últimos tiempos.