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'Square Enix' apunta hacia un Modelo de Desarrollo tipo Kickaster  / móviles, tablets

Tras los malos resultados financieros de 2013 'Square Enix' intenta buscar soluciones a sus bajas ventas a través de un nuevo modelo más flexible e interactivo.

Ayer mismo mi compañero Luis Garrido se preguntaba qué iva a pasar con la división occidental de la fanquicia tras el despido de su presidente e incluso con sus títulos: Sleeping Dogs, Hitman Absolution y Tomb Raider que a pesar de contar con bastante buenas críticas no alcanzaron sus objetivos de venta. Luis nos daba algunas claves y confiaba en una "Final Fantasy".

Hoy tras una sesión informativa con los inversores, Yosuke Matsuda, el nuevo CEO de 'Square Enix' apuntó algunos de los cambios a largo plazo que se llevarán a cabo.

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