'BioShock Infinite' endosa 3,7 millones de copias
No le está yendo nada mal al juego estrella de Irrational Games. 'BioShock Infinite' ha tenido sus primeras casi diez semanas de vida en el mercado con unos números cuanto menos interesantes. El juego ha alcanzado unas ventas de 3,7 millones de copias. Más que otros pelotazos de este año como 'Tomb Raider' o 'DmC', lo que demuestra que la saga sigue en plena forma.
Además, fue el juego más vencido en su mes de lanzamiento, allá por marzo, tal y como han citado varias agencias de distribuidores, explican desde Take-Two. Recordemos que los primeros meses del año fueron calentitos, con grandes estrenos como los antes mencionados, además de 'Gears of War: Judgment' y 'God of War: Ascension', si bien ambos títulos eran exclusivos en sus respectivas plataformas.
Por otro lado, Take-Two también ha informado que no es sólo el juego el que se está vendiendo bien, sino que el pase de temporada de 'BioShock Infinite' está teniendo una "sólida demanda". Éste ofrece los tres siguientes contenidos descargables a un precio rebajado.
Un cambio que no ha desmerecido en 'BioShock'
'Infinite' planteaba un gran cambio en el planteamiento de la saga. La trama y todo lo que ello conlleva se iban a los cielos y abandonaban los escenarios sórdidos de Rapture. Con ello, se abrían nuevas posibilidades, y sobre todo se exploraba una nueva historia.
Además, Irrational se pensó durante mucho tiempo si necesitaban un modo multijugador o no. Al final, recapacitaron y tuvieron en cuenta las críticas que recibió la segunda parte al no tener un modo online muy bueno, que además restaba enteros a la experiencia en solitario. Por eso, 'BioShock Infinite' se desarrolla en solitario. Y los fans lo han agradecido, además de tener una muy buena crítica. Aquí tenéis nuestro análisis del juego.
Vía | CVG
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