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'Rambo: El videojuego' para PC, PS3 y Xbox 360

El estudio polaco Teyon es el responsable del desarrollo de 'Rambo: El videojuego', un FPS sobre railes, con secuencias en tercera persona de lucha QTE basadas en la captura de movimientos, el uso de diferentes tácticas y enfoques... Basado en lás míticas películas de Rambo: Acorralado, Acorralado II y Rambo III, interpretadas por Sylvester Stallone y que se lanzará este año, aunque todavía no se ha revelado la fecha concreta, para PC, PS3 y Xbox 360.

'Rambo: El videojuego' sigue de cerca los acontecimientos de cada película y cuenta con las aportaciones de Canal Studio para hacerlo más cinematográfico, cambiando la visión a tercera persona para hacer las escenas más realistas. El juego cuenta con 5 vertiginosas etapas o niveles diferentes en los que se ha querido maximizar la variedad y calidad visual de una gran cantidad de contenido. La idea es sumerginos en la acción frenética de Rambo en las tres películas de la forma más auténtica.

Rambo avanza sobre rieles hasta un punto estratégico, desde el que puede tener una visión total y al mismo tiempo se encuentra a cubierto, en este momento el jugador puede entrar o salir del modo FPS, planificar la asignación de objetivos, gestionar la recarga... Así que todo no es disparar deberemos de tener una estrategia para estar bien cubiertos desde todos los flancos y también podremos usar el sigilo cuando se presente la oportunidad.

'Rambo: El videojuego' para PC, PS3 y Xbox 360. Entrevista a Teyon.

La sensación de jugabilidad de 'Rambo: El videojuego', según la definen sus creadores y al igual que en el original, es la de cazar al cazador. Rambo se enfrentará a situaciones imposibles, con decenas de enemigos, pero como en las pelis, tendrá que hacer "algo" a la altura de las circunstancias que de un giro brutal a los acontecimientos.

Según El CEO de Reef Entertainment, en 'Rambo: El videojuego', los jugadores deberán elegir cuando cubrir, vaciar su cargador por completo, usar granadas o eliminar a los enemigos fuera de cobertura que vienen siguiéndo "lentamente" desde hace un tiempo... El objetivo es que estemos totalmente alerta y en constante movimiento.

 

En cuanto a las armas de 'Rambo: El videojuego', tenemos una buena variedad de armas y equipos de las películas:

"Los jugadores pueden tomar una carga de dos armas de fuego, arco y varias flechas, así como granadas en la batalla. El jugador también puede equiparse con diferentes habilidades, así como mejorar los atributos básicos."

 

Diferentes enfoques de juego y Puntuación en 'Rambo: El videojuego':

 

"Se puede hacer una rápida regeneración de la salud y tener una super-barra que nos permite sobrevivir durante largos períodos fuera de la cobertura y la cadena de muerte. Acelerar el movimiento, opción de recarga o disminución, uso de multiplicadores de puntuación en accesos a los cuerpos muertos, por ejemplo, por lo que un jugador más hábil tendrá la puntuación más alta. Es evidente que las dificultades más duras, darán mejores multiplicadores a los jugadores de 'Rambo: El videojuego' pero también se recompensará: la acumulación de combos, el tiempo de ejecución, las cadenas de combos... El estilo de juego y la estrategia, por ejemplo, se recompensará una actitud más agresiva o optar por seguir un camino menos letal...

En Acorralado damos al jugador la elección de jugar como Rambo, que reduce al mínimo las muertes, o si lo desea, utilizar todas las armas de fuego y disparar o utilizar un cuchillo para matar. En la sección de cacerías furtivas, por ejemplo, los jugadores pueden disparar a las manos de los policías para desarmarlos o a brazos y piernas para incapacitarlos.

Todavía hay mucho que decir a favor de la diversión que hay en la película, cuando Rambo se carga las luces de la ciudad y va a la estación de policía o vuela sus coches. No siempre tienen que ser muertes sangrientas, aunque jugando de esa manera obtienes altas puntuaciónes, aunque obviamente es mejor jugar estos niveles como Rambo hizo en las películas ".

'Rambo: El videojuego' para PC, PS3 y Xbox 360. Entrevista a Teyon.

¿Será 'Rambo: El videojuego' la edición definitiva qué esperan toda una generación de fans? A mi me parece bastante fiel a la acción de Rambo y al mismo tiempo que respeta el hilo argumental e intenta reproducirlo de una forma auténtica, se puede jugar desde múltiples enfoques, me gusta que el CEO haga hincapié en que no todo es disparar y muertes innecesarias, en mi opìnión ese es ¡el auténtico Rambo! Una especie de Mcgiver a lo tipo duro... Lol.

Actualización: Reef Entertainmen y Teyon acaban de revelar el trailer de 'Rambo: El videojuego' en el que se muestra que se lanzará en invierno:

Vía | VG247

Página oficial

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