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Xbox One

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Nos hemos quitado un buen peso de encima. Xbox One no necesitará estar siempre online. La hasta la saciedad criticada posibilidad de que la consola de Microsoft necesitase estar siempre conectada a Internet para funcionar queda como algo a elección de los desarrolladores de juegos. Algunos títulos lo incorporarán y siempre será decisión de los programadores.

El desde ya nuestro reproductor audiovisual favorito no necesitará estar siempre conectado a Internet. Vale, no se ha dicho nada sobre este aspecto en la conferencia que acaba de ofrecer Microsoft para desvelar su nueva videoconsola, pero en Wired han podido probar un primer modelo y una de las claves que nos dan es esa. Que la consola no requerirá estar conectada a Internet.

La decisión de si Xbox One ha de estar conectada a Internet o no será decisión de las desarrolladoras. Pueden obligar a que el juego sea así o no. Algunos juegos podrán tener procesos en la nube, y en esos casos sería obligatorio, pero no ha de ser forzado por la consola. Muchos juegos podrán jugarse a la vieja usanza si eso es lo que se desea.

 

Xbox One podrá procesar en la nube y recibirlo en tiempo real

 

Y es que Microsoft abre la posibilidad a los desarrolladores a que usen el sistema en la nube conocido como Azure, "que significa que podrán subir y bajar ciertas tareas del juego que se procesen allí o no". ¿Qué puede ser eso? En los mejores casos, incluso algo similar al juego On Live. Ya que igual parte del poligonado o procesado se puede hacer externamente, alcanzando la consola tasas de calidad superiores a sus posibilidades.

Cuando se use el sistema Azure, entonces sí, la consola requerirá de Internet, obviamente. Pero el director de Xbox Live, Marc Whitten, ya ha confirmado que no es obligatorio usar Azure. "Espero que lo hagan", ha dicho no obstante. Si Xbox One tiene muchos juegos que lo necesiten es algo que ya se verá.

 

Vía | Wired

Página oficial

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