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Luis H.

Ando liado con esto de los videojuegos desde muy pequeñito. Empecé a engancharme en este mundillo jugando a las recreativas, con el mítico Street Fighter y las ya desaparecidas monedas de 25 pesetas. A los 7 años mis padres me regalaron mi primera consola, y desde entonces ha sido un no parar… Unas consolas se han marchado, otras nuevas han llegado y algunas se han quedado por el camino, pero no recuerdo ninguna con la que no haya pasado buenos ratos. Disfruto jugando a los videojuegos y espero poder haceros sentir esto mismo a todos vosotros, mientras visitáis juegos.es
NOTICIAS BREVES//

Nintendo Mi compañero Eli os comentaba ayer los resultados con los que Nintendo había conseguido cerrar el actual año fiscal. El presidente de la compañía, Satoru Iwata, ha sido el encargado de mostrar todos los datos y cifras, además de desvelar la siguiente noticia que a más de uno le dejará algo desilusionado para el próximo E3... + INFO

Guild Wars 2

Dos de los programadores que forman parte del equipo de ‘Guild Wars 2’ acaban de anunciar las novedades que incluirán en el juego próximamente. Se trata de nuevo contenido orientado exclusivamente al modo PVP: Las arenas personalizadas y la introducción del nuevo modo espectador.

Las arenas personalizadas de ‘Guild Wars 2’ permitirán al jugador tener un control casi total sobre todo lo que ocurre dentro de ellas, un poco más abajo tenéis listadas todas las opciones que se podrán modificar. Con estas nuevas arenas, el jugador podrá crear sus propios torneos privados con los amigos o desafiar a los clanes rivales a participar en intensos combates. Leer Más

NOTICIAS BREVES//

Lionhead Studios Ha pasado ya un año desde que Peter Molyneux abandonó el liderazgo de Lionhead Studios, compañía que el mismo había fundado en el año 97, desvinculándose además de Microsoft. El carismático desarrollador siguió su camino con la creación de la nueva desarrolladora 22 Cans, mientras que Lionhead Studios se había quedado en el limbo hasta ahora… + INFO

Quantic Dream Ya sabíamos que el estudio responsable de ‘Heavy Rain’ o ‘Beyond: Two Souls’ trabajaba en la nueva consola de Sony desde hace algún tiempo, pero ha sido el Vicepresidente de Quantic Dream, Guillaume de Fondaumière, el que ha desvelado a Eurogamer la fecha en la que recibieron el kit de desarrollo para Playstation 4. + INFO

NPD El grupo de investigación de mercado, NPD, acaba de publicar los resultados conseguidos durante el pasado mes de marzo gracias a la venta de software, hardware y accesorios. Los datos presentados pertenecen solo al mercado Estadounidense pero son bastante esperanzadores y positivos de cara al futuro, ya que es la primera vez que el software experimenta un crecimiento desde hace 14 meses. + INFO

Molyneux El afamado desarrollador de videojuegos y fundador del estudio 22 cans, Peter Molyneux, ha vuelto a ser de nuevo noticia tras la conferencia que ha ofrecido en el F2P Summit de Londres hace un par de días. El diseñador ha dado su punto de vista sobre este modelo de negocio, que cada vez podemos encontrar en una mayor cantidad de títulos. + INFO

3DS El presidente de Nintendo América, Reggie Fils-Aime, ha estado comentando en una entrevista algunos de las datos que la compañía ha conseguido gracias a Nintendo 3DS. La portátil cada vez está creciendo más y han conseguido aumentar la venta de sus juegos, tanto en formato físico como digital. + INFO

Electronic Arts

Todo el mundo sabía que Electronic Arts ya estaba trabajando en una nueva entrega de la saga desde el momento en que ‘Fifa 13’ se ponía a la venta, así que solo era cuestión de esperar por la fecha en la que la compañía decidiera comenzar a desvelar los primeros detalles de ‘Fifa 14’.

Electronic Arts ha presentado las nuevas características que tendrá el juego, el cual por el momento no ha sido presentado para todas las plataformas. La compañía tan solo ha anunciado que se pondrá a la venta en PC, Playstation 3 y Xbox 360, aunque nadie duda de que también estará disponible para el resto de plataformas o en las consolas de la próxima generación. Leer Más


Minecraft

El creador de ‘Minecraft’, Markus “Notch” Persson, ha realizado una interesante entrevista al New Yorker. En ella nos cuenta como está siendo su vida tras haber conseguido batir todos los records de ventas y superar a muchos títulos de gran presupuesto, gracias a su juego independiente de construcción.

Como cada año, la revista Time realiza una votación entre sus lectores para conocer cuáles son las 100 personas más influyentes en todo el mundo. Los resultados de 2013 ya han sido publicados hace varios días y “Notch” ha quedado segundo en las votaciones de los usuarios, con lo que podemos hacernos una ligera idea del éxito que ha conseguido. Leer Más

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