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Luis-Garrido-Julve

No era más que un mocoso que no llegaba al medio metro de altura. Pero cuando veía todas aquellas línias de dos colores bailando por aquel monitor monocromo mientras el altavoz chirriaba al ritmo de aquella cinta de cassete de aquel viejo Spectrum, yo sabía que algo estaba pasando. Que aquello era el principio de algo. No eran más que unas cuantas rayas y pitidos antes de poder soñar con lo que producía la española Dinamic, pero fue el inicio de mi gran pasión. Pasé mi infancia y mi adolescencia entre videojuegos y consolas japonesas. Llegué a adorar las grandes producciones niponas en los pasados 16 y 32 bits y con el tiempo fui buscando retos mayores. Juegos más profundos que me permitiesen seguir disfrutando de mis horas agarrando el pad. Luego empecé a estudiar periodismo con más de veinte años, pero ya había escrito antes sobre videojuegos. Incluso con unos amigos creamos la extinta revista Games Tech para poder dar nuestra visión al resto de jugones. Con el tiempo, los videojuegos hicieron que me volviese un verdadero adicto digital. Y también un devorador de información por todo lo que ocurría en Asia y especialmente en Japón, desde donde llegaban todas aquellas producciones que me hacían vivir experiencias que no podía encontrar en ningún otro lugar. Empecé a escribir en diarios, pero nunca abandoné el pad. Comencé a recorrer Asia, y si hay un momento en que sentí que había llegado muy lejos, fue cuando pude pasear por Yokosuka. La Yokosuka real, como había hecho tantas veces acompañando a Ryo Hazuki en Shenmue. Ahora pienso explicaros con detalle todo lo que ocurre en este mundillo. Aquí y al otro lado del planeta. Y siempre esperando poder compartir historias con todos vosotros.
NOTICIAS BREVES//

Dead Space 3-PC-PS3-Xbox 360 Pocos directores podrían tomar más noblemente la tarea de llevar 'Dead Space' al cine. El padre de cintas como 'La cosa' o 'Están vivos' ha tirado el guante a Electronic Arts y a los propietarios de la saga de terror. Quiere hacer una película ambientada en su juego. ¿Quién dijo que John Carpenter estaba fuera de la industria? Yo confío en él para dicha tarea. + INFO

Gran Turismo PS3 PS4

Ya lo dijimos a principios de semana. Sony lleva insistiendo en que tiene "intrigantes novedades" preparadas para estos días. Y al decir eso pensamos automáticamente en 'Gran Turismo'. Ya le toca a la saga predilecta de coches de la japonesa. Y, de momento, los chicos de de Playstation preparan algo gordo para las cuatro ruedas.

Porque son 15 años ya del primer juego. Y seguramente porque ya sea el momento de presentar algo nuevo que anime los últimos días de PS3 o, mucho más interesante, el estreno de la futura Playstation 4. Es por ello que la japonesa ha decidido levantar su silencio y hablar del futuro de la saga. ¿Cuándo será? El miércoles 15 de mayo. La cita oficial es en el circuito de carreras inglés de Silverstone y se espera un anuncio del que Sony dice será "excitante". Leer Más


Medal of Honor EA PS3-PC-Xbox 360

Lo de tener licencias siempre pudo con EA. Es como el que colecciona cualquier cacharro de la manzana y se hace hasta con el AppleTV, quien tiene todas las consolas de Nintendo y aún dice jugar a GameCube o esos fans de Evangelion que hasta compraron la ropa interior de Rei Ayanami porque hay que tenerlo todo. Pues Electronic Arts igual. Tenía que licenciarlo todo y se pasaron de rosca cuando empezaron a pagar licencias armamentísticas. Como si comprase FIFA o las de la NFL.

Porque pocas acciones de una compañía de videojuegos fueron tan criticadas como cuando los creadores de 'Battlefield' o 'Call of Duty' promovió armas reales a partir de 'Medal of Honor: Warfighter'. Por un lado, enriquecían las arcas de las empresas de guerra. Por otro, podían llegar a animar al jugador a comprar las armas del juego. Y al mundillo le hacían el flaco favor de relacionar estrechamente el entretenimiento digital con las mismas herramientas con las que se asesinan a personas de carne y hueso. Leer Más


David Hayter Solid Snake Metal Gear

Para muchos, Solid Snake no será el mismo sin la voz de David Hayter. Porque pocos dobladores han hecho un trabajo tan excelente como el del encargado de dar vida al héroe de la saga 'Metal Gear', quien siempre ha sido muy querido por los fans por su gran dedicación. Tanta, que incluso copió el estilo personal de Snake y lo convirtió en su imagen diaria.

Nadie sabe por qué -ni siquiera el mismo Hayter- fue despedido por parte de Konami. Casi sin avisar. Las excusas de dar nueva sangre a la saga no acaban de colar, y las formas en cómo los japoneses se deshicieron del doblador no fueron las mejores. ¿Os apetece descubrir un poco más cómo es Hayter en la vida real? IGN ha hecho una extensa e informal entrevista con sin duda el hombre más cercano a Solid Snake. Leer Más

NOTICIAS BREVES//

Bethesda Bethesda ya dijo recientemente que tiene planes importantes para este año. Y que esperan hacer mucho más ruido que en 2012. De momento, hoy han querido caldear el ambiente anunciando que inminentemente lanzarán un nuevo juego. Y han mostrado tres imágenes en una de lo que, aparentemente, será un título de acción. + INFO

Xbox 720

Si le preguntamos a cualquiera que haya mirado alguna noticia relativa a Xbox 720 en los últimos tiempos qué es lo primero que se le viene a la cabeza, seguramente diga la polémica necesidad de la consola de estar siempre conectada a Internet. Hasta ahora, todo han sido filtraciones y casi confirmaciones de que la de Microsoft requerirá estar conectada siempre a Internet. Pero como hemos señalado, hasta ahora.

Cuando ya quedan poco más de una docena de días para que sepamos la verdad sobre Xbox 720, nos llega algo totalmente contradictorio. Y con fuente directamente de la propia Microsoft. Si creemos lo descubierto por Ars Technica, todo lo relacionado con la obligación a estar siempre online es falso. La futura máquina de los de Redmond no necesitará Internet para poder jugar. Leer Más

NOTICIAS BREVES//

Sony PlayStation Store Puede ser una semana ajetreada. Al menos eso quiere hacer ver Sony. La japonesa ha caldeado el ambiente a final del lunes para decir que tiene una serie de "anuncios intrigantes" preparados para estos días. Se supone que se tratará de nuevos lanzamientos o de la confirmación de algunos títulos esperados. ¿Alguno de ellos será para la flamante Playstation 4? + INFO

PS4 - Dual Shock 4

Una de las características más interesantes de la futura PS4 es la función de compartir. Ese pequeño botón que vemos en el mando y que dice 'Share'. En principio, con tan sólo pulsar ese botón, podremos grabar vídeos de lo que estemos jugando, para luego compartirlos en las redes sociales. Una idea interesante, sólo hay que ver la enorme cantidad de vídeos en YouTube grabados por los usuarios mientras juegan.

No obstante, parece ser que no se podrá grabar cualquier contenido. Fuentes de Sony acaban de explicar que la función de compartir en su Playstation 4 podrá tener limitaciones. Que las desarrolladoras podrán elegir cuándo no quieren que algo sea grabado. Por ejemplo, enemigos finales o partes fundamentales en la trama de un juego. Escenas que podrían no ser grabadas por los usuarios de la consola. Leer Más

NOTICIAS BREVES//

Tatsunoko vs Capcom Wii Los fans de la lucha y de los crossover tienen una mala noticia en Wii U. 'Tatsunoko vs. Capcom', uno de los mejores enlaces entre dos series de personajes, no podrá llegar a la eShop de Wii U. Así como tampoco pudo reeditarse la versión en disco para la anterior Wii, Capcom parece ser que no podrá contentar a los fans del juego de lucha, quienes no podrán adquirirlo en la tienda de Wii U. + INFO
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