feed twitter facebook Google+ youtube

Luis-Garrido-Julve

No era más que un mocoso que no llegaba al medio metro de altura. Pero cuando veía todas aquellas línias de dos colores bailando por aquel monitor monocromo mientras el altavoz chirriaba al ritmo de aquella cinta de cassete de aquel viejo Spectrum, yo sabía que algo estaba pasando. Que aquello era el principio de algo. No eran más que unas cuantas rayas y pitidos antes de poder soñar con lo que producía la española Dinamic, pero fue el inicio de mi gran pasión. Pasé mi infancia y mi adolescencia entre videojuegos y consolas japonesas. Llegué a adorar las grandes producciones niponas en los pasados 16 y 32 bits y con el tiempo fui buscando retos mayores. Juegos más profundos que me permitiesen seguir disfrutando de mis horas agarrando el pad. Luego empecé a estudiar periodismo con más de veinte años, pero ya había escrito antes sobre videojuegos. Incluso con unos amigos creamos la extinta revista Games Tech para poder dar nuestra visión al resto de jugones. Con el tiempo, los videojuegos hicieron que me volviese un verdadero adicto digital. Y también un devorador de información por todo lo que ocurría en Asia y especialmente en Japón, desde donde llegaban todas aquellas producciones que me hacían vivir experiencias que no podía encontrar en ningún otro lugar. Empecé a escribir en diarios, pero nunca abandoné el pad. Comencé a recorrer Asia, y si hay un momento en que sentí que había llegado muy lejos, fue cuando pude pasear por Yokosuka. La Yokosuka real, como había hecho tantas veces acompañando a Ryo Hazuki en Shenmue. Ahora pienso explicaros con detalle todo lo que ocurre en este mundillo. Aquí y al otro lado del planeta. Y siempre esperando poder compartir historias con todos vosotros.

Resident Evil: Revelations para PS3, Wii U y Xbox 360

Capcom vio claro que había mucho y muy buen trabajo en 'Resident Evil: Revelations' como para dejarlo en 3DS. Por eso, el próximo mes tendremos una versión en alta definición. Pero ya dijo la japonesa que iban cortos de efectivo. Así que no sólo nos llegará el juego. También habrá cuatro expansiones, si hacemos caso a lo que acaba de salir publicado en Steam.

No sabemos si serán de pago. Aunque se puede presuponer que sí. Ya que Steam ahora las ofrece en un pase de temporada, que puede ser gratuito si se encarga el juego desde ya en PC. Y sin embargo, seguro no hay nada. Porque Capcom no ha querido decir nada al respecto. Leer Más

NOTICIAS BREVES//

BioWare Hay tipos en este mundillo a los que hay que hacerles caso. Y no dudo que Greg Zeschuk, cofundador de Bioware, es uno de ellos. Mientras voces de Electronic Arts o Ubisoft están esperando con ansias a que la siguiente generación anime el enfermo mercado del videojuego tradicional, el artífice de 'Mass Effect' o 'Jade Empire' se muestra excéptico. Y sus buenas razones tiene. + INFO

The Last of Us-PS3 Parece mentira que situaciones así ocurran en los tiempos que corren. Pero algo como que 'The Last of Us' será testeado tanto por hombres como mujeres es noticia. Y lo es porque la gente de Naughty Dog descubrió que la empresa externa que hacía dicho proceso para ellos, sin decir nada, decidió que el juego sería probado sólo por público masculino. + INFO

Xbox 720 No nos extraña mucho, la verdad. Llevamos tiempo hablando de cómo Microsoft viene durmiéndose en los laureles con su futura Xbox 720 o como acabe llamándose. Y que todo apuntaba a que sería un PC con forma de consola. Igual que PS4. Ahora nos llegan nuevas filtraciones que señalan que la de Microsoft tendrá el mismo tipo de procesador y arquitectura que su competidora. + INFO

Project X Zone 3DS

Los fans de Sega, Capcom y Namco Bandai pueden estar de enhorabuena. 'Project X Zone', el curioso crossover que une a personajes de las tres marcas en un RPG muy japonés llegará a Occidente. Para los usuarios de Nintendo 3DS, única consola en la que verá la luz.

Namco Bandai, encargada de dar forma al juego, acaba de anunciar que el título llegará a Estados Unidos el 25 de junio. Y oficialmente, que en Europa también podremos verlo, aunque no hay fecha más allá de confirmar que ha de aterrizar en verano. Seguramente hará la espera del siempre retrasado 'Tekken X Street Fighter' bastante más amena. Leer Más


Beyond: Two Souls para ps3

Los muchachos de Quantic Dream han tenido más impacto en el mercado del que se les atribuye. Han cambiado la forma de entender los videojuegos, de sentir con ellos. Y 'Beyond: Two Souls' puede ser la confirmación. Porque no se tratará de jugar. Sino de experimentar. La trama y cómo llevarla serán aspectos sagrados. Será una experiencia digital y a la vez emocional.

Y es que David Cage y su gente sólo tienen una meta. Emocionarnos. Lograr que vibremos, que riamos, que lloremos y sobre todo que nos enamoremos. De los personajes, del juego y de todo lo que aporta. Porque ellos ven el entretenimiento digital como algo muy diferente. No buscan mejorar nuestros reflejos. Sino tocar nuestro corazón. Leer Más


Microsoft Xbox 720

Quizás hablar del "drama" de Xbox 720 parezca exagerado. Pero no somos nosotros. Dichos conceptos vienen directamente desde Redmond. De Microsoft. Porque mientras los de Xbox intentan esconder toda la información posible de su nueva consola, hay directivos que ya critican a los usuarios que dicen no estar de acuerdo con las filtraciones.

Y mientras, en la cúpula directiva de Redmond miran con asombro cómo se les revoluciona el gallinero. Pongámonos en situación. El director creativo de Microsoft Studios, Adam Orth, tuvo la 'brillante' idea de criticar a los que hablaban del "drama" de que la futura Xbox necesitase estar todo el día encendida.

No sólo cargó contra los usuarios. Sino que certificó que dicha opción está en la agenda de los de Windows. Y eso no gustó a los muchachos de Steve Ballmer. Hasta el punto en que el gigante informático ha tenido que callar a Orth y menospreciar sus palabras. "Su punto de vista no refleja nuestras formas", han querido dejar claro. Leer Más


Pac-Man +Tournaments Android

Pocos juegos pueden ser tan retros como 'Pac-Man'. Sólo algo como 'Pong' puede tener una mayor solera. Pero el juego original y estandarte de Namco además puede presumir de mantener su jugabilidad intacta. El clásico come-cocos siempre alegra con una partida. Estés donde estés.

Y más ahora. Namco Bandai ha lanzado por enésima vez el come-cocos de toda la vida. Ahora lo hace, en cambio, en una plataforma que le va al dedillo. Android. Y estrena un modo nuevo para jugar online que permite saber en qué puesto estás en el ránking mundial de fanáticos de 'Pac-Man'. Y la versión no se juega mal del todo pese al control en pantalla táctil. Leer Más


videojuegos opinión

Cuando ya sumaba más de veinte primaveras en mi espalda y en videojuegos la PS2 era la sensación del momento, recuerdo que si tenía que defender una película de mi infancia, esa era 'La princesa prometida'. Para mí, era una obra maestra. Superior a todo lo que se hacía en aquel momento. Era el clímax del cine juvenil para mí. El problema es que por aquel entonces llevaba más de una década sin echarle un ojo al bueno de Íñigo Montoya y compañía.

Hasta que un día compré el DVD de la dichosa película y me di cuenta que nunca debí volverla a ver. 'La princesa prometida' ya no era la misma película. Por eso, cuando alguien me viene con el cuento de que no se hacen videojuegos como los de antes, yo siempre contesto lo mismo. Que se compren su película favorita de la infancia y dejen de decir que el pasado siempre fue mejor.

Porque hoy en día parece estar de moda. Lo de decir que los juegos hoy en día son peores que hace una o dos generaciones, vamos. ¿Y es cierto? Pues depende. Quizás a quienes lo dicen, los videojuegos de ahora inspiran menos sentimientos. Pero en el pasado, objetivamente, los juegos no alcanzaban la calidad de la actualidad. Leer Más

NOTICIAS BREVES//

Doom 4 Next-Gen La verdad es que se veía venir. Estos tiempos no le han venido bien a 'Doom 4'. Posibles cancelaciones, desarrollos preliminares muy precarios y sobre todo un discreto flujo de información. Ahora, la última esperanza del juego es que pueda ser una realidad en la siguiente generación. Porque lo que se ha hecho hasta ahora va a tirarse a la papelera. + INFO
Esta web utiliza 'cookies' propias y de terceros para ofrecerte una mejor experiencia y servicio. Al navegar o utilizar nuestros servicios, aceptas el uso que hacemos de las 'cookies'. Sin embargo, puedes cambiar la configuración de 'cookies' en cualquier momento. | más información