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Luis-Garrido-Julve

No era más que un mocoso que no llegaba al medio metro de altura. Pero cuando veía todas aquellas línias de dos colores bailando por aquel monitor monocromo mientras el altavoz chirriaba al ritmo de aquella cinta de cassete de aquel viejo Spectrum, yo sabía que algo estaba pasando. Que aquello era el principio de algo. No eran más que unas cuantas rayas y pitidos antes de poder soñar con lo que producía la española Dinamic, pero fue el inicio de mi gran pasión. Pasé mi infancia y mi adolescencia entre videojuegos y consolas japonesas. Llegué a adorar las grandes producciones niponas en los pasados 16 y 32 bits y con el tiempo fui buscando retos mayores. Juegos más profundos que me permitiesen seguir disfrutando de mis horas agarrando el pad. Luego empecé a estudiar periodismo con más de veinte años, pero ya había escrito antes sobre videojuegos. Incluso con unos amigos creamos la extinta revista Games Tech para poder dar nuestra visión al resto de jugones. Con el tiempo, los videojuegos hicieron que me volviese un verdadero adicto digital. Y también un devorador de información por todo lo que ocurría en Asia y especialmente en Japón, desde donde llegaban todas aquellas producciones que me hacían vivir experiencias que no podía encontrar en ningún otro lugar. Empecé a escribir en diarios, pero nunca abandoné el pad. Comencé a recorrer Asia, y si hay un momento en que sentí que había llegado muy lejos, fue cuando pude pasear por Yokosuka. La Yokosuka real, como había hecho tantas veces acompañando a Ryo Hazuki en Shenmue. Ahora pienso explicaros con detalle todo lo que ocurre en este mundillo. Aquí y al otro lado del planeta. Y siempre esperando poder compartir historias con todos vosotros.
NOTICIAS BREVES//

Tomb Raider Ciertamente, en Square Enix deben de estar frotándose las manos. Y en Crystal Dynamics pueden estar orgullosos al ver que tenían razón. 'Tomb Raider' necesitaba este renacer. Quizás algunos de los fans de toda la vida aún se quejen. Pero lo cierto es que la nueva aventura de Lara Croft con su tremendo giro de timón ha logrado un éxito notable. + INFO

Mass Effect 3 Citadel PS3 Xbox 360 PC

Bioware debería cambiar el nombre del estudio cuando trabaja con 'Mass Effect'. Yo creo que estaría bien pedirle prestado el nombre de Pendulo Studios a la desarrolladora para iOS del mismo nombre. Porque a estas alturas, cuando se trata de su saga favorita, el estudio en propiedad de EA va tanto de un extremo a otro que ni siquiera aquel elefante que se balanceaba sobre la tela de una araña.

En Bioware, o les da por empequeñecer a sus fans y cargarse todo lo que era 'Mass Effect' en pos de un juego más atractivo para todo el mundo, o lanzan un último DLC para la tercera entrega que, bueno, sólo quiere contentar a los fans. Pero de tan enfocado a sus seguidores que lo que logra es el efecto contrario: incluso a los amantes de 'Mass Effect' les ha parecido que 'Citadel' es casi una comedia. Palabra de fanático de la saga. Leer Más


Journey

Podíamos imaginarlo. Por supuesto, no desearlo. Pero el juego que cautivó a muchos y fue lo mejor del año en demasiadas opiniones pinta que no podrá tener secuela. 'Journey' naufraga en unas ventas que no pudieron salvar los muebles de That Game Company, abocada a la bancarrota pese a haber llevado su juego a lo más alto... excepto en rentabilidad.

No resulta siquiera relevante su éxito en los premios BAFTA o en todos los galardones que se han ido entregando este año. Lo único que cuenta es la recuperación de inversión, y eso hace que se escape la posibilidad de una secuela. Leer Más


Tomb Raider para PC, PS3 y Xbox 360

Si nos ponemos a pensar en películas exitosas en el cine que hayan salido de los videojuegos, muchos pensarán en 'Resident Evil'. Otros pensarán, en cambio, en 'Tomb Raider'. Desgraciadamente, ni una ni otra respetaron mucho a los videojuegos que representaban. Aunque la saga de Lara Croft puede estar cerca de enmendar el error.

Porque si bien 'Tomb Raider' ha sufrido un cambio total en su historia y modo de juego, la película que se cierne sobre la historia de la arqueóloga Croft quiere centrarse en la misma trama que se desarrolla en el reinicio del juego. Una nueva aventura que realmente tiene más miga que nunca. Leer Más


Resident Evil Revelations Xbox 360

Ya podemos ver el resultado. Al menos a primera vista lo que Capcom está haciendo. 'Resident Evil: Revelations' fue anunciado en versión HD para las consolas de sobremesa y PC para alegría de los fans de la saga de zombies, que saben que el juego de 3DS era quizás la única entrega del estilo clásico que ha visto la luz en los últimos años. Ahora podemos ver cómo está quedando.

A través de un vídeo filtrado con el estilo de juego en AreaVision, podemos comprobar qué está preparando Capcom. ¿Y nos gusta? Bueno, que 'Resident Evil: Revelations' vea la luz en consolas mayores es siempre una alegría. Pero quizás ha quedado algo cojo si pensamos que la japonesa dijo que haría una conversión por todo lo alto. En el caso de que lo que se ve en el vídeo sea el resultado final. Leer Más

NOTICIAS BREVES//

Deus Ex: Human Defiance A través de una recalificación oficial en Australia, se puede saber que algo va a cambiar con 'Deus Ex: Human Revolution'. Que el mítico juego de Square Enix va a tener una nueva versión. Y todo apunta a que sólo puede ser la conversión para Wii U, que ya se había comentado como posibilidad anteriormente. + INFO

Crysis 3 PS3 Xbox 360 PC En Crytek dicen tenerlo claro. Nunca han hecho algo tan redondo como 'Crysis 3'. Y no es sólo que lo digan porque es su último juego. Sino porque le ven una consistencia que no habían tenido hasta ahora. Mejor historia, mejorada ambientación, calidad técnica superior y un juego mucho más compacto. Según Crytek, "una obra maestra". + INFO

Kojima Metal Gear Solid: Ground Zeroes

A Hideo Kojima le gusta experimentar. Y le gusta mucho. No en vano, retrasó 'Metal Gear Solid' únicamente porque apareció la vibración con aquel primer Dual Shock. Por eso, es de entender que ahora el mago de Konami se muestre entusiasmado con las características de la siguiente Playstation y piense en cómo amoldarse a ello.

Porque lo que le interesa al bueno de Kojima no es el hardware de la nueva máquina. Él no piensa en eso. Al fin y al cabo, tampoco dista mucho de lo que es un PC actual. Lo que realmente resulta especial para Hideo Kojima son las nuevas características de juego y opciones de crear un 'Metal Gear Solid' mucho más interactivo. Leer Más

NOTICIAS BREVES//

Deus Ex: Human Defiance Entre el primer 'Deus Ex' y el exitoso 'Human Revolution' pasó mucho tiempo. Quizás demasiado. Pero es posible que empecemos a saber de una futura continuación más bien pronto que tarde. Y es que Square Enix, propietaria de la saga ahora mismo, ha registrado una marca que bien podría ser la siguiente entrega de la serie. + INFO

PS4 En Electronic Arts se frotan las manos ante lo que se avecina con la nueva generación. Quizás sea que EA necesita nuevos alicientes para poder vender sus juegos -los resultados del pasado año ya muestran una recesión latente-, pero lo que está claro es que se animan con las futuras consolas. Y dicen que serán hasta diez veces más potentes que las actuales. + INFO
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