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Luis-Garrido-Julve

No era más que un mocoso que no llegaba al medio metro de altura. Pero cuando veía todas aquellas línias de dos colores bailando por aquel monitor monocromo mientras el altavoz chirriaba al ritmo de aquella cinta de cassete de aquel viejo Spectrum, yo sabía que algo estaba pasando. Que aquello era el principio de algo. No eran más que unas cuantas rayas y pitidos antes de poder soñar con lo que producía la española Dinamic, pero fue el inicio de mi gran pasión. Pasé mi infancia y mi adolescencia entre videojuegos y consolas japonesas. Llegué a adorar las grandes producciones niponas en los pasados 16 y 32 bits y con el tiempo fui buscando retos mayores. Juegos más profundos que me permitiesen seguir disfrutando de mis horas agarrando el pad. Luego empecé a estudiar periodismo con más de veinte años, pero ya había escrito antes sobre videojuegos. Incluso con unos amigos creamos la extinta revista Games Tech para poder dar nuestra visión al resto de jugones. Con el tiempo, los videojuegos hicieron que me volviese un verdadero adicto digital. Y también un devorador de información por todo lo que ocurría en Asia y especialmente en Japón, desde donde llegaban todas aquellas producciones que me hacían vivir experiencias que no podía encontrar en ningún otro lugar. Empecé a escribir en diarios, pero nunca abandoné el pad. Comencé a recorrer Asia, y si hay un momento en que sentí que había llegado muy lejos, fue cuando pude pasear por Yokosuka. La Yokosuka real, como había hecho tantas veces acompañando a Ryo Hazuki en Shenmue. Ahora pienso explicaros con detalle todo lo que ocurre en este mundillo. Aquí y al otro lado del planeta. Y siempre esperando poder compartir historias con todos vosotros.
NOTICIAS BREVES//

Xbox 720 Los rumores sobre las consolas de nueva generación ya son cada vez más incesantes. Ahora nos llega otro nuevo: la posibilidad de que  Xbox 720 o cómo se llame la futura máquina de Microsoft necesite usar Kinect para funcionar. Siempre. Pero quizás no sea tan duro, ya que todas las consolas vendrán equipadas con el periférico. Aunque cada vez parece más complicado el juego en 720. + INFO

'Journey' puede presumir de haber logrado lo que muy pocos títulos. Ser aclamados por la crítica y tener una lluvia de seguidores que se enamoraron de un juego pensado para venderse online por parte de un estudio pequeño. Pero si bien logró lo más difícil, desgraciadamente llevó al estudio que lo creó a la bancarrota. ThatGameCompany lamenta ahora que el juego sólo llegase a PS3. + INFO

'Rayman Legends' toma PS3 y Xbox 360 / Wii U Obviamente, los usuarios de Wii U están más que enfadados por el retraso de 'Rayman Legends', que al final va a llegar unos diez meses más tarde de la primera fecha prevista. Ubisoft, acosada por los seguidores que esperaban las aventuras de su plataformero favorito, se ha querido escudar en su política de retrocompatibilidad. Porque el juego parece estar acabado del todo, lo que no hará ninguna gracia a más de uno. + INFO

Xbox 360 Slim Microsoft

Relacionar ahora mismo a Microsoft con el mundo de los videojuegos es más que natural. Pero no siempre fue así. Porque Microsoft se dedicaba a otro negocio y experiencia en consolas no tenía ninguna. Y sin duda ahora podemos decir que lo hizo bien. ¿Pero por qué entró de lleno en el mundo de las consolas?

Nunca se rebatió el argumento de que en Redmond querían ampliar mercado. Pero ahora el que fue vicepresidente del negocio de Windows ha mostrado las vergüenzas de Microsoft y el por qué entraron en la guerra por el entretenimiento digital. Y según él fue por Sony. Para poder tumbar a Sony, quien antes le cerró la puerta en las narices a los muchachos de Bill Gates. Leer Más

NOTICIAS BREVES//

Podrá ser un juego tratado como un desarrollo indie. O estar lejos de las grandes producciones. Pero 'Journey' lo ha logrado todo. O al menos todo lo que ha de importar a una creadora de arte como That Game Company's. Ha logrado infinidad de seguidores, el público ama el juego y la crítica lo alaba. Ahora se lleva el premio a juego del año en los premios D.I.C.E. que se otorgan en Las Vegas. + INFO

Assassin's Creed III para PS3 y Xbox 360

El último trimestre del pasado año no fue nada malo para Ubisoft. En buena parte gracias a 'Assassin's Creed 3', la última parte de la saga, que ha llegado a vender hasta 12 millones de copias y ha disparado los resultados de Ubisoft hasta lo más alto.

Unos resultados para la compañía que mejoran lo visto en el año anterior, demostrando la fortaleza del tercer 'Assassin's Creed', que ha sido una de las estrellas de la campaña navideña. No obstante, otros títulos como 'Far Cry 3' y 'Just Dance 4' han apoyado el alto crecimiento de Ubisoft.
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'Borderlands 2' tendrá un DLC con mayor progresión en 2013 / PC, PS3, Xbox 360

 

Take-Two ya lo ha dejado claro. 'Borderlands' es una de sus mejores franquicias a largo plazo, pese a no tener el largo recorrido que han tenido otras sagas. El FPS del estudio Gearbox ha alcanzado los seis millones de títulos vendidos desde que salió en septiembre.

Además, este mismo mes presentará su primer pack de DLC, que adeás de recoger los diversos contenidos descargables, también ofrecerá un nuevo personaje y el acceso a otras áreas, como el Battle Arena y nuevas pieles disponibles para los cinco personajes jugables. Leer Más


Zynga iOS Android

El año no fue mal, en un principio, para la desarrolladora de juegos sociales probablemente más popular del planeta. Y sin embargo, ha tenido que presentar resultados en negativo. Zynga llegó a los 209 millones de pérdidas, aún después de haber aumentado su total de usuarios e ingresar más dinero que el año anterior.

Los ingresos de la creadora de 'Farmville' crecieron un 12% hasta los 1,28 billones de dólares en 2012. Y también fueron hacia arriba el número de usuarios. ¿Por qué ha tenido que presentar esos 209 millones de pérdidas? En buena parte por las necesidades de inversión realizadas en un mercado aún poco maduro. Leer Más


The Witcher 3 Xbox 360 PS3

Ya es oficial. 'The Witcher' tendrá continuación en la saga con una tercera parte que promete ser mucho más grande y mejorar todo lo visto en los dos anteriores juegos. Pensado para que aparezca en 2014, desde CD Projekt RED manifiestan que saldrá para PC y consolas del momento. Eso podría significar que el esperado RPG podría irse a la siguiente generación.

Así lo ha confirmado Game Informer en su último número, que ha publicado un extenso reportaje sobre 'The Witcher 3: Wild Hunt', el que será el nombre oficial de la tercera parte de la saga. Una continuación que promete mucho y, cómo no, mantener el elevado carácter RPG que tuvieron las anteriores dos entregas. Leer Más

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