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NOTICIAS BREVES//

Cartel SN 2010

A menos de una semana del comienzo de la Semana Negra y con el verano ya en el bolsillo, Gijón va cogiendo el ritmo adecuado para  este evento.

La Semana Negra de Gijón es desde 1988 un referente nacional e internacional del mundo de la cultura con una vocación de cambio constante,a pesar de que siempre es lo mismo, junto con la decisión de ser un acontecimiento popular, para el disfrute de la gente en general y no sólo de una élite, características que han sido esenciales para la permanencia de la Semana Negra y para su consolidación como un festival donde la fiesta popular, la cultura, la diversión y las preocupaciones sociales conviven complementándose.

Este año, La ciencia ficción y la fantasía tienen este año nombres de lujo: Larry Niven, Joe Haldeman, Ian Watson y la gran revelación de la literatura de zombis, David Wellington, a los que acompañarán los mejores narradores del género en español.

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Premios Nac Videojuegos 2010_foto familia_80 El pasado jueves se entregaron los III Premios a la Industria Nacional del Videojuego, en una gala presentada por la modelo Verónica Blume y el actor y presentador Antonio Garrido, en el Casino de Asturias de Gijón.

Los Premios Gamelab 2010 han distinguido los trabajos, empresas y profesionales más destacados del sector nacional en las categorías: Premio Gamestop al Mejor Videojuego para PC/Consola:  Invizimals, de Novorama Premio Paysafecard al Mejor Videojuego Online/Descargable: NyxQuest, de Over the Top Games Premio al Mejor Videojuego para móvil: Battle of Puppets, de Small Wonders Premio al Mejor Diseño de Juego: NyxQuest, de Over de Top Games Premio al Mejor Arte: Runaway: A Twist of Fate, de Pendulo Studios. Premio a la Mejor Tecnología: Invizimals, de Novorama Premio al Mejor Videojuego "Indie" : Rotor'scope: El secreto de la energía infinita, de Nivel 21

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Para comenzar la semana, que mejor que dos nuevos vídeos de Gran Turismo 5?

Los vídeos muestran carreras nocturnas y accidentes, dos cosas sin duda interesantes en el juego... así como el modo de imagen de alta calidad.

Ahora más que nunca nos toca esperar, el juego saldrá a la venta el 2 de noviembre en Estados Unidos y poco después en Europa.

En Juegos.es lo hemos podido probar en el Gamelab, os pasaremos el vídeo y resumen en breve!

Hasta entonces....

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wii-party

Se ha presentado un nuevo vídeo explicativo más de Wii Party, cuya intención es la de entrara en toas las casas y listas de éxitos este verano en Japón y desde finales de año en U.S.A. y Europa.

Mejor verlo:

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Namco Bandai lanza un nuevo trailer de Dragon Ball VS TAG.

Este DragonBall tendrá modo cooperativo de 2 vs 2(acción por equipos) y  será con graficos 3D muy estilo de los Tenkaichi pero también muy por encima de las ediciones pasadas del 2006 y 2007.

Su lanzamiento está previsto para Octubre.

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Electronics Arts acaba de anunciar que ya está trabajando en una nueva entrega de la serie FIFA Manager que inicialmente está previsto que salga al mercado este próximo Otoño.

En FIFA Manager 11 podremos ver importantes novedades con respecto a las entregas anteriores de la franquicia. Veremos unas cuantas novedades en sel modo de juego online, en el desarrollo de jugadores y en el mercado de fichajes.

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Os presentamos el tercer diario de desarrollo de MAFIA II centrado en la ambientación del juego de los años 40 y 50.

Mafia 2 se desarrolla a finales de los 40 y principios de los 50, en una ciudad ficticia llamada Empire Bay la cual abarca 16 kilómetros cuadrados y está fielmente inspirada en San Francisco y Nueva York, aparte de esto habrá una zona rural que será más pequeña que la de su antecedente Mafia, pero la ciudad le doblará el tamaño.

El protagonista será Vito Scaletta, un joven estadounidense hijo de padres inmigrantes que vuelve a casa tras su involuntario paso por la guerra tras cometer un delito hace años, al llegar a Empire City, Joe Barbaro, su amigo de infancia le recibe, y comienza a introducirle en los peligrosos circuitos de la mafia.

El juego esta fielmente inspirado en la época de los 40 y 50, los coches, ropa, arquitectura, armas, etc... Sus gráficos son de última generación, y se presume que el escenario estará lleno de vida y detalles. La fecha de lanzamiento está prevista para principios de 2010.

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Sin duda alguna, la conferencia que más expectación ha levantado entre los asistentes en lo que llevamos de GameLab, ha sido la presentación que Enric Álvarez ha realizado del proyecto de más envergadura llevado a cabo hasta el momento por Mercury Steam, Castlevania: Lords of Shadow.

Durante esta presentación, en la que hemos podido ver un poquito más de lo que nos deparará uno de los proyectos de factura española más ambiciosos de los últimos tiempos,se nos han mostrado los diferentes usos y aplicaciones que la magia tendrá en Castlevania: Lords of Shadow.

Así como la magia Luminosa nos proporcionará importantes beneficios en nuestros movimientos defensivos, la magia oscura ampliará la larga lista de combos y maniobras de combate que tendremos disponibles a lo largo del juego.

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mortal-kombat

Este vídeo que se ha filtrado del próximo Mortal Kombat 2011 nos ofrece diez minutos de game-play tomados con una cámara de mano, que aunque no tenga mucha calidad, podemos hacernos una idea de como funcionará el juego.

De fondo, se puede escuchar a uno de los desarrolladores hablar sobre el funcionamiento y las novedades que incorporará el Mortal Kombat 2011, destacando entre ellas el movimiento ofensivo más brutal de los vistos hasta el momento en cualquiera de las anteriores ediciones de la saga.

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wow_cataclysm

Hoy mismo ha dado comienzo la fase Beta de Cataclysm, la tercera expansión del rey de los MMORPG: World of Warcraft.

Según la nota de prensa proporcionada por Blizzard, la compañía ha comenzado en el día de hoy a enviar las invitaciones para la Beta cerrada a todos aquellos jugadores que así lo han solicitado.

Desde hoy mismo podréis recibir en vuestro correo la preciada invitación que nos dará acceso a probar todas las novedades que Blizzard ha incorporado en esta nueva expansión de World of Warcraft.

El objetivo de esta Beta, será pulir todos los detalles del nuevo contenido y reportar todos aquellos errores que nos vayamos encontrando para, de esta manera, poder ofrecer a la extensa comunidad de jugadores un producto que cuente con el menor número de fallos en su salida al mercado.

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