Crysis 2: como sera el modo multijugador

Aquí está un nuevo vídeo de Crysis 2, dedicado por completo al modo multijugador
Se espera que el juego se estrene el próximo 25 de marzo para PC, Xbox 360 y PlayStation 3.

Aquí está un nuevo vídeo de Crysis 2, dedicado por completo al modo multijugador
Se espera que el juego se estrene el próximo 25 de marzo para PC, Xbox 360 y PlayStation 3.

Activision Blizzard ha desvelado tres nuevas imágenes de su próximo título de la franquicia Call of Duty.
En esta ocasión podremos ver con más detalle lo que nos espera en una de las misiones que nos llevará hasta un recóndito lugar de la antigua Rusia.
Su lanzamiento está previsto para el día 9 de Noviembre de este año en Pc, Xbox 360 y Playstation3 ( También tendremos posteriormente versiones para Wii y Nintendo DS).
+ INFO
Activision ha revelado algunos de sus lanzamientos para este otoño, además de los ya conocidos, como Black Ops el 9 de Noviembre y Star Wars : el poder de la fuerza 2, el 29 de octubre. Hay dos que no esperábamos (o si?).
- Dj Hero 2 (360/PS3/Wii) : 19 octubre (USA) y 22 octubre (Europa)
- Goldeneye 007 (Wii) : 2 noviembre

A partir del próximo 9 de noviembre de 2010, estará a la venta en América las dos ediciones especiales del título, Call of Duty: Black Ops: “Hardened Edition” y “Prestige Edition”.
Activision ha dado a conocer hoy todos los detalles de la edición suprema del próximo videojuego de Treyarch. Nuevamente y para la edición “Prestige” de Call of Duty: Black Ops,el pack contiene unos cuantos objetos inusuales: un coche de control remoto inspirado en el vehículo explosivo “RC-XD” del multijugador en línea. Sin embargo, éste modelo no incluirá ningún tipo de artefacto explosivo, sino una cámara capaz de transmitir video (a color) y sonido a más de 60 metros de distancia.
2K Games ha anunciado hoy que BioShock® Infinite, un juego de acción en primera persona, está siendo desarrollado por Irrational Games, el estudio detrás del BioShock original que ya ha vendido más de 4 millones de copias en todo el mundo.
BioShock Infinite toma lugar en el año 1912 y presenta una experiencia narrativa totalmente nueva que saca a los jugadores de del entorno familiar de Rapture y les lanza a Columbia, una inmensa ciudad en el cielo. BioShock Infinite tiene previsto salir al mercado en 2012. Concebido en su origen como un símbolo flotante de los ideales Americanos en una época donde los Estado Unidos era un poder mundial emergente, la ciudad de Columbia es enviada a tierras lejanas para ser recibida con gran júbilo por el público. Lo que comenzó como un proyecto para alzar la esperanza se torna horriblemente mal cuando la ciudad de repente desaparece entre las nubes.
Los jugadores tomarán el papel de Booker DeWitt, un ex-agente de Pinkerton enviado a la ciudad perdida para rescatar a Elizabeth, una joven mujer encerrada en los confines de la ciudad desde su infancia. Pronto, nuestro protagonista desarrollará una relación especial con ella aumentando sus poderes con las de ella para que puedan escapar de la ciudad que se está literalmente derrumbando desde el cielo. DeWitt debe aprender a defenderse contra varios enemigos en intensas batallas en Sky-Line a altas velocidades, tanto en espacios cerrados como afuera entre las nubes y dominar el poder de docenas de nuevas armas y habilidades.
2K Games y Gearbox Software ha anunciado hoy que los fans de Borderlands™ podrán volver a la inhóspita planeta de Pandora para disfrutar de una nueva aventura descargable con la expansión Claptrap’s New Robot Revolution*. Este cuarta entrega de adictivo contenido descargable podrá ser adquirida este septiembre a través del Bazar de Xbox LIVE® Marketplace por 800 puntos o a través de la PlayStation®Network y Windows PC por sólo 7.99 €.
Claptrap’s New Robot Revolution es un billete de vuelta a Pandora para los fans del modo de un solo jugador como del modo cooperativo que tendrán que enfrentarse a una mortífera revolución de Claptraps. Nuestros cuatro caza-recompensas favoritos se encontrarán metidos de lleno en una guerra civil entre la guardia de la brutalmente armada Corporación Hyperion y de una creciente y interminable ejército de Claptraps homicidas liderados por el personaje más esperado de la saga – el astuto Ninja Assasin.

Sencillamente, Adjuntamos tres imágenes sobre Claptrap´s New Robot Revolution, el nuevo DLC de Borderlands.

2K Games ha anunciado hoy Minerva’s Den*, un nuevo contenido descargable para el modo de un solo jugador de BioShock® 2 que añadirá al mundo de Rapture nuevos personajes, enemigos y zonas por descubrir. Siendo desarrollado para la Xbox 360®, PlayStation®3 y Games for Windows-LIVE, Minerva’s Den es una experiencia narrativa independiente que desvela una nueva historia en la ciudad submarina. Los jugadores tomarán el papel de un nuevo personaje que ha unido fuerzas con Brigid Tenenbaum para liberar una zona clave del metrópolis de la tiranía de un dictador. “Minerva’s Den es una adición sustancial que ofrece más de lo que los jugadores llevan tiempo buscando: más narratvia, más jugabilidad, y más zonas de Rapture sin explorar,” dijo Christoph Hartmann, presidente de 2K. “El equipo ha creado un emocionante producto que amplía el misterio y atracción del mundo de Rapture. Minerva’s Den será un digno cierre a la saga de BioShock 2.”

Mañana será el día en que el nuevo contenido descargable previsto para Bioshock 2 esté disponible para las principales plataformas en las que podemos disfrutar del juego.
Protector Trials estará disponible para descarga en Pc, Xbox 360 y Playstation3 al precio de 400 puntos Microsoft o al cambio 5 €.
En este nuevo DLC de Bioshock 2 tendremos que disparar a todo bicho viviente que nos encontremos a nuestro paso, con el fin de proteger a las Little Sisters de todos los enemigos que encontraremos a lo largo de la nueva campaña.
+ INFO
El desarrollo de Halo: Reach ha por fin ha concluido, acaba de confirmar a través del blog oficial del juego su productor ejecutivo José Tung.
Bungie acaba de aterrizar en Londres para mostrar el juego por última vez antes de su lanzamiento antes de comenzar con el período de revisión del juego. Según las palabras de Tung:
"Suponiendo que las cosas vayan bien durante el proceso de certificación, el único escollo que separa Halo:Reach de todos los jugadores sería la fabricación y posterior distribución de la edición física del juego."
+ INFO