
Fuentes internas que participan en el desarrollo de Xbox One han informado que la memoria ESRAM incluida en el procesador de la consola es considerablemente más potente de lo que Microsoft estimó durante la pre-producción de la consola. Los niveles de tráfico posible de datos serán hasta un 88 por ciento superiores en el hardware final que llegará a los consumidores.
El ancho de banda extra aportado por este tipo especifico de memoria es una ventaja importante para la consola de Microsoft debido a su uso de memoria DDR3 en comparación a la apuesta de Sony de ofrecer GDRR5.
Esos 32 MB de ESRAM o ram estática embebida en del procesador central de Xbox One, están dirigidos a compensar esa diferencia. Inicialmente se pensó que sería posible mantener un pico teórico de 102 GB/s bastante por debajo de los 176 GB/s que otorga la GDRR5 de PS4. Leer Más

Microsoft ha confirmado que a partir del próximo lunes podremos disfrutar una vez más de una semana entera de ofertas, donde podremos ampliar nuestra biblioteca de juegos de Xbox 360 por muy poco dinero. La campaña estará disponible como siempre a través de Xbox Live y aunque todavía se desconocen los precios, la compañía ha dado a conocer cuáles serán los títulos que participarán en la promoción. 
Ya sabemos que lo de mantener el soporte a la consola de antigua generación es algo que se resiste a toda compañía. Y si no, con mirar lo sola que se está quedando Xbox 360 es suficiente. PS3 será un caso diferente, si Sony cumple su palabra. La consola debería mantenerse al menos durante un año en coexistencia pacífica con Playstation 4. 
Nació antes del Pong. Y disfrutaba de niño con Dungeons & Dragons. Pero a los 18 años empezó en Atari, luego saltó a Sega en Japón -donde aprendió japonés- y acabó en Universal, antes de ser el hombre fuerte de Sony junto a Shuhei Yoshida. Mark Cerny ha sido el perfecto puente entre Occidente y el Sol Naciente para desarrollar una Playstation 4 ya muy esperada. Una consola que él mismo dice que será 'sencilla'. 
Valve acaba de anunciar que el nuevo sistema de cartas introducido en Steam hace unas cuantas semanas, abandona su estado de beta y a partir de este momento, todos los usuarios podrán disfrutar de este nuevo servicio. A continuación veremos en que consiste y que beneficios nos puede reportar.
No quisiera ponerme tremendista, pero cuando uno tiene que dar noticias como esta, casi no le queda otra opción. Atlus, la mítica productora japonesa, responsable entre otros de clásicos como 'Megami Tensei' o 'Trauma Center' está en un serio aprieto empresarial. La corporación que hace siete años adquirió la compañía, Index Holdings, se ha declarado en quiebra, y el panorama se presenta muy negro para la filial.