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Ya hacía meses que no hacía una Firma Xpress, es por ello que hoy no haré una entrada al uso, si no más bien un pequeño análisis de la situación actual de la industria en el terreno móvil.

Y es que la industria del videojuego está en constante cambio, adaptándose a los gustos de los jugadores con pequeños cambios, como podrían ser la ergonomía de los mandos o la aparición de nuevos géneros cuando parecía que ya estaba todo inventado. Pero a veces hay cambios drásticos que cambian de forma importante las bases asentadas, como por ejemplo en su momento fue la aparición de las portátiles, o la reciente llegada del mercado 'casual'.

Pero hay un cambio en concreto que me preocupa.
Tras la llegada del iPhone, Apple eligió un camino que a priori parece acertado. Crear una plataforma donde cualquiera con unos mínimos conocimientos pueda crear juegos de bajo presupuesto y que forzosamente eran juegos 'sencillitos' (debido las limitaciones de hardware del teléfono) sin mucho alarde tecnológico. Principalmente pensados para que pequeños desarrolladores, ya fueran amateurs o profesionales, dieran rienda sus habilidades. Hasta aquí, todos ganamos. El usuario por comprar juegos entretenidos a bajo coste y el desarrollador por poder dedicar 2 o 3 meses de su tiempo a hacer un juego con poco riesgo.

El éxito del iPhone y el iPad (y más tarde el asentamiento de Android) hizo explotar el mercado, y ahora prácticamente todo el mundo tiene acceso a esas apps. Por decirlo de alguna manera, ha empezado lo que para mi es, 'la burbuja de las Apps'.

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Deus Ex: Human Defiance

Ya se olía. 'Deus Ex: Human Defiance' no iba a ser ni el título de la película que tendrá la saga futurista, ni otra cosa. Se tratará del siguiente juego de la serie, del que aún no se sabe nada. Sólo que es oficial. Y que hoy mismo, si no hay retrasos, se presentarán los primeros detalles en el Facebook oficial del juego.

Así aparece en un escueto mensaje en la cuenta oficial de 'Deus Ex', donde se anuncia que "sí, los rumores son ciertos, 'Human Defiance' es el próximo juego de la saga". Además, se incluye una imagen del logo del futuro juego.

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NOTICIAS BREVES//

Unreal Engine 4 para PS4 Unreal Engine 4 para PS4 Todavía nos quedaba algo por ver del motor gráfico que más portadas nos dejó durante la Game Developers Conference que ayer concluyó en San Francisco. 'Unreal Engine 4' saltó otra vez más a la palestra con 'Infiltrator', una demostración cinemática de nuevo corriendo sobre PS4, y en riguroso tiempo real. + INFO

multiplayer2.juegos.es

Hace poco le pregunté a un amigo que en esto de los videojuegos no se preocupa más que de pasar un buen rato qué juego le gustaba más para jugar en compañía. Yo esperaba que me dijese 'Call of Duty' o algo así. Y me deja planchado cuando me dice que, en multijugador, lo que mejores momentos le ha hecho vivir es 'Mario Kart 64'.

Luego otro amigo me dijo que llegaría tarde porque estaba acabando otra partida al único juego que tiene en la estantería desde que compró su Xbox 360. 'Pro Evolution Soccer'. Porque la experiencia de juego en compañía no tiene nada que ver con la del juego tradicional en solitario.

Ya me gustaría que pensasen eso las grandes productoras, que nos meten un modo multiplayer en cada nuevo pelotazo que sale al mercado. Desmereciendo el resultado de sagas características. ¿Acaso 'Resident Evil', 'Mass Effect', 'God of War' o el reciente 'Tomb Raider' necesitaban modos multijugador? Yo diría que no. Pero el mercado ha entrado en el punto en que se vuelve loco en una espiral de tendencias. Como si se tratase de una burbuja. Leer Más

NOTICIAS BREVES//

CryEngine 3 para PC, PS3, Xbox 360 CryEngine 3 para PC, PS3, Xbox 360 La Game Developers Conference celebrada estos días en San Francisco ha dado mucho de sí, y entre otras cosas nos ha servido para pasar revista a los motores gráficos que hay en el mercado y algunos de los que están por venir. Uno de los más punteros, 'CryEngine 3', ha presentado un vídeo mostrando los proyectos actualmente en marcha que corren sobre dicha tecnología. + INFO

Tomb Raider Crystal Dynamics tampoco se ha querido perder la GDC de este año y el jefe del estudio, Darrel Gallagher, y su director creativo, Noah Hughes, han acudido al evento para dar una charla y comentar las impresiones del último lanzamiento de la desarrolladora, el nuevo y espectacular ‘Tomb Raider’. + INFO

Wii U Ayer mismo os contábamos que GameStop cargaba contra Nintendo por el cuestionable marketing que ha mantenido con Wii U desde su lanzamiento. Y criticaba la falta de juegos. Ahora es la propia Nintendo, desde su sede francesa, quien afirma que lo de los juegos se ha de mejorar. Pero cierra la opción de una bajada de precio. + INFO

Ouya

Ya os hemos hablado en varias ocasiones de Ouya, esa pequeña consola de código abierto que incluirá como sistema operativo Android. Tras casi un año desde que se iniciara la exitosa campaña a través de Kickstarter, por fin podemos anunciar que la empresa ya está preparando su lanzamiento oficial, el cual tendrá lugar a principios de junio.

El anuncio se ha realizado en un fiesta durante la GDC, donde todo el equipo que se encuentra detrás de su desarrollo, ha querido agradecer la confianza que se ha depositado en Ouya. La espera no ha sido demasiado larga y como decimos, apenas se cumplirá un año desde que la campaña consiguiera recaudar casi 9.000.000 millones de dólares. Leer Más

NOTICIAS BREVES//

YouTube YouTube YouTube ha publicado una nueva API para desarrolladores que facilitará su trabajo cuando quieran incluir streaming en directo en sus juegos. La herramienta permite que los usuarios ofrezcan sus partidas en vivo a través del proveedor de vídeos en la red, gestionando la información a través de sus propios servidores. + INFO
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