
No sabemos cómo le debe haber sentado a Microsoft, pero está claro que la penúltima edición de la casi desaparecida Xbox World va a venderse muy bien. La revista ha filtrado en portada y en un reportaje de ocho páginas las características de la futura Xbox. El proyecto conocido como Durango es cada vez más palpable.
Y todo lo dicho en la madre de todas las filtraciones que saltó en junio parece confirmarse. La que hasta ahora se conoce como Xbox 720 tendrá un mando 'diferente', una versión adaptada de Kinect, ocho núcleos de procesador y, algo más interesante, realidad aumentada. ¿Qué están pensando en Sony? También se ha filtrado bastante sobre ellos... Leer Más
Parece ser que estos días la debilitada industria de Hollywood no hace más que mirar en los videojuegos a ver qué puede encontrar. Ya hemos hablado de las futuras adaptaciones de 'Mass Effect' y de 'Metal Gear Solid'. También de 'Gears of War'. Y desgraciadamente sin pesos pesados del celuloide a los mandos. Ahora toca el turno a 'Deus Ex: Human Revolution' Su director y guionista ya está confirmado. Scott Derrickson. 
Hace unos días anunciábamos que Cliff Bleszinski creador de 'Gears of War', abandonaba su puesto en las filas de Epic Games. Ayer saltaba a los medios una noticia, en la que Ubisoft parece haberse interesado por el desarrollador, el propio Cliff publicaba en su
Y sigue la controversia conforme se van conociendo más datos sobre Wii U. Lo último en crear un nuevo debate ha sido al conocer que la versión de 8GB de Nintendo Wii U nos dejará realmente con tan sólo 3GB de uso útil. Una medida que personalmente considero de risa, ¿donde instalar pues los DLCs de juegos como 'Mass Effect 3'? Ah, sí, en una tarjeta SD, lo malo es que prefiero almacenamiento interno para este tipo de cosas, y como yo muchos usuarios.

Programar para la siguiente generación de consolas no será barato. Así lo creen en Epic, tras haber estado enfrascados en la demo tecnológica de 'Samaritan Unreal Engine 3', que es la muestra de cómo llevar su desarrollo a las sucesoras de las consolas actuales. Según Epic, la demo -de la que ojalá algo aprovechen para un juego en el futuro- les costó más de lo esperado. Y ahora dicen que programar para las futuras máquinas costará el doble. 
Cada vez va quedando menos para el lanzamiento de la nueva consola de Nintendo y poco a poco las compañías van desvelando más detalles sobre los planes que tienen para apoyar a Wii U. Ubisoft ha confirmado que el servicio Uplay estará disponible en algún momento tras el lanzamiento de la consola.
Sony ha anunciado que los servidores de PlayStation Network de la zona europea estarán desconectados entre las 7 y las 10 de la mañana del lunes, 12 de noviembre (horario español). La compañía tiene que realizar tareas de mantenimiento en el servicio y por lo visto esta labor no permite mantener la plataforma virtual en el aire.
Se acerca la tan esperada fecha de lanzamiento de Wii U y Nintendo ya empieza a perfilar el evento que servirá como pistoletazo de salida de la consola. El mismísimo presidente de la división americana de la compañía en persona, Reggie Fils-Aime, será el encargado de entregar la primera consola el día 17 de noviembre a las 18:00 (horario de la costa Este).