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Caída de usuarios en los 'juegos sociales'
En varias ocasiones hemos hecho referencia a la tremenda popularidad que tienen los llamados juegos sociales, es decir, los títulos para redes sociales tipo 'Farmville' y derivados. Sin embargo, y a pesar de los increíbles beneficios que han conseguido las compañías desarrolladoras de este tipo de juegos, un informe de IHS Screen Digest Media Research ha dado la voz de alarma: sólo un 25 % consigue que los usuarios jueguen a diario.
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La nueva portátil de Sony ya está en el mercado, pero desde el principio, las ventas de la misma 
La compañía desarrolladora de juegos Epic Games ha hecho público un comunicado en el que nos hacen saber que tienen la intención de presentar el nuevo motor gráfico Unreal Engine 4 en el próximo GDC (Game Developers Conference) que se celebrará la semana que viene. Este viene a sustituir a su hermano pequeño el Unreal Engine 3 en los juegos para la venidera generación de vídeo consolas, que parece ser que está a la vuelta de la esquina.

Sony ha decidido retirar temporalmente la aplicación de redes sociales correspondiente a Facebook, ya que desde su lanzamiento la semana pasada junto a la portátil PS Vita, se empezaron a notar errores en los accesos a las cuentas. El problema se ha repetido entre los usuarios de la red social en las consolas, lo que ha hecho tomar la decisión de suprimir el App. Posiblemente el gigante de las redes sociales no tardará mucho en solucionar los problemas.

Que las redes sociales están en auge es un secreto a voces, Facebook, Tuenti, twitter, Google+, LinkedIn... Y muchas más se han apoderado de los momentos de ocio de todos los usuarios en Internet. Una de las bases del entretenimiento de tantas horas en la red son los juegos, pequeños y simples pero con mucho poder adictivo, por una razón muy sencilla que nuestros amigos siempre están al tanto de nuestros avances y se esforzarán para superarte.

Según un estudio realizado por NewZoo, los jugadores cada vez tienen mas dudas a la hora de introducir su tarjeta de crédito como sistema de pago en la compra de videojuegos, DLC u otro contenido. Cada vez más, se está extendiendo el uso de las tarjetas prepago a la hora de comprar contenido digital.
Hideo Kojima en su cuenta oficial de 
Por fin se acabó la larga espera, ya podemos hacernos con una de las nuevas portátiles de Sony, hoy a primera hora de la mañana se abrían las tiendas especializadas con la rutina de todos los días de trabajo. Pero la diferencia era grande, no todos los días se estrena una nueva consola en este caso la PS Vita, con lo que nos imaginamos que se habrán hecho largas colas para intentar comprar una de las unidades disponibles, y con la posibilidad de quedarte sin un ejemplar si no habías hecho una reserva claro.

Hace unos días en una entrevista el jefe de Valve, Gabe Newell nos dejaba unas afirmaciones de la intención de otear el negocio de el hardware, siempre que el mercado y la demanda de productos encajen con sus posibilidades. Dejando así muy abiertas las puertas en sus planes, haciendo entrever que se interesarán por algún trabajo que tenga relación con los juegos y los periféricos que los rodea.