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Mando PS3

¿Cuántas veces habéis leido o escuchado que los videojuegos empeoran los problemas de vista o incluso que los provocan? Una advertencia que podría convertirse en un mito, gracias a la investigación realizada por un grupo de científicos de la McMaster University en Canadá, en la que demostraron que un shooter mejoró la visión de los participantes del experimento. Sí, ya era hora de evidenciar un beneficio más del 'dale que te pego' al 'Medal of Honor'.

Y es que este último fue el título del estudio. Según parece, los científicos escogieron a seis sujetos con problemas de vista, concretamente de cataratas, y los pusieron a jugar a 'Medal of Honor' durante un mes, un total de 40 horas -dos horas, cinco días a la semana.

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NOTICIAS BREVES//

Esta es la frase literal con la que la compañía nos ha sorprendido en un escueto trailer que acaba de ser publicado en el día de hoy. Después del éxito cosechado en sus comienzos con la serie de videjuegos 'MechAssault', parece que la compañía pretende volver a dirigir sus pasos hacia el género que les catapulto en sus primeros momentos. + INFO

Ubisoft ha hecho público durante el día de hoy la fecha de lanzamiento de la próxima entrega de la serie 'Assassin's Creed'. Será el próximo día 30 de Octubre cuando tengamos en el mercado el tercer capítulo de una de las sagas que más éxito ha cosechado en estos últimos años. + INFO

Dead os Alive 5 para PS3 y Xbox 360

Hasta ahora, los juegos de Team Ninja se regían por una máxima bastante simple: "sexo y violencia". Sin embargo, recientes cambios en la composición del equipo que forma el estudio japonés han provocado que la línea editorial del mismo apunte en una nueva dirección "más profunda y orientada a la emocionalidad del jugador", en palabras del desarrollador jefe, Yosuke Hayashi.

Esta revolución interna comenzó cuando Tomonobu Itagaki abandonó el equipo hace tres años. Desde entonces, savia nueva se ha incorporado al estudio y un enfoque diferente ha comenzado a aflorar. Podemos ver su influencia en juegos como 'Dead or Alive 5' o 'Ninja Gaiden 3', ambos en desarrollo pero de los que conocemos detalles suficientes como para percibir este cambio de ciclo. Gamasutra publica una entrevista en la que la cabeza visible de Team Ninja, Yosuke Hayashi, analiza la nueva dirección de los creadores. Entra y conoce todos los detalles.
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NOTICIAS BREVES//

Los motores gráficos han estado en continua evolución desde el momento que se crearon los primeros juegos para las primeras videoconsolas. Epic Games aportó una de mejoras mas avanzadas cuando creo en 2008 el Unreal Engine 3, que ha sido utilizada por PS3, Xbox 360 y PC, que han hecho que la vistosidad de los juegos haya crecido día a día, con infinidad de actualizaciones para llegar a los resultados de hoy. + INFO

Speech Graphics podría implementarse en Grand Theft Auto V para PS3 y Xbox 360

Tras el éxito cuasi rotundo que cosechó MotionScan en 'L.A. Noire', Rockstar Games se plantea mejorar aún más el sistema de expresiones faciales en la próxima entrega de 'Grand Theft Auto'. Con la tecnología MotionScan, la compañía consiguió que la animación del rostro fuera sumamente realista, pero en contrapartida el juego ambientado en Los Angeles aumentó considerablemente de tamaño, necesitando tres discos para funcionar.

Es un secreto a voces que Rockstar busca alternativas menos "pesadas" que consigan resultados similares, y aquí es donde entra en juego Speech Graphics. Esta empresa con sede en Edimburgo ha desarrollado una nueva tecnología capaz de implementar los gráficos de expresión facial en todos las lenguas soportadas a través del análisis del discurso del personaje. Aún no se ha usado este sistema en ningún juego, pero los escoceses afirman que en este momento participan en el proyecto de un título de escala mundial. ¿Se tratará del esperado 'Gran Theft Auto V'?
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Cuando hablamos de los grandes de la industria, uno de los primeros  nombres que se nos viene a la cabeza es Blizzard. ¿Pero? ¿Sabías que actualmente prestan sus servicios para la compañía un total de 4.700 empleados repartidos entre 11 ciudades diferentes? Yo tampoco. + INFO

¿Estas harto de que tus propios dedos te molesten cuando juegas con tu iPhone? Porque a mi me ha pasado. Es lo que tiene cuando en lugar de dedos tienes morcillas. Vas a apretar el botón que está dibujado en la pantalla, tapas medio dispositivo, y como consecuencia te matan porque no ves. Sí, a mi me pasa, con lo que he dejado de jugar a juegos que tenga el control en forma de botones dibujados en mi terminal.

Eso sí, ahora puede que me aficione otra vez porque me han resuelto el problema. Esa solución se llama '8-bitty' de i-Cade. Es un controlador inalámbrico que podemos conectar a nuestros dispositivos IOS y es compatible con una gran cantidad de juegos. Se acabó morir por culpa de mis propios dedos.

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Double Fine Productions Double Fine Productions El 'crowfunding' o financiación en masa se está convirtiendo en la mejor opción para desarrollar videojuegos sin tener que esperar a que un estudio de renombre adquiera los derechos, y, por ende, los financie. El éxito cosechado por  Tim Schafer, al frente de 'Double Fine Productions', que solicitó a los jugadores que aportaran  400.000 dólares para crear una clásica aventura gráfica (¿quién dijo que este género había muerto?) y que consiguió en dos días un millón de dólares, ha abierto la puerta a una especie de mecenazgo en la industria del videojuego. + INFO

Namco Bandai Holding ha anunciado esta mañana la apertura de un nuevo estudio situado en Japón en la ciudad de "Shinagawa". Pasará a llamarse "Namco Bandai Studio" y será la encargada de desarrollar títulos como 'Soul Calibur', 'Tekken', 'Tales of' y además trabajarán en la creación de nuevas franquicias. El estudio comenzará a trabajar a partir del 2 de abril. + INFO
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