
¿Cuántas veces habéis leido o escuchado que los videojuegos empeoran los problemas de vista o incluso que los provocan? Una advertencia que podría convertirse en un mito, gracias a la investigación realizada por un grupo de científicos de la McMaster University en Canadá, en la que demostraron que un shooter mejoró la visión de los participantes del experimento. Sí, ya era hora de evidenciar un beneficio más del 'dale que te pego' al 'Medal of Honor'.
Y es que este último fue el título del estudio. Según parece, los científicos escogieron a seis sujetos con problemas de vista, concretamente de cataratas, y los pusieron a jugar a 'Medal of Honor' durante un mes, un total de 40 horas -dos horas, cinco días a la semana.
Esta es la frase literal con la que la compañía nos ha sorprendido en un escueto trailer que acaba de ser publicado en el día de hoy. Después del éxito cosechado en sus comienzos con la serie de videjuegos 'MechAssault', parece que la compañía pretende volver a dirigir sus pasos hacia el género que les catapulto en sus primeros momentos.
Ubisoft ha hecho público durante el día de hoy la fecha de lanzamiento de la próxima entrega de la serie 'Assassin's Creed'. Será el próximo día 30 de Octubre cuando tengamos en el mercado el tercer capítulo de una de las sagas que más éxito ha cosechado en estos últimos años.


Los motores gráficos han estado en continua evolución desde el momento que se crearon los primeros juegos para las primeras videoconsolas. Epic Games aportó una de mejoras mas avanzadas cuando creo en 2008 el Unreal Engine 3, que ha sido utilizada por PS3, Xbox 360 y PC, que han hecho que la vistosidad de los juegos haya crecido día a día, con infinidad de actualizaciones para llegar a los resultados de hoy.

Cuando hablamos de los grandes de la industria, uno de los primeros nombres que se nos viene a la cabeza es Blizzard. ¿Pero? ¿Sabías que actualmente prestan sus servicios para la compañía un total de 4.700 empleados repartidos entre 11 ciudades diferentes? Yo tampoco.

El 'crowfunding' o financiación en masa se está convirtiendo en la mejor opción para desarrollar videojuegos sin tener que esperar a que un estudio de renombre adquiera los derechos, y, por ende, los financie. El éxito cosechado por Tim Schafer, al frente de 'Double Fine Productions', que solicitó a los jugadores que aportaran 400.000 dólares para crear una clásica aventura gráfica (¿quién dijo que este género había muerto?) y que consiguió en dos días un millón de dólares, ha abierto la puerta a una especie de mecenazgo en la industria del videojuego.
Namco Bandai Holding ha anunciado esta mañana la apertura de un nuevo estudio situado en Japón en la ciudad de "Shinagawa". Pasará a llamarse "Namco Bandai Studio" y será la encargada de desarrollar títulos como 'Soul Calibur', 'Tekken', 'Tales of' y además trabajarán en la creación de nuevas franquicias. El estudio comenzará a trabajar a partir del 2 de abril.