
Hoy ya es 21 de mayo. Y hoy nos desvelará Microsoft qué trae de bueno su siguiente consola. La que rivalizará con Playstation 4, que ya lleva un tiempo anunciada. Y por ahí anda Nintendo con una Wii U que no despega. La siguiente generación, o 'Next-Gen' como nos gusta llamarla. Para algunos, se trata del espaldarazo que necesita el sector. Y sin embargo, hay otros asuntos que preocupan.
Llegados a este punto, hay algo que me gusta plantearme. ¿Realmente necesitábamos esta nueva generación? Yo recuerdo la ilusión con la que pasé del 'Sonic' de Master System al de Mega Drive. O el día en que me enamoré de Playstation tras ver lo que aportaban las 3D y juegos como el primer 'Resident Evil'. Hoy, a un puñado de horas de ver cómo será la futura Xbox, simplemente creo que no necesitamos esta nueva generación.
"Con ver los juegos a 60 imágenes por segundo y en Full HD ya será suficiente". Eso escuché hace unos días de un aficionado que no le pide más a las consolas de Next-Gen. Yo, en cambio, temo que los juegos sean más caros de producir. Y que para tener mejores gráficos las historias naveguen a la deriva y la originalidad merme. No necesitamos mejores gráficos. Queremos buenas ideas. Leer Más
Si te gustan las aventuras de ciencia ficción, 'Warframe' merece tu atención, se trata de un Free to Play en tercera persona cooperativo, para uno o cuatro jugadores, en el que os pondréis en el lugar de los Tenno, unos antiguos guerreros estelares que serán convocados a la batalla contra el imperio Grinner por el control del Sistema Solar.
Cómo gusta en Square lanzar 'Final Fantasy' al mercado. Sea lo que sea. 

El estudio Precursor Games, formado por algunos de los antiguos miembros de Silicon Knight responsables de ‘Eternal Darkness’, han comenzado hace un par de semanas su propia campaña de financiación para el desarrollo de su secuela espiritual conocida como ‘Shadow of the Eternals’.
El cofundador de Irrational Games y máximo responsable en el desarrollo de ‘Bioshock Infinite’, Ken Levine, acaba de anunciar que ya se encuentra escribiendo su próximo juego. No han pasado un par de meses desde que se puso a la venta la última entrega de la saga y el desarrollador, no ha perdido ni un solo minuto en volver a ponerse manos a la obra. 
'Road Redemption' nos vuelve a traer el espíritu de la saga 'Road Rash' de Electronic Arts. Un título no olvidado por muchos fans y que nació en los mismos tiempos que 'Need For Speed'.
'Road Redemption' se une a la avalancha de ports en alta resolución o reinterpretaciones de viejas sagas por parte de las compañías punteras.
No le está yendo nada mal al juego estrella de Irrational Games. 'BioShock Infinite' ha tenido sus primeras casi diez semanas de vida en el mercado con unos números cuanto menos interesantes. El juego ha alcanzado unas ventas de 3,7 millones de copias. Más que otros pelotazos de este año como 'Tomb Raider' o 'DmC', lo que demuestra que la saga sigue en plena forma.