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Diablo 3 para PC y Mac

Jay Wilson, director de 'Diablo 3' se ha atrevido a abordar en una entrevista uno de los temas más controvertidos del título: las casas de subastas. En su opinión, éstas dañan realmente al juego, y ha añadido que "Blizzard las eliminaría si pudiera", pero se ha apresurado a aclarar que "no es tan sencillo".

El mercadeo al que están sometidos los ítems más exclusivos del título preocupa a muchos usuarios y desarrolladores desde hace largo tiempo. Sin embargo, luchar contra esta actividad, tan extendida no sólo en 'Diablo 3', si no en cualquier MMORPG, es complicado ya que es una práctica muy afianzada en buena parte de los jugadores.
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NOTICIAS BREVES//

Miiverse-PC-Wii U-iOS-Android Kiyoshi Mizuki productor de Miiverse, ha reconocido durante la Game Developers Conference que la ampliación y el desarrollo de las versiones de su plataforma social para otros dispositivos sigue en camino. Dando a conocer que entre abril y mayo de este año ya estaría disponible para dispositivos móviles y PC, este último lo haría a través de los navegadores. Nintendo pretende que su ciberfamilia crezca por todo el mundo. + INFO

Broken Age para PC, Mac, Linux, Android Broken Age para PC, Mac, Linux, Android Tim Schafer se ha apuntado a la recaudación de fondos Kickstarter para su nuevo proyecto y qué queréis que os diga, le ha salido redonda la jugada: ha recaudado más tres millones de dólares cuando la cantidad mínima requerida para poner en marcha la producción era tan sólo de 400.000 $. A cambio, el creativo a correspondido a sus fans con el primer tráiler de 'Broken Age', su próximo trabajo. + INFO

Unreal Engine 3 Epic Games y el equipo de Mozilla han trabajado duro durante cuatro días. para que todos los asistentes a la Game Developers Conference pudieran ver funcionando el Unreal Engine 3 bajo el navegador Firefox. Las dos compañías han mostrado un video durante el evento en el que se ha podido ver claramente, como el motor gráfico se mueve sin ningún tipo de problemas en el navegador web. + INFO

PC Según un informe realizado por la PC Gaming Alliance, las ventas del software en PC siguen aumentando año tras año y manteniéndose en un nivel muy superior al que están consiguiendo las consolas. Los últimos resultados que nos han ofrecido dejan claro que el mercado de los ordenadores, sigue siendo hoy en día, uno de los más beneficiosos para la industria del ocio digital. + INFO

LimboLimbo-PS Vita-PC-Mac-PS-Xbox 360 'Limbo' saldrá a la venta en una plataforma diferente, pero no distará mucho de lo que ya conocemos. Dino Patti, CEO de Playdead su desarrolladora, comentó que la versión del juego para PS Vita no albergará opciones táctiles, con lo que nuestro personaje se moverá de la misma manera que lo había estado haciendo en PC y Mac. La idea es extenderse a más plataformas, pero sin modificar nada del original. + INFO

Rising Storm será el próximo FPS de los creadores de Red Orchesta 2 / PC 'Rising Storm' será el próximo juego multijugador para PC completo e independiente de la franquicia Red Orchestra, ambientado por primera vez en la campaña del Pacífico (1942-1945), enfrentará al ejercito japonés contra EE.UU. Con nuevas armas, vehículos, trampas... El juego además incluirá todo el contenido multijugador de Red Orchestra 2 y será totalmente compatible. A continuación os mostramos el último trailer mostrado ayer en la GDC. + INFO

Battlefield 4 para PC, PS3, PS4 y Xbox 360

Para mi la saga 'Battlefield' hace ya un tiempo que está por encima de sus competidoras, tanto en jugabilidad, gráficos, ambientación como en multiplayer. Su nivel de acabado lo veo un poquito por encima del resto y parte de culpa lo tiene el motor creado por DICE Frostbite 2. Pero lo mejor está por llegar, Frostbite 3 ya está aquí y con él viene 'Battlefield 4'. Próxima parada: NextGen.

Por todo esto desde Electronic Arts y DICE han pensado que que mejor manera de mostrar lo que podrá ser la siguiente generación que poniendo un vídeo de 17 minutos de puro gameplay de 'Battlefield 4', sin trampa ni cartón. Un vídeo que sin duda os va a dejar sin habla, por lo menos así me ha dejado a mi, aparte de con unas ganas de que salga brutales.

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Outlast PC

Pocas historias son más terroríficas que pararse a pensar en qué ha pasado con el género del terror en los videojuegos. Por qué los grandes nombres que antes nos producían horror sólo con pensar en ellos ahora se han convertido en innecesarios juegos de disparos. Menos mal que siempre pasan cosas como 'Outlast'.

No soy el único que cree que las verdaderas joyas en esto de los videojuegos nacen de la frescura fuera de las grandes compañías. Como cuando Shinji Mikami dejó a Capcom con sus nuevos e infames 'Resident Evil' y se fue a Platinum. O con Hironobu Sakaguchi huyendo de 'Final Fantasy' y de Square para fundar Mistwalker. ¿Quién podía devolvernos el género del horror en todo su auge? Otros desterrados. Los ex Ubisoft y ex EA que se hacen llamar Red Barrels. Leer Más

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