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NOTICIAS BREVES//

El joven pero no por eso inexperto estudio,Tequila Works, desarrollador de juegos independientes, anuncia su último proyecto llamado 'Deadlight', un juego de plataformas para Xbox Live Arcade que se lanzará este verano. La temática esta muy de moda últimamente, zombis, pero en esta ocasión van a ser unos zombis ochenteros que habitan en la costa de Estados Unidos. Hay que resaltar que los desarrolladores de este estudio son españoles. + INFO

Namco Bandai y la desarrolladora del juego Project Soul, nos han ofrecido nuevas imágenes de lo que va a ser el nuevo 'Soul Calibur V' y han desvelado algunos detalles de la historia mediante un nuevo vídeo. En las imágenes podemos ver parte de los personajes que se van a enfrentar por la codiciada espada, luciendo sus mejores galas. El juego se lanzará el próximo 3 de febrero para Xbox 360 y PlayStation 3 . + INFO

BioShock Infinite

Irrational Games y 2K Games han anunciado que 'BioShock Infinite' contará con un nuevo y sorprendente modo de juego, al que han llamado, Modo 1999. Al parecer la idea es orientarlo a los jugadores más expertos, sí, a aquellos jugadores que echan de menos esos juegos que les retaban al máximo, con niveles de dificultad, muchas veces, muy superiores a lo que pueden encontrar ahora, los nostálgicos de los grandes retos. Para los jugadores menos experimentados queda el modo campaña normal pero Irrational Games ha querido añadir este extra para los mejores.

El director creativo de los estudios, Ken Levine, ha explicado la motivación para incluir este nuevo modo de juego: “Queremos dar a nuestros fans más veteranos una opción de volver a nuestra raíces, en el Modo 1999, los jugadores se enfrentarán a continúas situaciones que son consecuencia de sus decisiones en el juego. En BioShock Infinite, los jugadores sudarán por superar los resultados de sus acciones. Además, el Modo 1999 requerirá que los jugadores escojan una especialización y se centren en ella".

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A mediados de diciembre conocíamos la noticia que confirmaría todos los rumores surgidos unos días antes; Kojima Productions había cedido el desarrollo del juego a Platinum Games, estudio encargado de ‘Vanquish’ o ‘Bayonetta’ entre otros, aunque todavía se desconocían muchos datos acerca de este cambio.

Esta semana y gracias a la publicación de una edición especial de la revista Famitsu, se han conocido mas detalles sobre el avance del juego. El propio Hideo Kojima ha comentado que ‘Metal Gear Rising: Revengeance’ se podrá probar durante la próxima feria del E3, la cual tendrá lugar los días 5,6 y 7 de junio en Los Ángeles.

En esta entrevista realizada por Famitsu, también han participado el CEO de Platinum Games Tatsuya Minami y su productor Atsushi Inaba. Los tres han dejado interesantes comentarios y algún que otro dato sobre ‘Metal Gear Rising’. En primer lugar Hideo Kojima ha querido dejar claro en la entrevista, que actualmente se ha desvinculado totalmente del proyecto, dejando como director del juego al que fuera programador principal de ‘Bayonetta’, Kenji Sato. Leer Más

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Capcom nos deleita con dos nuevos vídeos del esperado crossover 'Street Fighter x Tekken', y que dos vídeos!! El primero de los vídeos nos va a mostrar las novedades que nos tenían preparadas en cuanto a la plantilla de luchadores y el otro es una impresionante cinemática donde tampoco faltan las sorpresas. El juego saldrá a la venta el 6 de marzo en América y el 9 de marzo en Europa, para PC, PlayStation 3, Xbox 360 y PS Vita. + INFO

¿Os gustan las típicas novelas negras americanas, donde un detective se toma la justicia por su cuenta después de perder a su mujer, novia o hermana? Acción en tercera persona y buena narrativa son algunas de sus mejores cualidades, aunque no las únicas. Todo eso es 'Max Payne', y esta promete ser la mejor entrega de todas. Rockstar ya ha confirmado la fecha de salida de todas y cada una de las versiones de 'Max Payne 3'. Aunque en un principio iba a salir para marzo, la fecha se vió retrasada por motivos de desarrollo y ahora nos han confirmado que los días de su lanzamiento serán: 15 de mayo en Norteamérica y 18 de mayo en Europa para las versiones de Xbox 360 y PS3, para la versión de PC habrá que esperar hasta el 29 de mayo en Norteamérica y 1 de junio en Europa. + INFO

Este simulador de conducción nos llega de la mano de Bigben Interactive, y su lanzamiento ha sido anunciado oficialmente para el próximo 30 de marzo para PC, PlayStation 3 y Xbox 360, hasta que esto ocurra es seguro que recibiremos poco a poco nuevo material sobre este juego, de momento, han decidido empezar por mostrarnos las primeras imágenes de Test Drive: Ferrari y un pequeño vídeo. + INFO

Team Ninja ha anunciado que el día 23 de marzo de 2012, fecha oficial de lanzamiento del título para PlayStation 3 y Xbox 360, se pondrá también a la venta la edición especial de coleccionista. El pack será generoso y añadirá interesantes extras a la copia del juego, como se puede contemplar en la imagen.

El estudio liderado por Yosuke Hayashi ha desarrollado un título con el único propósito de proporcionar a los jugadores una nueva experiencia del más grande ninja de todos los tiempos: Ryu Hayabusa. Una nueva forma de ver al héroe, lo que se esconde tras su máscara, su humanidad. Y ahora con edición coleccionista, ¿qué más se puede pedir?
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The Darkness II

Ya nos queda menos de un mes para poder disfrutar del juego de primera mano, recordad que el lanzamiento será el 10 de febrero para PlayStation 3, Xbox 360 y PC. Pero nada tiene de malo un pequeño adelanto no?, en esta ocasión el adjetivo pequeño quizás no es el más apropiado y es que 2K y Digital Extremes ha ofrecido un vídeo in-game de nada más y nada menos que 15 minutos, todo un regalo para la vista, donde vamos a disfrutar del juego sin artificios, simplemente, así será.

El argumento no difiere del de la primera parte, tampoco el protagonista, vamos a seguir contando con la siniestra compañía y habilidad de Jackie Estacado, amado por unos y odiado por muchos,este mafioso de moral distraída, mezcla sus habilidades con armas de este mundo con oscuros y temibles poderes llegados de otro mucho menos hospitalario. La historia continua el hilo donde lo dejamos en la entrega anterior, aunque tampoco será necesario haberla jugado para disfrutar de esta segunda plenamente.
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Hoy la noticia no son nuevas imágenes ni tráilers, hoy sabemos ya cuantas horas de diversión y misterio promete ofrecernos 'Alan Wake’s American Nightmare', ha sido el el propio director creativo de Remedy, Oskari Häkinnen, quien lo ha desvelado en una entrevista con estas palabras: “tendrá una duración aproximada de 4 a 5 horas”. + INFO
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