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Rayman Legends
Para finales de 2011, Ubisoft nos tenía preparado el regreso por todo lo alto de uno de sus personajes más carismáticos tras los fallidos intentos con ‘Rayman Raving Rabbids’, donde la compañía optó por no usar a Rayman como protagonista principal. Después de recuperar el personaje y volver a convertir la saga en un superventas, hoy estamos encantados de poder mostraros el nuevo ‘Rayman Legends’.

En juegos.es tuvimos la oportunidad de probar el año pasado la versión para PS Vita de ‘Rayman Origins’ (podéis leer aquí el análisis), versión que llegó posteriormente a su lanzamiento en las consolas de sobremesa y PC, y que a pesar de ello lucía mejor que ninguna otra versión gracias a la pantalla Oled de la portátil de Sony. Leer Más


Resident Evil

Estos días he rescatado mi Game Cube del armario y la he conectado de nuevo. 'Resident Evil' tiene la culpa. El remake del juego original. El quizás mejor juego de horror que se haya hecho, con permiso de 'Silent Hill'. Y jugar al clásico de Capcom es una sensación agridulce. Porque me recuerda que todo eso ya jamás volverá.

Yo también he jugado y acabado 'Resident Evil 6'. Y nada tiene que ver con aquel primer juego o el remake de Game Cube. La saga se ha prostituido para buscar nuevos adeptos y ha perdido lo que la hacía especial. No es nada nuevo. Hemos hablado y mucho de eso. Pero esta semana Shinji Mikami nos dijo el por qué. El remake de 'Resident Evil' vendió menos que la Cherry Coke de los 90.

Y es un desastre, la verdad. Un desastre para el género de terror y para quienes amamos la saga con la que Capcom se hizo de oro en los 32 bits. Por el fracaso comercial de aquel remake se orientó la saga a la acción para no regresar jamás al survival horror. Menos mal que Mikami ahora está fuera de Capcom. Porque la mítica saga de zombies se ha convertido en un zombie como los del juego. Ha olvidado sus orígenes y vaga sin rumbo. Leer Más


Steam Controller

 

Vaya semana más interesante nos están deparando los chicos de Valve. Tras los anuncios previos de SteamOS y Steam Machines, llega la tercera y última pieza del puzzle: Steam Controller.

El objetivo de Valve es llevar los juegos de PC al salón de estar de casa, es más, Valve pide a los usuarios que les echen un cable a la hora de afrontar el proceso de diseño.

El reto es importante, ya que Steam Controller se ha diseñado para que funcione con todos los juegos del catálogo de Steam, incluyendo además aquellos juegos que no fueron pensados para funcionar con un controlador. En este último caso Steam Controller funcionará como si de un teclado o ratón se tratara para evitar que haya problemas.

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dragon age inquisition pc xbox one

Bioware necesita redimirse. Después del inmenso fiasco que resultó 'Dragon Age II', y la agridulce sensación de que 'Mass Effect 3' podría haber quedado más redondo, siguen manos a la obra para recuperar el cetro de los reyes del RPG, ahora seriamente disputado con los polacos de CD Project.

Del nuevo 'Mass Effect 4' o como sea que vayan a llamarlo no sueltan prenda, pero sabemos que compartirá muchas cosas en común con 'Dragon Age Inquisition' tanto a nivel técnico como en su concepción, como ya os contamos meses atrás.

La cruz y la espada que ha popularizado a Bioware y también la ha hecho caer a los infiernos ha sido la promesa de tomar las decisiones de los jugadores en serio. La magia de auténtico juego de rol que emanaba de poder importar partidas juego tras juego seguirá siendo una seña de identidad en Dragon Age Inquisition, a pesar de romper bastante en su estilo con la anterior entrega. Leer Más


amd mantle battlefield 4

Hace unos días, la empresa líder en distribución digital de juegos para Pc, Valve, soltó detalles de lo que yo considero una auténtica revolución en la industria del videojuego. La creación de un sistema operativo para ordenador especialmente optimizado para juegos, SteamOs, aun así, posiblemente solo llamó la atención de un pequeño sector de aficionados.

Hoy el círculo se cierra en un huracán tecnológico. Una bomba nuclear que puede cambiar por completo el panorama. AMD ha anunciado AMD Mantle, su nuevo entorno de desarrollo para realizar juegos. Y ver estas dos noticias seguidas tiene mucha miga, intentaré explicarlo sin perderme en vericuetos técnicos. Leer Más

NOTICIAS BREVES//

Xbox One - PlayStation 4 Se dice mucho de la nueva generación y su sencilla adaptación. Que podremos mantener el usuario de las consolas actuales y nuestros puntos y configuraciones. Pero no todo. Porque parece ser que las partidas salvadas de los juegos en solitario no podremos llevarlas a la next-gen. Se quedarán en nuestras consolas actuales. + INFO

Zelda Wind Waker HD Wii U Ciertamente, el lanzamiento más interesante para los fans del género RPG en Wii U es una versión en alta definición. La de 'Legend of Zelda: Wind Waker', que llegará a la grande de Nintendo la próxima semana. A falta de una continuación de 'Xenoblade' o nuevos exponentes del género, este es el detalle de la gran N con los fans de Zelda. + INFO

¿Hay lugar en los videojuegos para la crítica social?

Claro que sí, los videojuegos como medio cultural del siglo XXI deben ser un espacio para que los desarrolladores recojan las inquietudes, las problemáticas y diferentes puntos de vista de sus destinatarios.

Y aunque este terreno es todavía virgen y parece reservado a unos pocos valientes y la escena independiente, debido en gran parte a la etiqueta, políticamente correcta, de "entretenimiento de masas", con la que mejor se identifica una buena suma del sector empresarial de la industria. Hoy en día, cada vez hay más desarrolladores y jugadores que quieren involucrarse en historias realistas, vivir las emociones de sus protagonistas y aprender a no morir en el intento o "salir airosos" de multiples situaciones. Que no nos son ajenas, porque estamos rodeados de ellas, las vivimos y muchas veces, por no decir la mayoría, es la propia sociedad, la que las genera.

Para todos ellos va dedicado este post, para todos los que consideráis que la cultura, además de ser entretenida también es un lugar de encuentro y un lugar vivo que se construye poco a poco entre todos. Sí, aprender es divertido y que mejor que hacerlo de nosotros mismos, aciertos y errores no nos faltarán, eso seguro, así que ¡vámonos!

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The Lost Vikings

A mediados de 1992 Interplay publicó The Lost Vikings, la brillante creación del modesto y aún desconocido (por aquel entonces) equipo de desarrollo de software Sylicon & Synapse.

El lanzamiento se realizó inicialmente para la consola SNES, aunque la buena acogida que tuvo por parte de jugadores y crítica propiciaron la aparición de versiones para Amiga, Sega MegaDrive y PC en 1993 y Game Boy Advance en 2003.

Con un aspecto inicial de clásico juego de plataformas, The Lost Vikings aportaba novedades importantes al género como es el hecho de tener que controlar a tres personajes diferentes para poder superar los niveles y la posibilidad de intercambiar objetos entre estos personajes. La clave principal consiste en la cooperación entre los tres protagonistas, en mezclar sus diferentes habilidades para conseguir llegar al final de cada nivel.

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Valve

 

La compañía ha dado a conocer la segunda noticia de las tres que tenía preparadas para esta semana. Valve presentaba el lunes SteamOS (del que podéis conocer más en esta noticia), y para hoy tenía preparado el anuncio de la tan rumoreada Steam Box, aunque finalmente recibirá el nombre de Steam Machines.

Hay mucho que contar ya que todos esperábamos una máquina desarrollada por Valve y parece que al final podremos escoger entre diferentes dispositivos. El bueno de Gabe parece que tiene en el bolsillo varios acuerdos con distintos fabricantes, para cada uno de ellos desarrolle su propia máquina. Leer Más

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