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Art Academy: SketchPad

 

Tarde o temprano tenía que pasar y estaba claro que Nintendo se aprovecharía de todas las características que ofrece el nuevo Wii U Gamepad para que los jugadores dieran rienda suelta a su imaginación. ‘Art Academy: SketchPad’ llega a Wii U después del éxito que la saga ha conseguido tanto en DS como 3DS.

Antes de nada hay que decir que ‘Art Academy: SketchPad’ no es la versión completa del juego. Nintendo y la desarrolladora de la saga, Headstrong Games, han decidido dar un pequeño adelanto en forma de aplicación de lo que podremos encontrarnos dentro de unos meses en ‘Art Academy’ para Wii U. Leer Más


Kickstarter opinión de los viernes

Soy un tipo dolido con cómo la industria japonesa ha tratado a quienes la hicieron grande en su momento. No hay más que ver cómo Konami se ha refugiado en 'Metal Gear Solid' y ha abandonado sagas como 'Contra,' 'Castlevania' o juegos como 'Sunset Riders'. O la patada a Sakaguchi en Square pese a ser el padre de 'Final Fantasy'. Y cómo no, la marcha de todos los genios de Capcom.

Pero hay algo que me está encantando. Kickstarter como alternativa a todos estos genios despreciados. Las grandes compañías no quieren arriesgar y prefieren hacer más de lo mismo en lugar de dar rienda suelta a la imaginación. Por eso tanto genio ha salido de las grandes compañías, aunque cueste de entender.

Pero es maravilloso cuando ves que algunos de esos genios encuentran financiación en sus propios fans. El caso más característico esta semana es 'Mighty No. 9', del maestro Keiji Inafune. El padre de 'Mega Man'. Que salió de Capcom porque allí no querían gastarse dinero en un 'Mega Man' bien hecho como es debido. Pues se monta una campaña en Kickstarter con un 'Mega Man' alucinante pero sin el nombre de 'Mega Man'. Y en cinco días está cerca de recaudar dos salvajes millones de dólares. Leer Más


Efectos negativos del mal uso de los videojuegos

Si algo caracteriza a esta Sección, es la cara más optimista y constructiva de los videojuegos, en cada uno de nuestros post semanales os acercamos a diferentes realidades sociales en las que los principales protagonistas son las personas, sus necesidades, problemas e intereses y las herramientas: los videojuegos...

Productos de la tecnología, industria, portadores de historias, vacíos, huecos, que nos entretienen, divierten, nos unen, nos emocionan o nos hacen soñar con nuevas aventuras, transformadores, máquinas de aprender o latas del refresco de moda…

Esta semana, vamos a hablar del lado más sacralizado de los videojuegos, de sus efectos negativos. Seguro que ya os vienen muchos a la cabeza… Pero no os preocupéis, nosotros seremos objetivos, como siempre.

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Metal Gear Solid V Xbox One PS4

Estaría muy bien decir eso que que Konami y Hideo Kojima quieren caldear el ambiente ante la próxima llegada de Snake. Pero es que no sólo quieren animar a sus fans de forma figurada en 'Metal Gear Solid V'sino que cuando decimos que quieren calentar al personal nos referimos a las más viscerales pasiones.

Al padre de Snake siempre le ha gustado que la guerra -su guerra antimilitarista- luzca bien en pantalla y a veces con carencias en materia anti-balas. Y en cuestión de féminas a veces enseñando más pechuga de la cuenta. Ahora va más allá. Para 'MGSV', ya ha dicho que quiere que el diseño de personajes sea más "erótico" que en anteriores ocasiones. Y nos pone de ejemplo la imagen que tenéis líneas más arriba. Leer Más


Xbox One

Paren máquinas. Porque ya es oficial. Xbox One ya tiene fecha de salida, y sin muchas sorpresas se va para finales de noviembre. Exactamente, para el 22 de noviembre. En España y otros 12 mercados, los principales para la consola, que incluyen Estados Unidos y buena parte de Europa. Al final, en fechas Microsoft queda más o menos al nivel de Sony.

Además de España, también la tendremos en Estados Unidos, Inglaterra, Australia, Italia, Austria, Brasil, Alemania, Irlanda, Nueva Zelanza y Canadá. De Japón nada de nada, dejando claro que Microsoft se desentiende del mercado nipón, algo de lo que mejor no comentamos nuestra opinión. Leer Más

NOTICIAS BREVES//

Yakuza: Ishin PS4 Como gran fan de la saga 'Yakuza', espero con ansia todo lo relacionado con 'Yakuza: Ishin', que contará una historia alternativa con los personajes de la saga en mitad de la revolución Meiji en la última etapa del Japón medieval. Ya sabíamos que Kazuma Kyriu y Majima Goro repetían en el juego. Ahora sabemos que también estará el carismático Shin Akiyama. ¿Quién nos falta aquí? + INFO

Quantic Dream He aquí un terrible error de cálculo. Siempre nos pareció curioso que Quantic Dream trabajase para Sony y Microsoft con con 'Fahrenheit' y, repentinamente, se asociase sólo con Sony. Ahora, David Cage, padre del estudio, desvela que los de Xbox estaban encantados con ellos. Querían seguir teniendo más juegos de ellos. Pero que dijeron que no a 'Heavy Rain'. Lo dicho. Terrible error de cálculo. + INFO

SimSensei: Psicólogo VirtualDespués de unas semanas abordando las bondades educativas y prosociales de los videojuegos en esta entrega toca abordar una vertiente más turbia. Hemos visto numerosos ejemplos en que el formato interactivo del videojuego se presta de un modo idóneo al aprendizaje de tareas complejas.

El entrenamiento de los cuerpos de seguridad y militares no es una excepción, así que espero que no os sorprendais en exceso con la presentación de 'VBS2'. Leer Más


Stephen Elop Microsoft

Da igual si abres la web de un periódico generalista o de uno de negocios esta mañana. Si es estadounidense, europeo o latinoamericano. En todos la noticia del día es que Microsoft por fin ha culminado su tentativa por hacerse con Nokia. Tras casi tres años buscando esta posición, finalmente Redmond se hace con la que en el pasado fue la mayor compañía de móviles.

Consecuencias tendrá. Y muchas. Más allá de la subida en bolsa, la adquisición de Nokia es algo tan importante como la salida de Steve Ballmer como capo de la marca. Tanto para la compañía en general como para el negocio de Xbox. De momento, hemos de quedarnos con un nombre. Stephen Elop. Quien ahora mismo es director general de Nokia. De quien podéis ver su imagen sobre estas líneas.

La compra de Nokia no sólo afectará -positiva o negativamente- a Xbox One y el negocio de las consolas por el cambio de estrategia y dimensión de la compañía. Tendrá consecuencias inmediatas. Elop va a ser el hombre que se encargue de la división de videojuegos. Y quizás ese sea su trampolín para sustituir a Ballmer al frente de Microsoft.

El hecho de tener a Elop al frente de Xbox One va a tener muchas repercusiones. Porque Elop es un tipo de acción a quien no le tiembla el pulso para despedir a decenas de miles de empleados. Pero también es muy cabezón. ¿Será el hombre que necesita Microsoft para vender consolas o acabará haciendo daño a Xbox One? Leer Más


hayaomiyazaki01

 

Comenzamos Septiembre y con ganas, como ayer explicaba mi compañero Rafa en su Firma Xpress toca renovarse y centrarnos en lo que nos gusta y apasiona, yo por mi parte hoy os voy a contar otra historia, una historia diferente y que aunque aparentemente no tiene nada que ver con nada de lo que os hablamos en este website habitualmente, os aseguro que es el vínculo y el origen de todo. Desde aquí a Ni No Kuni hay una gran historia y a la vez apenas un pestañeo. Yo hoy, os voy a contar mi versión de las cosas.

Si mi abuelo fuese Hayao Miyazaki yo sería Sara Miyazaki y no creería más en los Totoros y en los Makkuro Kurosuke de lo que lo hago ya. Sólo tendría un abuelo que crea universos mágicos y que habita en el alma de los bosques.

Como no tengo abuelo, ni lo he tenido nunca, no sé cómo será eso de que tu abuelo te cuente cuentos. Si mi abuelo fuese Hayao Miyazaki me contaría unos cuentos tan brutales que luego haríamos películas con ellos.

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