...y en id Software dicen que Xbox One y PS4 son "técnicamente lo mismo"
Se dijo mucho cuando se presentaron ambas máquinas que PS4 era más potente que Xbox One. Que si la de Sony tenía mejor memoria y la de Microsoft se comía los recursos con su multitarea. Esa idea cambia poco a poco. Y ahora el cofundador de id Software, John Carmack, afirma que ambas consolas son "prácticamente lo mismo" a nivel tecnológico.
El hombre responsable de id Software lo ha dejado claro en la conferencia QuakeCon, tal y como explica Gamasutra. Más allá de los números en las listas de tecnología, "ambas consolas son lo mismo", cuando se trata de programar para ellas y no de mirar lo que pone en la caja.
"Es incluso impresionante lo cerca que están en posibilidades, lo comunes que son ambas consolas", ha manifestado Carmack acerca del hardware de ambas consolas. "Aún no se han hecho algunas pruebas de rendimiento totalmente rigurosas, pero todo lo que hemos podido ver es que están prácticamente juntas, y que ambas máquinas son muy buenas".
En todo esto juega un papel importante Direct X 11 y la arquitectura AMD. Al principio se criticó que Xbox One consumiría 3 de sus 8 GB de RAM en el sistema operativo, pero parece ser que PS4 también se comerá una cantidad similar de RAM. Eso sí, PS4 usa memoria GDDR5, mientras que Xbox One DDR3.
Sin cariño hacia Kinect en id Software
Lo que no gusta tanto al cofundador de id Software es Kinect. Él ve con buenos ojos lo de que tengan un hardware similar, pero Carmack no es partidario del nuevo sensor de movimiento de Xbox One. Incluso lo ha descrito como "una especie de botón cero de ratón con mucha latencia". No le queda muy claro "si tendrá alguna funcionalidad interesante".
"Kinect aún tiene unas cuantas limitaciones fundamentales con las latencias y el framerate", ha criticado el capo de id Software, quien considera que ofrece "una interacción pobre".
Vía | Gamasutra
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