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Infiltrándome en la industria Nintendo (Omar Álvarez)

Hace ya un tiempo que desde Juegos.es no nos enfrascábamos en ninguna entrevista y creíamos que ya era momento de volver a hacerlo, pero tranquilos, no vamos a volver a visitar a nuestros amigos de 'A Crowd of Monsters', ahora toca empezar por empresas serias y que mejor que hacerlo con la que quizá se podría considerar el padre de los videojuegos. Sí, hablo de Nintendo.

Hoy os traigo una entrevista con un apasionado de los videojuegos, fan aférrimo de Mario y nintendero de toda la vida. Su nombre es Omar Álvarez García y es el responsable de prensa especializada en Nintendo. En esta entrevista podremos comprobar cuales son los planes de Nintendo en un futuro cercano, cómo ve Omar la industria día de hoy y sobretodo en que consiste el trabajo de un responsable de prensa. ¿Estáis preparados? Vamos allá.

 

Sólo hay una nota negativa en esta entrevista y es que no pude hacerla yo personalmente ya que me hubiera gustado mucho mantener un encuentro con Omar, una persona que lleva casi toda su vida dedicada a este mundo. El caso es que en ese momento yo estaba en plena guerra en un planeta llamado Sera y me encontraba un tanto ocupado matando negociando una tregua con los Locust para daros un informe sobre todo lo ocurrido a vosotros.

Por suerte teníamos a Paula, nuestra Community Manager, que se encargó de hacer una pedazo de entrevista a nuestro hombre de Nintendo (ahora que lo pienso casi mejor que fuera ella, es bastante más profesional). Bueno, en definitiva, que tampoco vamos a enrollarnos en minucias, seguro que lo que queréis es leer la entrevista y que nos dejemos de pamplinadas, ¿verdad?

 

Omar Álvarez, responsable de prensa de Nintendo, nos habla de su trabajo

 

Infiltrándome en la industria: Nintendo (Omar Álvarez)

Omar Álvarez con su gran amigo Mario

 

- ¿Cuánto tiempo llevas trabajando para Nintendo? ¿Siempre has estado en este sector?

Con Nintendo llevo trabajando 2 años, pero ya colaboraba con ellos de forma externa muchos años antes. Empecé trabajando en prensa especializada en el 2004, escribiendo en blogs, colaborando con revistas y webs punteros en el sector... Tengo que decir que me apasionan los videojuegos, este mundo es mi vida.

 

- ¿Qué es lo que más te gusta de trabajar en la industria de los videojuegos?

Soy nintendero de toda la vida, creo que la primera que palabra que pronuncié en mi vida fue Nintendo... ¿cómo no voy a estar encantado? Nintendo es el gurú de los videojuegos, toda su evolución a lo largo de la historia ha venido de la mano de esta empresa.

Mario es el icono por excelencia, el único diría yo para todo el mundo. Nintendo es la empresa que ha cambiado todo, date cuenta que es la única de las grandes que se dedica única y exclusivamente a los videojuegos.

 

- ¿Por qué te apasiona tanto trabajar en este sector?

Porque no se lo que va a pasar cada día cuando me levanto, todo cambia, nada se puede dar por supuesto. Es todo tan rápido, que me parece emocionante y nunca me aburro.

 

- Uno de los argumentos en contra de los videojuegos es el tema del sedentarismo, esto con Wii se solucionó y vimos como Nintendo tenía un compromiso con la sociedad. En este sentido, ¿existen políticas apoyando el medioambiente o la responsabilidad social?

Todos nuestros videojuegos tienen un background social, 'Animal Crossing' es un buen ejemplo, además de nuestros juegos multijugador que fomentan la interrelación y socialización de la gente.

Por otro lado, cada año celebramos el “Ideame”, un programa donde jóvenes desarrolladores de todo el mundo vienen a la UCM para enseñar a los estudiantes de esta universidad y fomentar así el desarrollo de videojuegos español.

 

- El tema de la violencia de los videojuegos también es bastante recurrente, ¿qué opinas tú?

De entrada, los videojuegos de Nintendo tienen una moral más limpia, una violencia cartoon digamos. Además en cada caja viene un “PEGI” indicando a partir de qué edad es adecuado este contenido.

Por otro lado, como adulto yo elijo lo que quiero y lo que no. Si escoges un videojuego violento ya sabes lo que vas a encontrarte. Es como cuando vas a ver una película de Tarantino, ya sabes lo que vas a ver de antemano. Además, los videojuegos son cada vez más un arte y como tal, no debería censurarse. Existen obras de grandes maestros igual de violentas.

 

- Durante muchos años el público de videojuegos y consolas digamos que eran jóvenes y adolescentes, algo que ahora ha cambiado. ¿Cree usted que Nintendo ha tenido la culpa de este cambio?

Bastante, de hecho el lanzamiento de la Nintendo DS fue el inicio del cambio, pero no por la consola, sino por los videojuegos:

Lanzamos el 'Brain Training', 'WiiFit'... Son una nueva generación de videojuegos que se dirigen a un público más amplio.

 

- ¿Crees que WiiU también será capaz de atraer a gente no familiarizada con los videojuegos, tal y como pasó con Wii?

Todo dependerá de los videojuegos que lancemos, de momento está todo más enfocado al hardcore gamer. Pero como te digo, dependerá de las revoluciones que vaya a ofrecer el WiiU Gamepad.

 

- En tu opinión, ¿Cómo crees que será la próxima generación?¿ Que la desmarcará de la anteriores?

Bueno, nosotros arrancar la nuestra así que... Honestamente, yo creo que cada vez van a ser más similares. Los costes de desarrollo son cada vez más altos y no compensan. Los juegos con una calidad realistas son todo un arte, pero la inversión es insostenible.

No es que la carrera tecnológica vaya a decrecer, pero la clave estará en la innovación, como por ejemplo el WiiU Gamepad o la 3DS, que triunfa porque no son necesarias la gafas tridimensionales para usarla.

 

- Dentro del proceso de lanzamiento de un videojuego, desde su creación hasta que llega al público. ¿Cuál es el rol de un responsable de comunicación?

Yo me encargo de amplificar sus partes positivas, es decir, se lo enseño a la prensa para que muestre lo mejor del juego a sus lectores.

 

- Para ir terminando, ya me has comentado que eres un fanático de los videojuegos, también en tu vida personal. Así que dime, ¿Cuáles son tus consolas y videojuegos favoritos?

En cuánto a consolas serían la NES Original, GameBoy y Dreamcast. En lo que a juegos se refiere te lo podría dividir en dos categorias. Clásicos como el 'Super Mario Bros Original', 'Tetris' o 'Zelda: Ocarina of Time' y entre los que serían nuevos pondría a 'Super Mario Galaxy', 'Highlight 2' y 'Portal'.

 

- Y por último, ¿Mario o Luigi?

Este es el año de Luigi pero... soy de Mario forever.

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