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Entrevistamos a los responsables de CIMA 2013 en Ponferrada

Hola jugones, la semana pasada viajamos a tierras bercianas para acercarnos a "La Ciudad Mágica", nada menos que 32 talleres al aire libre que organiza el Área de Juventud del Ayuntamiento de Ponferrada (León) y su Centro de Información Juvenil, "La Casa de CIMA", con motivo de las Fiestas de "La Encina".

CIMA se celebra desde hace más de 20 años, la primera semana de Septiembre en "El Parque del Temple", cuenta con un gran número de talleres y actividades para los niños y jóvenes: gymkhanas, concursos de baile, balanzbikes, cómic, ludoteca infantil, hinchables, karts, tiro con arco, ballestas y juegos medievales, malabares, teatro, transformación (maquillaje para peques), artesanía, taller de pizzería, galletas, rol, radio, scalextric… Y por supuesto talleres de ¡Videojuegos! Justo lo que andábamos buscando…

Os invito a mi tierra, para visitar los talleres de CIMA 2013 y conocer a sus responsables que nos contarán los secretos y entresijos de la organización y el éxito de este evento que atrae a más de 100.000 personas y cuenta con la colaboración de 500 voluntarios que lo hacen posible.

Paseando por el precioso "Parque del Temple", sí amigos, por estas tierras cabalgaban los Caballeros Templarios y hay un Castillo en perfecto estado que da fe de ello y que no podéis dejar de visitar si venís a Ponferrada. Contiene: una exposición de códices, así como armas, armaduras y utensilios medievales. En él, cada año se celebra "La Noche Templaria", unos días plagados de actividades, como: cetrería, teatro de calle, mercado medieval… que culmina el 7 de julio con la entrega del Arca de la Alianza y el Santo Grial de manos del Maestre de la Orden de los Caballeros Templarios, Frey Guido de Maestre, a la ciudad. Y que las paisanas y paisanos bercianos, custodían hasta el castillo, ataviados como corresponde para tal evento, cena en el castillo y posterior celebración… LOL.

Bueno a lo que íbamos que se me nota mucho que soy de por aquí… LOL. El Parque del Temple, es donde tiene su cuartel general, el Centro de Información Juvenil: "La Casa de CIMA" y que como cada año durante la primera semana de Septiembre se convierte en la Ciudad Mágica. Un evento que acoge a más de 100.000 personas y que es posible gracias a la gran participación de voluntarios, monitores y coordinadores que colaboran con el Centro de Información Juvenil, en esta edición han sido 500.

Un lugar idóneo para disfrutar de las más variadas actividades que el CIJ realiza durante todo el año y en especial, para tal evento, dada su enorme extensión verde y arbolada perfecta también, para soportar las altas temperaturas de la capital, conocida como "la olla berciana".

Preparada y móvil en mano, pude disfrutar del ambiente festivo, la ilusión de los más peques y del frenético ir y venir de chavales y chavalas, padres, abuelos… que discurrían por los diferentes talleres con una sonrisa que explica muy bien, el éxito de CIMA en su ya 26ª edición.

Entre ellos: gymkhanas, baile, balanzbikes, cómic, ludoteca infantil, hinchables, karts, medievalia (tiro con arco, ballestas y juegos medievales), malabares, teatro, transformación (maquillaje para peques), artesanía, taller de pizzería, galletas, rol, radio, scalextric… Y por supuesto ¡Videojuegos! Justo lo que andábamos buscando…

Sí amigos en CIMA, tanto durante el año, como en la Ciudad Mágica, los videojuegos tienen su espacio: CIMAGAME y MUSIC-ARTE. En los que este año pudimos: desde subirnos a molones simuladores de motos y coches (Moto GP y F1), jugar a los últimos FPS, como: El Call of Duty: Black Ops II o  el Gears of War, bailar con el Dance Central y cantar con el Let´s Sing de la Wii o montar un grupo añadiendo la guitarra y la batería del Rock Band, hasta participar en un megatorneo de FIFA 13 y machacar a nuestro primo a lo grande.

Después de dar una vuelta por los talleres de videojuegos de CIMA y hablar con algunos de sus monitores y coordinadores, necesitaba conocer los entresijos de cómo se organiza este evento y me dirigí hacia al cuartel general: "La Casa de Cima".

Allí encontré a sus coordinadores: Jesús Gómez, coordinador y Miguel Ángel Marqués, director de CIMA 2013 que muy amablemente me atendieron y respondieron a mis preguntas:

Entrevistamos a los responsables de CIMA 2013 en Ponferrada

 

Entrevista a los responsables de 'CIMA' 2013 Ponferrada:

 

¿Cúando y cómo surgió CIMA?

MIGUEL: CIMA nació en 1986, fue una iniciativa del Patronato Municipal de Fiestas que decidió aglutinar todas las actividades para niños durante las fiestas de "La Encina" en un proyecto que se llamó "La Ciudad Mágica". Y que se organizó por primera vez en 1987 en "El Parque del Plantío".

 

¿Qué labor y que actividades se realizan en CIMA durante el año?

MIGUEL:"La Casa de CIMA" es el Centro de Información Juvenil, un servicio público y gratuito para jóvenes de 14 a 35 años. Integrado en la Red de Información Juvenil de Castilla y León, que depende de la Concejalía de Cultura, Turismo y Juventud del Ayuntamiento de Ponferrada.

La labor principal de CIMA es: tratar de difundir la información, orientar y asesorar a todos los jóvenes de Ponferrada y la comarca, respecto a: empleo, formación, becas, actividades, proyectos de voluntariado, campañas... Ya sea de forma presencial y personalizada o por teléfono, Skype, correo electrónico o Web.

Para ello utilizamos varios canales y servicios:

  • Antenas: 29 tablones informativos repartidos en: Centros educativos (IES, Universidades y Centro de Educación de Personas Adultas), CEAS, Centros Cívicos, Asociaciones, IMFE (Instituto Municipal para la Formación y el Empleo), Casa de la Cultura, Oficina Municipal del Voluntariado, Conservatorio "Cristobal Halffter", CCOO Juventud…
  • Antenas digitales: Web de CIMA
  • Infomail: Enviamos toda la actualidad informativa por e-mail a los jóvenes que nos lo soliciten de forma periódica o puntual.
  • Nuestro programa de radio "Toma nota": que se emite todos los jueves de 17:00 a 18:00 h, através de la página web de radio cima o en la 107.8 FM del Bierzo.
  • Despierta: Una publicación distribuida en: Institutos, Universidad, Biblioteca, piscinas, Consejo Local de la Juventud, CEAS, Centros Cívicos y en el Centro de Información Juvenil entre otros y con la que mantenemos al corriente a los jóvenes de toda la información de actualidad que les puede interesar.
  • Infoagenda: A través de esta agenda-guía damos a conocer los recursos y servicios para jóvenes disponibles en el municipio. En cada uno de los meses en los que está estructurada encontrarás información de un tema con direcciones, teléfonos y páginas web para que puedas ampliar la información que ofrecemos (vivienda, educación, formación, empleo, cultura, participación, turismo, deportes, cima, información, salud y medio ambiente).
  • También contamos con: una Asesoria Laboral, Educativa, Biblioteca, prensa diaria, un ciber y nos encargamos de hacer el carnet jóven a todos los jóvenes de entre 14 y 30 años que lo soliciten.

Dentro de las actividades que organizamos a lo largo del año, están: talleres, como: videojuegos, radio, juegos de rol, teatro, grupo de video...  Campamentos, actividades al aire libre, cursos de capacitación como monitor o coordinador de ocio y tiempo libre, multiaventura... Y también organizamos: La Cabalgata de Reyes, El Carnaval Infantil y los talleres de "La Noche Templaria".

 

Ahora que conocemos un poco mejor cuál es vuestra labor, me gustaría preguntaros: ¿Cuántos años lleváis realizando los talleres de videojuegos en "La Ciudad Mágica"? ¿Cómo fueron los comienzos hasta ahora y qué material de videojuegos utilizabais?

JESÚS: En la Ciudad Mágica llevamos realizando los talleres con videojuegos desde hace 8 años. Empezamos con un taller de videojuegos por ordenador  (Half Life, Rage...) y luego ya nos pasamos a las consolas: Wii, Xbox 360 y PS3 (El Sing, Rock Band, juegos con Kinect, Simuladores de coches, deportes...).

 

He observado que trabajáis con un gran número de voluntarios que se encargan de cada taller: ¿De cuántos voluntarios estamos hablando en esta edición?

MIGUEL: Toda "La Casa" funciona con voluntarios que gestionan ellos mismos los talleres, durante el año y dependiendo de las actividades, hay un grupo más o menos estable de 100 voluntarios. Para "La Ciudad Mágica" venimos contando con 400/500 voluntarios, este año 500. Y no queremos pasar de ahí porque ya nos parece excesivo y al final si tú tienes un voluntario que no tiene trabajo, estás haciendo algo que al final te va acabar perjudicando. Porque la clave de esto es que todos los voluntarios tengan una ocupación. Nosotros este año ya, como te comentaba, hemos tirado a 500, por la demanda que hubo, dejamos casi a 100 personas fuera. Apuntamos el mismo día a casi 600 personas. Y no queremos dejar fuera a muchos, porque de hecho, algunos se pasaron la noche fuera haciendo cola. A nosotros nos encantaría pero no podemos.

 

A la hora de introducir los videojuegos tanto en "La Casa de CIMA" como en "La Ciudad Mágica" ¿cuáles fueron vuestras motivaciones y objetivos?

MIGUEL: Era una demanda de los niños y para tener un servicio más, ya que igual, hay muchos niños que no tienen la posibilidad de poder disponer de determinadas consolas o determinados videojuegos en su casa. Y aquí lo pueden hacer.

Entrevistamos a los responsables de CIMA 2013 en Ponferrada

 

He visto que los talleres de videojuegos de "La Ciudad Mágica" están patrocinados por Microsoft,  ¿Cuánto tiempo hace que Microsoft, colabora con CIMA?

JESÚS: Hace 4 años que Microsoft nos presta las consolas, simuladores y juegos.

 

¿Cómo surgió esa colaboración? ¿A la hora de contactar con ellos, os han dado facilidades, habéis notado buena disposición hacia la actividad?

JESÚS: Sí, con Microsoft, desde el primer momento, igual que con otras marcas en principio, no hemos obtenido tampoco ninguna respuesta, ni en positivo ni en negativo. A Microsoft, les planteamos el proyecto, desde el principio les gustó, probaron con nosotros y desde entonces siempre colaboran.

MIGUEL: Luego siempre les mandamos un reportaje fotográfico, donde ven la repercusión que ha tenido CIMA y los talleres de videojuegos.

 

¿Y durante el resto del año con qué material de videojuegos contáis?

Pues tiramos un poco con nuestras consolas y juegos.

 

¿Como seleccionáis los videojuegos que utilizáis en los talleres?

JESÚS: Dependiendo del contenido.

MIGUEL: Procuramos que sean videojuegos que no tengan contenidos violentos y nos decantamos más por videojuegos musicales, de deportes... No quita que en determinados momentos, se haga algún campeonato con videojuegos para más mayores. En "La Ciudad Mágica" intentamos tener muchas alternativas para todas las edades y evidentemente, los videojuegos, es una de las cosas que a los niños actualmente, más les llama.

 

¿Digamos que os decantáis por juegos y videojuegos en los que los niños puedan jugar en grupo y relacionarse?

MIGUEL: Sí juegos de equipo, como el taller MUSIC-ARTE, donde intentamos que haya público, les ponemos unos asientos para que vean comodamente a sus compañeros: cantar, tocar o bailen. Lo que queremos es que se relacionen, participen en todo momento y se diviertan mucho.

Entrevistamos a los responsables de CIMA 2013 en Ponferrada

 

¿Respecto a otras ediciones cómo estáis viendo la participación en los talleres?

MIGUEL: Estamos en la misma línea más o menos que años anteriores, todo dependerá de que el tiempo se siga manteniendo. Si seguimos así, estamos hablando, de que el año pasado, contabilizamos: a más de 100.000 niño que participaron en los talleres de CIMA.

 

¿Cuáles son los talleres que más gustan a los niños?

JESÚS: En general los videojuegos, si que les gustan mucho pero no nos podemos quejarnos de ninguno, todos gustan mucho. En cualquiera que estés, no hay ningún momento en que esté parado, siempre hay mucha cola...

 

He leído en El Diario de León que os han recortado el presupuesto para esta actividad un 30% y que aún así habéis aumentado el numero de talleres respecto a otros años, ¿cómo lo habéis conseguido?

MIGUEL: Sí como todos los Ayuntamientos, en los ultimos años, hemos tenido recortes pero estamos en un nivel que nos permite realizar esta actividad, tal y como lo hemos echo estos años. Actualmente estamos en el mismo presupuesto que el año pasado.

Intentamos que los recursos que hay lleguen para más cosas, a lo mejor las actividades más caras las intentamos ajustar un poquillo y luego hay actividades que la verdad son muy baratas para el rendimiento que tienen. Gran parte de nuestro gasto es la infraestructura: las casetas, jaimas, ballas, hinchables...

 

¿Cuál es para vosotros la principal ventaja de relacionar niños y videojuegos en una actividad como la Ciudad Mágica?

Nosotros lo que buscamos en CIMA es sacar los videojuegos a la calle para que los niños los compartan, jueguen y se relacionen.

 

Muchas Gracias 

GRACIAS

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