El creador de 'The War Z' da la cara por los fallos del juego
Las prisas no son buenas consejeras. Pero lo de 'The War Z' ya fue de traca. Corrieron mucho para lanzar el juego antes de tiempo, embriagados por cómo crecía la comunidad de usuarios, y al final salió mal y con tal número de errores que Valve acabó retirando el juego de Steam. Ahora su creador responde a sus seguidores y analiza los fallos del juego y el por qué.
Sergey Titov, principal responsable del juego, se ha disculpado por el complicado lanzamiento de 'The War Z' y su posterior retirada de Steam. En una carta abierta a la comunidad, Titov ha dicho que él y Hammerpoint Interactive han "fallado para comunicar efectivamente" sus planes en el juego de sobrevivir a un holocausto zombie, lo que ha provocado "un feedback muy negativo" por parte de sus usuarios.
"Me volví arrogante y cegado por el temprano éxito y el rápido crecimiento de 'The War Z', el aumento de jugadores, los números que recibíamos, las encuestas, etcétera. Y decidí no notificar las preocupaciones y preguntas que hacían nuestros miembros de la comunidad.
"Este error ha de recaer directamente sobre mis hombros y si algo debo es dar las gracias a todos los que nos quisieron decir qué estaba mal. Debí haber prestado atención antes. Porque me concentré en todo a grandes rasgos y el objetivo principal: el sueño de convertir a 'The War Z' en un gran desarrollo tras haber empezado en manos de un pequeño grupo indie, en lugar de centrarme en los detalles y focalizar en el juego en sí mismo".
Una gestión pobre de la comunidad de 'The War Z'
Titov también ha explicado que las tareas de community management y la moderación de 'The War Z' se quedaron cojas. Y que fueron uno de los grandes fallos de desavenencia entre usuarios y Hammerpoint. Según él, se centraron básicamente en los moderadores de los foros, cuyas primeras directivas son castigar a los que rompen las reglas, en lugar de mejorar la comunicación y buscar en el diálogo un discurso constructivo.
Además, Titov ha dicho que no prestó suficiente atención a las futuras características de 'The War Z' ni tampoco a fomentar un diálogo apropiado a través de las redes sociales.
Vía | Hammerpoint Interactive
Página oficial | 'The War Z'
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