
Hacía ya días que no os mostrábamos ninguna infiltración ¿verdad? Pues ya va siendo hora de que comparta con vosotros la última gran entrevista de la que nos hemos encargado. Ni más ni menos que con Waylon Brinck, director de arte de People Can Fly, los culpables de 'Gears of War: Judgment'.
Sitio: Salón del cómic de Barcelona. No podíamos dejar escapar tal oportunidad, así que me puse mis mejores galas, cogí mi lancer y me dirige al salón a intentar sacar lo mejor de este tipo. Lástima que al poco de salir de casa la policía me confiscó mi lancer porque lo consideraron un arma... Pero bueno, no iba a darme por vencido. Pase desapercibido y conseguí acceder al recinto, estaba a escasos metros de Waylon y vino mi sorpresa, ya nos esperaban, la infiltración se fue al traste.




Con la noticia del anuncio de PlayStation 4 todavía coleando, el director de animación artística de BioWare, Neil Thompson, ha dejado unas declaraciones cuestionando el salto tecnológico en cuanto a calidad gráfica de la próxima generación de consolas. En su opinión, los estudios no están en condiciones económicas como para reflejar en los títulos el avance técnico de los nuevos dispositivos.
La inspiración es a menudo muy esquiva, y a veces corre a esconderse en los lugares más insospechados. Sin ir más lejos, Konrad Tomaszkiewicz -director de 'The Witcher 3: Wild Hunt'-, ha tenido que ir a buscarla en las mismísimas provincias de la competencia: 'The Elder Scrolls V: Skyrim'. Tomaszkiewicz no se avergüenza al admitir que tiene en 'Skyrim' una referencia, pero no por ello se muerde la lengua al hablar del juego de Bethesta.

